策略塔防游戲
標簽: 無限守塔 官網:http://www.bnctovga.cn/
《無限守塔安卓版》(Infinitode)是一款畫面簡潔的防御類趣味手游,游戲采用的是傳統的塔防玩法,沒有劇情、沒有畫質,真真正正的塔防,豐富的關卡等著你來挑戰,玩家要做好爆肝的準備。
迎接第一無限護塔手游, 你可在同一時間建造超過一千個塔!
建造不同種類的塔來防止眾群敵人進入您的基地,解鎖新關卡和百多種的全球升級,試著達到更高的波!
- 極大等級關卡至1024瓷磚!
- 地圖設計
- 百多種不同的全球升級將不斷影響每個游戲!
- 每個關卡是無盡的 , 越高敵波賜予越多獎賞
- 塔磚有不同塔特性的獎勵
- 制造于最好最傳統的塔防類型
- 完全免費 - 所有東西可以被解鎖與升級, 利用完成每個游戲后所給的貨幣
-附加設置
-優化和錯誤修復
獎金敵人現在是脆弱的5個最少使用的塔之一,而不是1
-市波斯-健康略有減少
火箭爆炸幾乎(幾乎)任何敵人,他們飛通過
-額外的敵人受到更多的傷害從所有塔類型(2%,而不是1%)
-基本水平的降低價格
本來好好的做熬夜高數,變成了熬夜肝這款游戲,活活肝到凌晨四點。游戲基本融合了經典塔防的所有要素,游戲性很強。哇塞簡直有毒,科技樹太肝了,鬼知道全部升滿要肝到什么時候,目前也就差一個塔沒解鎖,然后全部塔點出兩個升級到五。只能說,有些關卡(突然變強)是真的不好打過,我之前研究了三盤主爆破+大炮的打法(自己取的名字根據其他塔防類比),最高打到163,大范圍aoe確實用起來爽,雖然爆破很吃資源就是了,但是看到一陣陣的眩暈效果還是忍不住要多建幾個呢。其他的打法譬如主電擊+分散,都是由于后期aoe嚴重匱乏導致家門口一堆殘血而失敗。其實現在看來基本塔也不是一無是處呢。由于很容易升滿級,所以拿來收尾還是很好用。
這個游戲的炮臺轉向機制很捉急。第一次玩的時候,建了一堆狙擊,結果轉向太慢導致經常覆蓋面積走了一半才開炮。就目前我的經驗來講,射程遠的,不要貪圖能覆蓋帶更多的打擊面積,而是重點讓它在少轉向的情況下覆蓋更多的面積(不然準備升級一大波瞄準速度吧)。
新建造的炮臺升級請優先升級一級攻擊(基本都是攻擊翻倍),其次不升級要有短板存在(除非某些固定區域打擊的不需要升級范圍和瞄準速度)
最打發時間的游戲就是指那些不用費腦,充滿趣味性的放松小游戲,讓你得到身心的解放與調節,讓工作結束的你
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