《索爾加德傳奇官方版》是一款由糖果蘇打傳奇廠商king最新推出的回合制對戰消除卡牌游戲,游戲玩法豐富,結合了當下熱門的多種元素,RPG策略消除的卡牌卡牌玩法,有趣的扭蛋系統,玩家通過消除召喚發起攻擊,感受全新的休閑益智冒險!游戲上手簡單內容豐富,你還在等什么呢趕快下載試試吧!
《索爾加德傳奇 Legend of Solgard》是一款策略角色扮演游戲。
與敵人戰斗,收集的生物Boss,使用你的英雄力量,掠奪北歐傳奇財寶!
Solgard正轉向冬季,它的生物被困在冰晶體和世界轉向冰。仙境傳說,世界的結束已經開始,只有恩布拉可以阻止它。有了它高達恩布拉太陽女神的力量來收集生物的軍隊一起,征服邪惡冰冷,威脅他們的世界。
成長的生物組成的軍隊,探索Solgard的世界,這個史詩般的RPG新發現北歐傳說中的秘密!
- 組成行會與其他玩家戰斗,并一起采取了強有力的工會老板
- 收集來自北歐傳說盟友和珍惜
- 成長和你的英雄和軍隊開機
- 使用策略與戰略指導的生物組成的軍隊
- 發展您英雄神圣的權力
- 戰斗幻想的生物和老板
一、卡片稀有度
legendary傳奇>epic史詩>rare稀有>common普通。
二、資源
上方四項,依次是掃蕩券,體力,金幣,鉆石。
1、掃蕩券,可以用于戰役逢5boss關的困難模式掃蕩。
2、體力,每10分鐘恢復一點。后期需求很大,不要以為能肝很久,商店價格1體力=1鉆。
3、金幣,核心資源!商店折算價格5金幣=1鉆,大家參考一下。需求量很可觀,升級,升星,購買碎片,工會捐獻都會用到,大家掂量著花。
4、鉆石,這個不用解釋了吧
三、關卡依次是戰役>戰利品洞窟>賞金戰場>工會boss(樓主暫時只解鎖這四個)
1、戰役,顧名思義就是主線,逢5的關卡會出現boss,boss戰后解鎖困難模式的boss戰,除首通外,每天每關困難模式可以打3次。
2、戰利品洞窟,一天可以打2次,不會失敗,但有步數限制,主要打罐子,收集掉落品。雖說一天2次,但是每次之間有4小時cd,我第一天想等強一點再打,結過晚上10點打完第一次一臉懵逼,居然有cd!
3、賞金戰場,就是和玩家(虛擬人)對戰,賺取金幣,每3勝解鎖一個寶箱。3勝之后進入8小時cd。
4、工會boss,建議大家早進工會,不僅有怪打,還有屬性加。今天樓主擼死了lv1的工會boss掉落金幣20+,C級碎片15+,R級2,E級1。還是比較可觀的收益。
四、角色每個角色左右有兩個裝備槽,目前裝備穿上去拿不下來。ň褪菆D中綠胖的那個索爾雕像。
按從上到下,從左到右的順序:
strength力量: 激活3消后,角色的直觀攻擊力。
ability能力: 激活3消后,角色的技能攻擊力。
hold等待回合: 激活3消后,角色消耗幾個回合后出手。
sync bonus同步加成: 2組同樣的角色同時激活3消后,均可獲得的直觀攻擊力加成。(額外的strength)
critical暴擊: rpg玩多了的,都知道這個是暴擊。
block格擋:和樓上同樣有名的格擋,激活3消后,幾率受攻擊無傷。
growth成長:在hold的等待回合,每回合直觀攻擊力的累積增長。
merge bonus融合獎勵:激活3消后,在屁股后面續兩個一樣的角色,續進去增加的直觀攻擊力。
糖果蘇打傳奇廠商king新作,和以往的畫風完全不同。走的是時下流行的高逼格低多邊形風。
畫面質量可以說相當過得去
玩法上依然沒有舍棄king家最擅長的消除元素。
回合制對戰+消除+卡牌(游戲里表現的是扭蛋棋子)養成的玩法。
每一輪的動作主要為召喚+移動,通過消除召喚發起攻擊。
消除的移動方式和常見的轉珠、消消樂都不太一樣,算是比較有自己的特色。
目前還沒有中文。
不過英文也不太影響游戲過程。
鑒于之前騰訊是《糖果蘇打傳奇》的代理
如果這游戲在國外的表現好,中國代理落在大企鵝手里的可能性還是不小的
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