策略塔防游戲
《Infinitode漢化版》是一款簡單畫風的策略塔防游戲,游戲中的任務就是抵御敵人的進攻,守衛自己的塔,有著眾多的關卡可以挑戰,豐富的養成系統,給你不一樣的塔防游戲。
《Infinitode》是一款非常有意思的塔防類游戲,游戲擁有海量的關卡,與各種不同的形態的塔,你需要利用這些塔來抵御敵人的入侵,是一款可玩性非常不錯的游戲。作為第一無限護塔手游, 你可在同一時間建造超過一千個塔!建造不同種類的塔來防止眾群敵人進入您的基地,解鎖新關卡和百多種的全球升級,試著達到更高的波!
- 極大等級關卡至1024瓷磚!
- 地圖設計
- 百多種不同的全球升級將不斷影響每個游戲!
- 每個關卡是無盡的 , 越高敵波賜予越多獎賞
- 塔磚有不同塔特性的獎勵
- 制造于最好最傳統的塔防類型
- 完全免費 - 所有東西可以被解鎖與升級, 利用完成每個游戲后所給的貨幣
好久沒玩到正宗的塔防了吧。
自從看到這個游戲的圖片介紹時,我就有一種預感:這就是我一直追尋著的塔防游戲。
是的,這才叫塔防!沒有美工,沒有劇情,沒有一切花哨、華而不實的東西。有的僅僅是,一個好玩而且耐玩的游戲。
但,足夠了。
優點
樸素而回歸本質的風格。所謂“塔防”,即建造防御塔阻止怪物到達目的地。這才是塔防的本質,如何通過策略,根據不同的地形選擇合適的防御塔,這就是塔防游戲最大的魅力。
嘆為觀止的養成系統。和一般單機類塔防不同,這個游戲添加了如鬼斧神工一般的科技樹;和網絡上披著塔防外皮的卡牌網游不同,這個游戲的科技樹升級方式單純而簡單——利用每局游戲的獎金升級——而具體主升哪個塔,升什么技能,則玩家有完全的自由。
近乎完美的難度設計。這部游戲摒棄了傳統塔防的“三星過關”模式(一般是基地不掉血3星,1星即可解鎖下一關等等),而采取“過關”刷錢,用錢來解鎖下一關。每一關均為無盡模式,沒有“通關”這一說。另外錢也是點科技樹必備,因此是利用資源讓塔變強以推進更多的層數、還是解鎖下一關,就看玩家自己的選擇了。
缺點
1、畫面過于單調,追求畫風華麗的玩家也許不能接受。
2、相對爆肝的模式。曾經的“岡爆”——《不思議迷宮》就是因為無盡模式里玩一次要好幾個小時于是讓我肝爆棄坑,希望這個游戲能讓我一直玩下去。畢竟沒有體力限制,也就不會讓人有“把體力花完”的強迫癥。
3、沒有成就系統。這算是一個小瑕疵吧。希望可以加上去多一個養成的理由。
瑕不掩瑜。盡管有缺點的存在,但絲毫不能阻止我為這個游戲打5星。如果最高能打10星,我也會毫不猶豫的給滿分。畢竟太久沒看到能讓我滿意的塔防,而這是出現的第一部。
ps:很久很久很久以前(大概8年左右吧),當時我在人人網的前身——校內網上玩到過類似這個游戲風格的網頁版(也是圖形守塔,圖形怪物),不過對我的吸引力沒那么大。一方面也許是當時的我還沒那么喜歡玩塔防,另一方面游戲也沒做得那么好。而這部游戲,則完美的滿足了目前我對塔防的需求。
戰爭一直是游戲的重要素材之一,以不同的時期,不同的環境可以造就完全不同類型的戰爭游戲,近代,冷兵器時
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