真國戰是一款以架空歷史為題材的寫實風國戰策略手游,諸侯之爭由來已久,始從春秋然至戰國,是因王權衰落,而諸侯各起異心。強者爭權奪利,百姓遭受戰亂之苦,流連失所。而你將為這天下爭得新的時代!
《真國戰》是一款國戰題材的大型MMORPG網絡游戲,春秋戰國時期,秦國齊國趙國都在招募英雄豪杰,壯大自己的國家,您愿意為哪國征戰呢,亂世出英雄,您是否能夠獨戰群雄,成為那個人們心目中的大英雄呢?為您創造了這個英雄的年代,畫面華麗,戰斗爽快,技能多樣,主打江山美人的概念。
1.國戰開始,國戰專屬守衛NPC(邊境、城關、王城)由無敵狀態刷新為可攻擊狀態,歸屬方為防守方。
2.進攻方死亡后的復活規則轉變為國戰復活狀態,即在指定的地圖內(配置實現,主要為國戰相關的幾張地圖),國戰初始復活點由進攻國家王城切換為邊境的進攻國家傳送點周圍指定位置(國戰復活點1),當守衛NPC被打敗,則守衛NPC將重新變為無敵狀態(表現形式:守將死亡后,10秒后復活并恢復無敵狀態。),并且進攻國家獲得該NPC旁邊的國戰復活點(國戰復活點2、3、4)。當進攻國家獲得多個國戰復活點時,以編號最高的復活點作為國戰復活點。
3.防守方死亡后的復活規則也轉變為國戰復活狀態,即在指定的地圖內,死亡后復活將在防守方國戰復活點0(主城右上角位置)。
4.當王城守衛NPC被打敗時,四個王城內城傳送點將出現(靠近攻守雙方復活點各兩個),分別對應王城內城的四個傳送位置。
5.王城內城具備一個國家神獸和兩個守護獸,默認歸屬為防守方。
6.當國家神獸被擊敗,則進攻方獲得國戰勝利。王城內城傳送門消失(若存在),此時仍在內城的角色將傳回各自國戰復活點,同時復活規則切換為正常狀態(國戰復活點失效)。
7.當守護獸被擊敗,則守護獸將切換歸屬方(表現形式:守護獸死亡后,3秒后復活并并獲得30秒無敵buff。),無敵解除后,可再次被擊敗切換歸屬。
8.當守護獸歸屬為守方時,該守護獸將對國家神獸產生配置比例的傷害減免{50%},當守護獸歸屬為攻方時,原來對國家神獸產生的傷害取消。
國戰限定時間為{30分鐘},在國戰時間內未擊敗國家守護獸,則王城內城傳送門消失(若存在),此時仍在內城的角色將傳回各自國戰復活點,同時復活規則切換為正常狀態(國戰復活點失效)。
秦國將軍白起坑殺趙國40萬余降軍,惹得天怒人怨,玩家領命刺殺秦王,卻失敗身亡。
其好友鄒衍行五行之術,逆轉乾坤,以救好友之性命。
以一人之力讓玩家降生于混亂失控之中。
玩家自以為身亡,卻在龍泉村蘇醒,這次,他能扭轉歷史嗎?
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