卡牌對(duì)戰(zhàn)手游
標(biāo)簽: 開(kāi)拓者的冒險(xiǎn) 卡牌 魔幻冒險(xiǎn) 官網(wǎng):暫無(wú)
《開(kāi)拓者的冒險(xiǎn)安卓版》是一款由跑團(tuán)桌游pathfinder改編的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,游戲采用卡牌+的模式進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中有戰(zhàn)士、盜賊、巫師、牧師等經(jīng)典的角色,玩家可以不斷的解鎖新的職業(yè),探索廣闊的世界,感興趣的話(huà)就趕緊下載吧!
《開(kāi)拓者的冒險(xiǎn)》是由Pathfinder Adventure card game傾力開(kāi)發(fā)的一款魔幻冒險(xiǎn)型RPG手游,本作最多可允許4名玩家加入戰(zhàn)局,可以分別扮演幾個(gè)經(jīng)典的幻想 RPG 游戲角色如:戰(zhàn)士、盜賊、巫師、牧師,玩家們需要集結(jié)在一起,用團(tuán)隊(duì)的力量去擊敗敵人。
具有探路者標(biāo)志性特征的反應(yīng)式過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
探索諸如Sandpoint和Thistletop等地的Runelords活動(dòng)地圖的崛起的城鎮(zhèn),地下城和風(fēng)景
精美的動(dòng)畫(huà)位置背景
豐富的職業(yè)
多樣化的策略供你選擇
多個(gè)冒險(xiǎn)配置文件,玩家可以使用每個(gè)角色體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)
通過(guò)一個(gè)教程,將規(guī)則手冊(cè)放在一個(gè)小小的冒險(xiǎn)中
說(shuō)說(shuō)我個(gè)人對(duì)游戲的評(píng)價(jià)。我有本游戲的四種游戲平臺(tái),實(shí)體版,steam的桌游模擬器,pad版和這份steam版。所以雖然我游戲時(shí)間短,但花在pftcg上的時(shí)間大概有幾百小時(shí)了,給出的評(píng)價(jià)是值得一看的,大概。我對(duì)本游戲的定位是風(fēng)險(xiǎn)管理類(lèi)的rpg卡牌游戲。
游戲的過(guò)程如下:在11個(gè)職業(yè)中選出2-6個(gè)職業(yè)進(jìn)行游戲,這些職業(yè)特點(diǎn)各異,或輔助或殺怪或探索各有所長(zhǎng)——在數(shù)十張牌中選擇十幾張組成牌組(沒(méi)錯(cuò),一定的lcg組牌樂(lè)趣,雖然不多)——在游戲過(guò)程中每回合翻出一張?zhí)诫U(xiǎn)牌,根據(jù)牌的內(nèi)容,利用職業(yè)技能和手牌來(lái)?yè)敉藬橙撕瞳@得新物品(卡牌、風(fēng)險(xiǎn)管理,和我最喜歡的dbg成分),來(lái)不斷調(diào)整牌組使自己更加強(qiáng)大
沒(méi)錯(cuò),作為一款卡牌桌游,本游戲已經(jīng)算是把跑團(tuán)的精華部分帶給玩家了。當(dāng)然,游戲機(jī)制有幾個(gè)受爭(zhēng)議的地方,比如boss會(huì)逃跑,比如游戲有倒計(jì)時(shí)限制等等,但是,就我個(gè)人而言,這些爭(zhēng)議是弱者的爭(zhēng)議。
(剛開(kāi)始進(jìn)行游戲時(shí),我也曾為這些東西苦惱,但現(xiàn)在我覺(jué)得這些機(jī)制是非常巧妙的。如果沒(méi)有倒計(jì)時(shí)限制,隊(duì)伍里帶個(gè)牧師放滿(mǎn)cure就可以春游一般慢慢探索了雖然那樣也有樂(lè)趣,但玩不了幾個(gè)小時(shí)你就會(huì)厭煩。團(tuán)隊(duì)人數(shù)越多,倒計(jì)時(shí)越苛刻,所以我建議新手玩家使用3人團(tuán)隊(duì)進(jìn)行游戲最為合適,既有職業(yè)間的搭配,時(shí)間也比較充裕。boss在游戲進(jìn)行中就會(huì)遭遇,但如果你沒(méi)有關(guān)閉所有地點(diǎn),boss被擊敗后就會(huì)逃到別的地方。看上去很討厭?但是正常游戲時(shí)關(guān)閉地點(diǎn)很麻煩,要滿(mǎn)足各種條件,但只要打敗boss,本地點(diǎn)立刻無(wú)條件關(guān)閉,給你省出更多時(shí)間。發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,boss戰(zhàn)和倒計(jì)時(shí)這兩個(gè)有爭(zhēng)議的機(jī)制共同作用時(shí),反而會(huì)產(chǎn)生更多的策略度!而且后期只剩一兩個(gè)地點(diǎn)沒(méi)有關(guān)閉的話(huà),也可以團(tuán)隊(duì)合作把boss逼到死角,所以這兩個(gè)機(jī)制根本沒(méi)有那么討厭,就看你怎么利用了)
游戲的核心機(jī)制是,說(shuō)到桌游,大多數(shù)人就會(huì)說(shuō)愚昧。要我說(shuō),魔獸世界adventuregame那樣的游戲才算是愚昧游戲(雖然我很喜歡……)因?yàn)槟莻(gè)游戲你只能扔,你做不了太多事來(lái)影響你的。
但本游戲不一樣,基本上,你可以利用你的武器、法術(shù)等一切東西來(lái)影響,但把好東西用在這場(chǎng)戰(zhàn)斗上,就沒(méi)法用在別的地方上了。所以我認(rèn)為這是一款風(fēng)險(xiǎn)管理的游戲:我能承受這次開(kāi)箱子的失敗,我就讓小德用個(gè)動(dòng)物伙伴就行了,一切隨緣;下次碰到villian了,我就要?jiǎng)游锘锇?重拳項(xiàng)鏈+野獸形態(tài)+ranger隊(duì)友狙擊+法師奧術(shù)之球+隊(duì)友力量祝福+discard伙伴:蛇+增強(qiáng)祝福術(shù)來(lái)一口氣扔他5、6個(gè)扔出個(gè)三四十來(lái)碾壓這個(gè)戰(zhàn)斗力只有12的家伙。
所以,雖然游戲的策略不重,但樂(lè)趣十足。不同卡牌、技能、魔法的代入感也讓人感到十分有趣。在美式rpg類(lèi)桌游中,這款游戲僅次于深入絕地,在我心中排名第二。
在平時(shí)生活動(dòng),魔幻類(lèi)電影小說(shuō)想必是很多玩家比較喜歡的,當(dāng)然魔幻類(lèi)手機(jī)游戲其實(shí)也是很容易將玩家?guī)氲接?/p>
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