《一個(gè)沒有好名字的紅色游戲(Red Game Without A Great Name)》是由iFun4all Ltd.制作發(fā)行的一款橫版闖關(guān)游戲。玩家在游戲中需要操控一只機(jī)械鳥通過各種奇怪的建筑、躲避各種陷阱到達(dá)終點(diǎn)。
【游戲介紹】
《一個(gè)沒有好名字的紅色游戲》是一款橫版冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。游戲開始,機(jī)械師放飛了自己制作的機(jī)械鳥,而玩家需要做的就是操縱這只長得像烏鴉一樣的機(jī)械鳥郵遞信件,穿越過危險(xiǎn)重重的建筑物和機(jī)關(guān),歷盡萬千險(xiǎn)阻躲避途中隨時(shí)可能出現(xiàn)的致命陷阱,最后成功達(dá)到終點(diǎn)。當(dāng)然,在險(xiǎn)峻的環(huán)境中沒點(diǎn)小本事是寸步難行,我們的機(jī)械鳥也被賦予了各種特殊能力,譬如常見的“空間穿梭(可以穿過任何障礙)”,有效利用機(jī)械鳥的各項(xiàng)能力,也是成功達(dá)成目標(biāo)的關(guān)鍵所在。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10
CPU:Intel Core Duo 2 Ghz
內(nèi)存:2 GB RAM
DirectX:Version 9
硬盤空間:400 MB
【游戲特色】
劇情和獨(dú)特的AR風(fēng)格:機(jī)械鳥是一個(gè)信使,攜帶著秘密消息通過蒸汽朋克世界的一塊危險(xiǎn)的土地,此地對(duì)居民非常不友好。幫助它通過充滿死亡陷阱。
響應(yīng)性的控制:鳥自己會(huì)飛。你需要使用遠(yuǎn)距離傳送以避開障礙物并到達(dá)關(guān)卡的終點(diǎn)。技能使用方法:用鼠標(biāo)觸摸鳥并滑動(dòng),來將其放到你想遠(yuǎn)距傳送的地方,然后松開。
屏幕自動(dòng)移動(dòng):屏幕會(huì)自行移動(dòng),在本關(guān)卡以恒定速度滾動(dòng)。
改變移動(dòng)方向:從破裂的管道噴出的蒸汽會(huì)改變鳥的移動(dòng)方向。它非常危險(xiǎn),但你也可以用它來增加你的優(yōu)勢。
墻壁破碎機(jī)——短時(shí)間內(nèi)打穿墻壁
護(hù)盾——短時(shí)間內(nèi)刀槍不入
渦輪——提高鳥的速度。請注意,因?yàn)檫@是一把雙刃劍
【游戲視頻】
【游戲評(píng)測】
前言
《一個(gè)沒有好名字的紅色游戲》(Red Game Without A Great Name),這樣沒啥大意的名字很容易讓小編我浮想聯(lián)翩,開始還以為這是一款血腥暴力的動(dòng)作游戲。玩過以后才知道這其實(shí)是一款橫版的休閑闖關(guān)游戲,大概唯一和游戲名字貼切的就是那血紅色的詭譎畫風(fēng)了吧。在充滿阻礙與危險(xiǎn)的蒸汽機(jī)世界里,你操縱的機(jī)械鳥需要應(yīng)對(duì)各種始料未及的狀況以及險(xiǎn)要的地勢并將郵件成功的送達(dá)到終點(diǎn)。伴隨著滑稽幽默的開場音樂,一場挑戰(zhàn)你手速和智力的冒險(xiǎn)就要開始啦!
正文
想要操控這只一個(gè)勁只知道撲哧撲哧往前飛的機(jī)械鳥,只需要按住然后把它拖動(dòng)到想要去的地方它便可以瞬間到達(dá)。這種瞬移的操縱方式可以幫你越過沒有縫隙的鐵墻又或者是密集復(fù)雜的鐵絲網(wǎng)。讓橫向地圖的移動(dòng)速度趕上了機(jī)械鳥的前進(jìn)速度,闖關(guān)失敗,如果機(jī)械鳥撞上任何尖銳的物體它會(huì)化作一團(tuán)蒸汽,闖關(guān)失敗。游戲中還要注意收集沿路的齒輪,它雖然不會(huì)影響你闖關(guān)的進(jìn)度卻會(huì)影響你得分的高低。
和所有闖關(guān)游戲一樣,本作通過解鎖關(guān)卡可以解鎖各種游戲元素。像什么一觸就死的鐵絲網(wǎng),能夠改變行進(jìn)方向的蒸汽機(jī),能夠摧毀鐵墻的破壞石等等。這些游戲元素硬要和其它闖關(guān)游戲相比起來到?jīng)]有多大的新意,但是結(jié)合這樣獨(dú)特的操縱就有點(diǎn)意思了。你需要預(yù)判機(jī)械鳥出現(xiàn)的位置,但這個(gè)位置不可能絕對(duì)安全,它可能碰上了蒸汽機(jī)改變方向撞上了鐵絲網(wǎng)。所以當(dāng)?shù)谰叨茧s糅到一起的話,你判斷的時(shí)間就會(huì)增加,但是屏幕卻不斷前進(jìn),你的機(jī)械鳥也不能停滯不前,所以一場關(guān)于前進(jìn)還是思考的問題就這樣拉開帷幕了。
畫面采用蒸汽朋克風(fēng)格,各種齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)、金屬物件都顯得風(fēng)潮強(qiáng)勁、酷味十足。以蒸汽鍋爐為動(dòng)力,螺旋槳、齒輪、活塞、軸承、旋鈕、管道共同組成眼花繚亂又極具序列美感的連鎖裝置,透著令人匪夷所思的想象力。在這樣環(huán)境中的游戲主人公——機(jī)械鳥,充滿了叛逆,場景設(shè)計(jì)逃離了人類世界,冰冷的機(jī)械帶來了冷漠疏離,刺眼的紅色背景讓人感到莫名的焦慮和詭異。在游戲過程中給玩家營造一種危機(jī)感,鼓勵(lì)玩家以勇敢探索前路未知的旅途,也的確造成了耳目一新的效果。
本作的背景音樂幽默富有節(jié)奏感,恰如其分地營造出超現(xiàn)實(shí)的幻想氛圍。與瞬間移動(dòng)、化成蒸汽、鐵墻破裂時(shí)的音效互相結(jié)合,趣味盎然。同時(shí)也能減輕強(qiáng)烈的畫面給玩家?guī)淼臎_擊感,使其更加的放松。
總結(jié):
獨(dú)特的畫面音樂和游戲模式的確讓這款游戲的魅力提升不少。但是從游戲最核心的內(nèi)容-游戲性上來說,本作還是有些許欠缺。首先是游戲難度,整體的難度有些偏高,玩家如果不能如預(yù)期到達(dá)目的便很快會(huì)喪失對(duì)通關(guān)的欲望。其次是道具與障礙物的安排太過密集,機(jī)械鳥一直勻速的前進(jìn)而管道形成的道路和空間都太過狹小,玩家在心里上比較容易產(chǎn)生壓抑和疲勞的感覺。最后游戲的整體節(jié)奏比較平緩,與其他游戲相比游戲角色沒有大幅度的位移和快速的鏡頭移動(dòng),爽快感較低。