手機(jī)卡牌游戲
標(biāo)簽: 進(jìn)化吧數(shù)碼獸 數(shù)碼寶貝 官網(wǎng):暫無(wú)
《進(jìn)化吧數(shù)碼獸》是由霍爾果斯毅訊電子科技有限公司開(kāi)發(fā)的一款養(yǎng)成類(lèi)游戲,游戲改編自日本動(dòng)畫(huà)《數(shù)碼寶貝》。《數(shù)碼寶貝》是很多人童年的最?lèi)?ài),在這款游戲中,你也可以擁有自己的數(shù)碼獸。將他培養(yǎng)成最強(qiáng)的數(shù)碼獸吧。
《進(jìn)化吧數(shù)碼獸》是一款基于動(dòng)畫(huà)片《數(shù)碼寶貝》原作精心制作的手機(jī)卡牌游戲,完美重現(xiàn)《數(shù)碼寶貝》的動(dòng)畫(huà)劇情。游戲不僅涵蓋了數(shù)碼獸收集、裝備養(yǎng)成、經(jīng)典劇情過(guò)關(guān)、挑戰(zhàn)玩家等經(jīng)典玩法,而且還有獨(dú)特的數(shù)碼獸進(jìn)化系統(tǒng),讓玩家重溫兒時(shí)的進(jìn)化夢(mèng)想。游戲共有數(shù)百種數(shù)碼獸可供選擇,不同數(shù)碼獸搭配出不同的特色陣容,讓人愛(ài)不釋手。
來(lái)挑選你的數(shù)碼寶貝吧
當(dāng)我開(kāi)始游戲,進(jìn)入數(shù)碼寶貝選取界面時(shí),我還以為我玩的是神奇寶貝。雖然這種三選一的方式對(duì)于現(xiàn)階段的游戲來(lái)說(shuō)都是大同小異,但游戲以數(shù)碼寶貝為噱頭,若是能加入經(jīng)典元素,讓游戲一開(kāi)始就形成自己的風(fēng)格,想必會(huì)得到更多人的認(rèn)可。不過(guò)數(shù)碼寶貝選擇界面的介紹還是非常直觀的,對(duì)玩家的判斷起到了不小的幫助,形象、名字以及特點(diǎn)介紹還是比較尊重原作的。
這是一款傳統(tǒng)的卡牌游戲,戰(zhàn)斗過(guò)程比較單調(diào),大多是自動(dòng)戰(zhàn)斗,除了比較酷炫的技能特效外,波比并沒(méi)有找到比較有游戲特色的元素,整個(gè)戰(zhàn)斗模式中規(guī)中矩,沒(méi)有值得詬病的地方但也表現(xiàn)平平。而畫(huà)面給人的感覺(jué)并不是很有數(shù)碼寶貝的味道,更像是綠野仙蹤,美工可能沒(méi)看過(guò)這部片子吧,做場(chǎng)景的時(shí)候如果能結(jié)合劇情發(fā)展階段設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,想必會(huì)給玩家?guī)?lái)更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
數(shù)碼寶貝成長(zhǎng)指南
這個(gè)游戲最有原作風(fēng)格的就是這個(gè)帶有進(jìn)化表的數(shù)碼獸資料了,我們可以在這個(gè)欄目里看到數(shù)碼寶貝的進(jìn)化方向,以及和原作無(wú)關(guān)的原創(chuàng)數(shù)碼獸團(tuán)隊(duì)緣分。這個(gè)題材最吸引人的就是進(jìn)化,外表的變化能夠給玩家?guī)?lái)比較持久的成就感,從而引導(dǎo)他們繼續(xù)游戲,而團(tuán)隊(duì)緣分則可以為玩家分析數(shù)碼寶貝的陣容組合,幫助他們確定養(yǎng)成方向,快速提高戰(zhàn)力。
高樓大廈任你闖
探險(xiǎn)是游戲兩大線性玩法之一,其他一個(gè)是冒險(xiǎn)和副本。與另一個(gè)模式不同,探險(xiǎn)更像是一個(gè)湊數(shù)的模式,因?yàn)樗膬?nèi)容實(shí)在是太單調(diào)了,甚至可以說(shuō)是無(wú)腦。游戲?yàn)槲覀兲峁┝硕鄰執(zhí)诫U(xiǎn)場(chǎng)景,但是一鍵探險(xiǎn)讓玩家根本就不想去觀察這些地圖,不過(guò)不看也好,不然你看到印著精靈球的房子,估計(jì)又要吐血了。探險(xiǎn)設(shè)計(jì)成這種模式唯一的好處就是為玩家節(jié)省了完成日常的時(shí)間。
進(jìn)化吧數(shù)碼獸擁有近80多個(gè)數(shù)碼寶貝,除了每個(gè)數(shù)碼寶貝的初始進(jìn)化等級(jí)不一樣之外,基本上可以分為4個(gè)類(lèi)型,防御型、攻擊型、控制型、全能型。
而我們今天要說(shuō)的陣容劃分,就和數(shù)碼寶貝的陣容有關(guān)系,一個(gè)優(yōu)秀的推圖的陣容,應(yīng)該有防御型和輸出型的數(shù)碼寶貝組成,應(yīng)對(duì)不同的難度副本的時(shí)候,還需要帶上控制型數(shù)碼寶貝,控制對(duì)手的輸出能力。所以正常配置可以是,2個(gè)坦,4個(gè)輸出,或者3個(gè)坦,2個(gè)輸出,1個(gè)控制等等,這些需要玩家自己去摸索!玩家一共可以攜帶6個(gè)數(shù)碼寶貝上場(chǎng),另外在陣型上面也不是隨便放的!
通常受到致命的物理攻擊多為前面3個(gè)數(shù)碼寶貝,其中中間和左1位置的數(shù)碼受到攻擊尤為致命,但是多為物理攻擊,所以在安排陣型的時(shí)候,應(yīng)該選擇如加布獸或者公爵獸這一類(lèi)擁有高額護(hù)甲的數(shù)碼寶貝,
輸出型的數(shù)碼寶貝可以放在陣型后面安靜的輸出,但是陣型的后面3個(gè)位置是最容易遭到魔法技能的攻擊的,所以在選擇后排輸出的時(shí)候,應(yīng)該優(yōu)先考慮魔抗值,如果魔抗值較低,很有可能還沒(méi)打幾下,就被對(duì)手魔法技能悄悄的打死了,若是輸出很高的情況還有吸血值,那么在后排也是可以堅(jiān)持不少時(shí)間的,控制型的數(shù)碼寶貝前右位置或者后排都可行,控制型的數(shù)碼寶貝主要是感覺(jué)副本對(duì)手的輸出太高,才會(huì)用得到,所以陣容方面還需依據(jù)副本的怪物特點(diǎn)來(lái)選擇是否加入控制型數(shù)碼寶貝。
全能型的數(shù)碼寶貝,就是三種能力中占兩樣,這樣的數(shù)碼寶貝大量存在初始進(jìn)化等級(jí)較高的數(shù)碼寶貝中,用來(lái)替換陣容中淘汰的數(shù)碼寶貝最合適不過(guò)了。
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