《方根書簡安卓中文版》是一款文字劇情向推理解謎類手機(jī)游戲,游戲中玩家將扮演清純可人的女主角文野亞彌,她為了尋找高中時(shí)代筆友的蹤跡,來到了島根縣的松江市,卻無意中卷入了撲朔迷離的殺人事件!由此圍繞女主角展開了一場追尋與求真的驚心動(dòng)魄冒險(xiǎn)之旅。游戲畫風(fēng)精致,劇情曲折離奇,喜歡的玩家千萬不要錯(cuò)過!
《方根書簡》是由角川制作的冒險(xiǎn)游戲,游戲中美少女文野亞彌將清算過去的歷史問題(殺人),在島根縣忠實(shí)再現(xiàn)該地方人們的生活,并且展開一系列驚悚的探索之旅。
本作是新推出的名為“角川游戲之謎”的ADV游戲系列的第一彈作品,企劃人設(shè)由《愛相隨》的箕星太朗擔(dān)當(dāng),腳本為藤ダリオ,音樂則由新田高史擔(dān)當(dāng)。游戲由找出她(ADV)+捕獲她的心(SLG)兩部分構(gòu)成。
玩家成為故事的主人公,高中時(shí)代的筆友·文野亜彌為了搜尋,訪問島根縣的松江市。
高中3年的時(shí)候,我是個(gè)筆友。
她的信是我的支持。
在照片中溫柔微笑的她,隱約的愛戀也萌生了。
但是,她畢業(yè)的同時(shí),她的信也傳達(dá)不到了。
從那之后過了15年,我想找到一封最后的信。
我把人殺了。贖罪必須。
就這樣分手了。再見,再見
她發(fā)生了什么?
我只是個(gè)筆友,為了見到她到松江尋找。
但是,她在15年前的火災(zāi)燒掉了。
解開謎團(tuán)的鑰匙是她的照片和10封信。
在信中登場的7名同班同學(xué),緊緊地閉口。
信中寫的,她和同班同學(xué)們的學(xué)園生活是虛構(gòu)的嗎?。
逐漸清楚的同班同窗的隱藏的真實(shí)。
15年前,她發(fā)生的事情。
最后信的信息的真相是?
她的真正的姿態(tài)……。
解開所有的謎團(tuán),我會(huì)和她見面嗎?
這是舞臺美麗的一個(gè)美麗的原風(fēng)景“島根”。
講述的故事大概是主人公去尋找15年前的筆友,來到異地之后卻被告知這位筆友并不存在,而最后一封信上筆友曾經(jīng)說過自己要?dú)⑷?..被否認(rèn)的曾經(jīng)和人命關(guān)天的死亡預(yù)告,這種情況下主人公決定通過調(diào)查當(dāng)年筆友信上提到的7名當(dāng)?shù)赝嗤瑢W(xué),來解開這個(gè)迷題。
十五年前互通情誼的“信”是游戲中玩家與記憶中的女主人公互動(dòng)的唯一介質(zhì)。玩家要選擇兩人作為筆友時(shí)的通信內(nèi)容,組成一套完整的書信往來,信中交流的問題與相應(yīng)的答案會(huì)讓女主人公的行動(dòng)有所區(qū)別,有些類似“蝴蝶效應(yīng)”的概念。你的回信會(huì)對她當(dāng)年的人生產(chǎn)生相應(yīng)的影響,信的往來也承擔(dān)了游戲最主要的劇情分支選項(xiàng),并對最后的結(jié)局產(chǎn)生直接的導(dǎo)向。而玩家在游戲中花費(fèi)時(shí)間最多的部分,即調(diào)查、追問當(dāng)事人,算是一種見證的過程。
高清化的精細(xì)畫面很好地還原了人設(shè)的美感,游戲的色彩明亮飽滿,無論是人物還是場景都達(dá)到了堪比印刷品的精細(xì)程度,基本上算是達(dá)到了“美如畫”的標(biāo)準(zhǔn)。菜單簡單直接,除了基礎(chǔ)的選項(xiàng)之外,考慮到主機(jī)手柄操作的特性,此類游戲經(jīng)常使用的光標(biāo)移動(dòng)的頻率被降到了最低程度,簡化了操作的同時(shí)可以把更多的精力用在劇情和人物解讀上。
女主文野亞彌特質(zhì):360度無死角清純
箕星太郎筆下的女性角色最大特點(diǎn)就是兩個(gè)字:清純,而且是360度無死角的清純。她們可能不是你喜歡的類型,但是你絕對不會(huì)討厭,這樣殺手級的人設(shè)對于一款A(yù)VG來說絕對是吸引玩家入坑的最佳誘餌,再加上《愛相隨》效應(yīng)在江湖上的威名,以至于很多玩家關(guān)注《方根書簡》,都是被女主人公文野亞彌那同時(shí)結(jié)合了高嶺愛花和寧寧的外形與氣質(zhì)所吸引,慕名而來一睹其風(fēng)采。
當(dāng)然,本作的人設(shè)也確實(shí)沒有辜負(fù)玩家的期待(我是指游戲中的女性角色,男人好不好看的誰會(huì)在意?),即便是一晃而過的路人龍?zhí)滓矒碛凶銐蛟谄渌愑螒蛑袚?dān)綱的顏值,而且箕星太郎標(biāo)志性的“清純”還包括對角色身材和服飾方面的刻畫,游戲里沒有任何一名角色屬于“胸器型”,所有吸引人之處都是通過表情和相貌進(jìn)行傳達(dá)。還要說一句,通篇游戲沒有任何“福利”鏡頭,目的不純的玩家可以直接出門右拐了。
作為游戲主要“動(dòng)作戲”的幾次追問,其模式和內(nèi)容都大同小異,玩家對每一名角色的性格反轉(zhuǎn)因?yàn)樵缭谛胖幸呀?jīng)說明,所以沒有了意外感,等于就是帶著現(xiàn)成的答案去再問一遍當(dāng)事人,然后讓對方在看似全副武裝的謊言里丟盔卸甲,玩家本身卻沒有感受到太多思與辯的樂趣和成就感,整個(gè)游戲也就此淪為單向的講故事載體。
回信選項(xiàng)直接影響最終結(jié)局
游戲目前已知共有5個(gè)結(jié)局,其中4個(gè)都停留在“逗你彎兒”的水準(zhǔn),剩下一個(gè)是純愛路線,很多通關(guān)的玩家多對于結(jié)局表達(dá)了一定程度的不滿。《方根書簡》的布局匆忙,追問毫無結(jié)果,謎團(tuán)越理越亂,而且最后的結(jié)局一點(diǎn)都不合理,只能說是制作組把精力都放在本作的賣相上,然后想了一個(gè)創(chuàng)意不錯(cuò),但是執(zhí)行起來卻異常困難,需要很高敘事技巧和推理嚴(yán)謹(jǐn)性的“到底誰有病”的迷題。后來發(fā)現(xiàn)玩家可能很難理解故事的鋪墊和線索(因?yàn)橹谱魅俗约阂矝]搞清楚),于是就在游戲系統(tǒng)上做出了“傻瓜式”的處理,加入了過于親切的輔助功能,玩家可以毫無顧忌地使用指導(dǎo)功能獲得直白的提示,無論是選擇調(diào)查地點(diǎn)、獲得證據(jù)、追問當(dāng)事人等,都有一個(gè)神秘力量來幫助主人公獲得所需要的提示,玩家只要按照他說的做就行了。
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