原創(chuàng)RPG策略手游
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《啪啪三國(guó)2九游版》是一款以三國(guó)為題材的原創(chuàng)RPG策略類手游,對(duì)于不少喜歡三國(guó)的玩家想,可能會(huì)是一個(gè)契機(jī),它會(huì)讓你更加喜歡三國(guó),三國(guó)經(jīng)典元素盡在《啪啪三國(guó)2九游版》,還在等什么,你值得一玩。
島國(guó)全民級(jí)街游“三國(guó)志大戰(zhàn)”完美移植~ 全3D視角的恢弘戰(zhàn)役場(chǎng)景,讓您隨心操控麾下部隊(duì),百種武將選擇搭配傾盡策略,華麗技能組合顛覆您的視覺(jué)!
24K純度歷史還原,您將成為三國(guó)之外的第4勢(shì)力,一統(tǒng)版圖,成就霸業(yè)。
諸葛亮,司馬懿,周瑜神算軍師嘔心輔佐,呂布,趙云猛將軍神摧城拔寨。
更有絕世佳人小喬貂蟬垂膝相伴,完美畫(huà)風(fēng)讓您欲罷不能。啪啪三國(guó),內(nèi)涵的不止是名字
畫(huà)面最牛:全球首款真3D卡牌戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,采用全3D主城設(shè)計(jì),畫(huà)面精致優(yōu)美,堪比端游。玩家可在美麗的荊州城中體驗(yàn)社交生活和劇情故事。
戰(zhàn)斗最牛:千人同屏國(guó)戰(zhàn)攻城,波瀾壯闊
劇情最牛:分庭抗禮魏蜀吳,玩轉(zhuǎn)三國(guó)
卡牌最牛:絕對(duì)是你沒(méi)見(jiàn)過(guò)的卡牌,值得擁有
游戲中卡片種類超過(guò)千種,并在不斷的增加中,通過(guò)普通關(guān)卡、經(jīng)營(yíng)關(guān)卡、挑戰(zhàn)關(guān)卡、免費(fèi)抽卡等均可以獲得不同的卡片,同樣每種獲得卡片的方式中都有很大的幾率獲得金色卡片。在這里只有人品好的,沒(méi)有人品差的,只有更厲害的玩家,沒(méi)有更厲害的卡。任意卡片之間不同的組合,不同的布陣在戰(zhàn)斗中都可以獲得不同的效果。通過(guò)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的摸索,可以發(fā)現(xiàn)更加博大精深的卡海。
新五星曹仁已經(jīng)徹底露面了,不能不說(shuō),對(duì)這次更新我本來(lái)是很期待的。曹仁如果是稱職的尖刀,加上不久的曹丕升星,那么魏五騎死灰復(fù)燃,三國(guó)達(dá)成一種微妙的平衡是一種好事。然而我失望了,光大玩家也失望了。
先從曹仁五星說(shuō)起,我早就說(shuō)過(guò)五星必然是曹仁,但是沒(méi)想到這個(gè)刀這么菜,菜刀呀…分析一下,標(biāo)準(zhǔn)的三氣尖刀的定位是什么,我認(rèn)為就是隊(duì)伍的輸出和肉盾的所在。一個(gè)隊(duì)的尖刀一定是全隊(duì)武力最高的一個(gè),他負(fù)責(zé)大部分的傷害和抗傷害的任務(wù)。
尖刀,尤其是三氣刀,必然是自嗨的,這個(gè)不需要多說(shuō),他需要在群體號(hào)令基礎(chǔ)上成為突出的爆發(fā)點(diǎn)。但是僅僅自嗨是絕對(duì)不夠的!
看看現(xiàn)在的幾個(gè)尖刀,吳國(guó)霸王,自嗨100國(guó)家號(hào)令加智加武帶自身高回血,配上持盾神技,要爆發(fā)有爆發(fā)要持久有持久能打又能抗。蜀國(guó)龍膽,無(wú)暇在身無(wú)懼任何弱化,自身自嗨75無(wú)暇,高回血加速,配合麒麟和持盾武器,難纏程度不亞于霸王。其他三氣刀,如混五騎的獅子,無(wú)暇自嗨75加速帶炸彈傷害。弓陣的弓神自嗨無(wú)暇帶炸彈。每一個(gè)要么攻,要么能攻能守,都可以說(shuō)是合格的三氣尖刀。
但是曹仁本身不帶任何回血技能,也沒(méi)有集中抗弱化,更加沒(méi)有炸彈傷害,空有一身最高三氣自嗨,在弱化大行其道的現(xiàn)在,究竟能不能擔(dān)當(dāng)重任!我認(rèn)為是很難的。
鬼神的自嗨夠高了吧,然而拯救鬼神的并不是他驚天的自嗨,而是背水的被動(dòng)和回血的技能配合,二者相加,才有了鬼神至今不死的現(xiàn)在。如果二者缺一,鬼神早已無(wú)人問(wèn)津。曹仁自嗨再高,能高過(guò)鬼神去?不帶集中不帶回血,所謂自嗨高終究只是空中樓閣,中看不中用。要知道,魏國(guó)可不是吳國(guó),有多個(gè)智力號(hào)令支持不怕弱化!魏國(guó)吃弱會(huì)吃到底的。至于傷害,連炸彈都沒(méi)有,也沒(méi)有回血,短短幾氣時(shí)間,不知道能不能打出理想狀態(tài)?我依舊不看好。
我本以為這是魏國(guó)重新崛起的號(hào)角,然而實(shí)際上,我卻發(fā)現(xiàn)實(shí)際增強(qiáng)的是吳國(guó)!
若虎改成三氣,算是偷懶的做法?甚至不用出甘寧,直接吳國(guó)弓陣走起,自身自嗨150三氣,即使基礎(chǔ)差一些,但是也無(wú)關(guān)大局,說(shuō)過(guò)了,吳國(guó)不需要無(wú)暇,因?yàn)橛懈咧橇χ。偷偷的偷偷的,若虎的被?dòng)也改動(dòng)了,由雄獅堅(jiān)韌會(huì)心改成了勇武會(huì)心雄獅,多了個(gè)勇武,算是補(bǔ)了基礎(chǔ)武力的差距!好吧,當(dāng)看到若虎隨從里面出來(lái)了曹仁,我才恍然大悟,原來(lái)這次更新,就是掛羊頭賣狗肉,明說(shuō)增強(qiáng)魏國(guó),實(shí)際增強(qiáng)的是吳國(guó)!武烈14加14,吳國(guó)幾個(gè)14加14了?這樣真的好嗎?魏國(guó)尖刀難成大器,反而給若虎增加了武隨,加個(gè)勇武增強(qiáng)若虎武力,這樣真的好嗎?
沒(méi)有回血集中,或者回血持盾,或者炸彈的尖刀,是經(jīng)不起考驗(yàn)的,建議曹仁回爐重造!不要拿高自嗨嚇唬人,我不明白,三國(guó)第一善守將軍,曾挫敗關(guān)羽周瑜的國(guó)家柱石,憑什么沒(méi)有加血和持久力?我寧愿接受一個(gè)肉的不得了的曹仁,也無(wú)法接受這樣一個(gè)看起來(lái)嚇人的所謂尖刀
平心而論,吳國(guó)是需要一個(gè)弓陣尖刀,但是這個(gè)若虎修改的是不是經(jīng)過(guò)完善的實(shí)驗(yàn)和論證了?也許,只是也許,若虎和武烈的改動(dòng)將讓吳國(guó)再次站在巔峰,剛剛平衡一點(diǎn)的啪啪由要失衡了嗎?哈哈,魏五騎,還是等曹丕吧!曹仁拯救不了魏五騎的
然而下次再出曹丕,搞不好還要增強(qiáng)吳國(guó),還是救不了魏國(guó)。大黑,你這么搞那真沒(méi)意思,真的。我想每個(gè)啪啪三國(guó)玩家想看到的都是三國(guó)互破,陣容變化多端的三國(guó),而不是啪啪某國(guó),不管是魏,吳,還是蜀,群雄,哪一個(gè)能全面秒殺其他國(guó)家,這個(gè)游戲就失敗了!
作為游戲公司,不能聽(tīng)一些玩家說(shuō)什么就是什么,吳國(guó)哭弱改吳國(guó),蜀國(guó)哭弱改蜀國(guó),魏國(guó)哭弱改魏國(guó)。為什么三國(guó)殺經(jīng)典?為什么撲克,象棋,圍棋,麻將等游戲經(jīng)久不衰?就在于其中自有平衡和公平。沒(méi)有平衡的卡牌互斗游戲,是失敗的。無(wú)論剩下哪一國(guó)獨(dú)霸,我認(rèn)為都是失敗的,其實(shí)不用照顧這個(gè)國(guó)家那個(gè)國(guó)家的情緒,強(qiáng)了就該削弱,弱了就得改強(qiáng),不要因?yàn)橄魅趿,吳?guó)不愿意就又增強(qiáng),這樣絕非正道!
現(xiàn)在就得堅(jiān)定的增強(qiáng)魏國(guó)和群雄,不要再?gòu)?qiáng)吳國(guó)了,那樣這游戲已經(jīng)沒(méi)意思了。希望下次曹丕出來(lái),不要再搞掛羊頭賣狗肉的事,別以為玩家是傻子。
憑心而論,不偏向誰(shuí)
最打發(fā)時(shí)間的游戲就是指那些不用費(fèi)腦,充滿趣味性的放松小游戲,讓你得到身心的解放與調(diào)節(jié),讓工作結(jié)束的你
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