多元素智慧比拼對(duì)戰(zhàn)手游
標(biāo)簽: 豬神之戰(zhàn) Q萌 官網(wǎng):暫無(wú)
豬神之戰(zhàn)試玩版是一款融合跳棋+TCG+養(yǎng)成等多種玩法的創(chuàng)意休閑對(duì)戰(zhàn)類手游,游戲采用超萌的Q版畫(huà)風(fēng),豐富有趣的對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,多個(gè)角色自由選擇,智慧的比拼,大腦的較量!
《豬神之戰(zhàn)》是一款輕策略、輕競(jìng)技的小游戲,在輕松愉快的游戲氣氛下,您既可以使用各式各樣的手牌幫助自己更快地移動(dòng),也可以用來(lái)整蠱對(duì)方,讓對(duì)方前進(jìn)的道路越發(fā)艱難甚至被困住。
1、在自己的回合中,先變身為鳳凰,無(wú)視地形和道具情況下前進(jìn)2格,然后立即變身為其他動(dòng)物,就可以免受從下回合開(kāi)始如果仍為鳳凰則減少1點(diǎn)行動(dòng)力的不良影響。
2、善用風(fēng)扇和磁鐵,在自己回合時(shí)給對(duì)方周圍布置,使得對(duì)方能在下回合開(kāi)始時(shí)被道具作用而移動(dòng)到雪地或陷阱格子,從而使得對(duì)方被禁足一回合。如果讓對(duì)方站在有磁鐵的沙漠或森林格子中,如果對(duì)方?jīng)]有辦法拆除磁鐵或者變身為免受沙漠或森林影響的動(dòng)物,那么對(duì)方每回合都只能走1格,仍舊逃不出磁鐵的作用范圍,又會(huì)被吸回來(lái),從而一直被困住。
3、對(duì)方穿上隱身衣后并非無(wú)跡可尋,善于分析對(duì)方可能行動(dòng)的路線,特別是注意對(duì)方行動(dòng)力以及使用手牌的情況,往往能大致判斷出對(duì)方的行動(dòng)哦。
4、用彈弓可以將對(duì)手向后擊退1格,如果在使用彈弓前提前將對(duì)方要退到的格子放置上陷阱或者改為雪地的話,哈哈,你懂的~
5、彈弓作為主動(dòng)使用的道具,每回合只能用一次,但如果使用后,再打出一張彈弓卡重新裝備上,本回合又可以使用一次。
6、有時(shí)候面前有不利地形,而此時(shí)沒(méi)有對(duì)應(yīng)的變身或者地形卡可以進(jìn)行改變,如果此時(shí)手中有“變幻”,可以試一下運(yùn)氣,說(shuō)不定就可以解決哦。
實(shí)時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn)模式:
您將幫助豬兄弟與對(duì)手進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),率先走到對(duì)面的一方獲得勝利。游戲采用回合制玩法,一方行動(dòng)完后,另一方行動(dòng),每回合限時(shí)60秒,超過(guò)60秒會(huì)被強(qiáng)制結(jié)束回合。
游戲開(kāi)始后會(huì)隨機(jī)分配先后手,先手方首回合有1點(diǎn)行動(dòng)力和1次使用手牌的機(jī)會(huì),后手方則是2點(diǎn)行動(dòng)力和2次使用手牌的機(jī)會(huì)。之后每回合,雙方都是2點(diǎn)行動(dòng)力和2次使用手牌機(jī)會(huì)。
每一方的回合操作完畢,點(diǎn)擊“回合結(jié)束”按鈕后,結(jié)束自己的回合,輪到對(duì)手行動(dòng)。在自己的回合結(jié)束時(shí),如果牌庫(kù)中還有卡牌,就會(huì)進(jìn)行抽牌,將手牌上限6張補(bǔ)滿。
回合開(kāi)始時(shí),如果場(chǎng)上有道具,會(huì)按道具放置先后順序進(jìn)行效果觸發(fā),待所有道具觸發(fā)效果后,開(kāi)始當(dāng)前回合玩家自己的操作。
游戲中,您可以操作豬兄弟進(jìn)行移動(dòng),并打出各式各樣的手牌幫助己方豬兄弟更快移動(dòng)或者干擾對(duì)手的前進(jìn)。
訓(xùn)練場(chǎng)模式:
在該模式中,您將遇到一個(gè)個(gè)的謎題,需要幫助豬兄弟在限定的時(shí)機(jī)內(nèi),走到插有紅旗的目的地。
一定要注意有2種限定時(shí)機(jī),一種是要求在xx回合結(jié)束前完成,另一種是要求在xx回合開(kāi)始道具結(jié)算完畢后(嘿嘿,這說(shuō)明此關(guān)很可能需要借助道具作用來(lái)幫助到達(dá)目的地哦)完成。
每個(gè)道具上用數(shù)字標(biāo)注了放置的先后順序,先放置的道具在回合開(kāi)始時(shí)會(huì)先觸發(fā)效果。
訓(xùn)練模式幫助您加深對(duì)地形和卡牌作用的理解,也是展示您聰明才智的舞臺(tái)。當(dāng)然,如果遇到困難,可以點(diǎn)擊“提示”按鈕,查看此關(guān)的通關(guān)秘籍哦。
聯(lián)賽模式:
該模式會(huì)限時(shí)開(kāi)放,您可以申請(qǐng)搶先體驗(yàn),16個(gè)玩家捉對(duì)廝殺,3局2勝定勝負(fù),勝者繼續(xù)8強(qiáng)、4強(qiáng)、半決賽、決賽的比拼,決出最后的王者。
問(wèn):我將對(duì)手目前所在格子放個(gè)陷阱,會(huì)觸發(fā)陷阱效果么?
答:不會(huì),只有通過(guò)移動(dòng)走到道具所在格子上,才會(huì)觸發(fā)效果。同樣,雪地也是需要移動(dòng)到雪地上才會(huì)被禁足,將對(duì)手所在格子地形替換為雪地并不會(huì)觸發(fā)效果。還有,當(dāng)變身為鳳凰在有陷阱格子上時(shí),如果此時(shí)變身為其他不免疫道具的動(dòng)物,因?yàn)橐矝](méi)有發(fā)生移動(dòng),不會(huì)觸發(fā)道具效果
問(wèn):場(chǎng)上同時(shí)存在多個(gè)在回合開(kāi)始時(shí)產(chǎn)生效果的道具,它們按什么順序觸發(fā)效果呢?
答:會(huì)按道具放置的先后順序進(jìn)行結(jié)算,先放入場(chǎng)上的先觸發(fā)。
問(wèn):如果回合開(kāi)始時(shí),我和對(duì)手都在同一個(gè)磁鐵周圍,磁鐵會(huì)將誰(shuí)吸過(guò)去呢?
答:磁鐵會(huì)根據(jù)自己的喜好吸引哦(咳咳,實(shí)際就是隨機(jī)選一個(gè)啦)。
問(wèn):禁足、禁言狀態(tài)什么時(shí)候消失?
答:在自己玩家的回合結(jié)束后,會(huì)解除自己的狀態(tài)。如果你在自己回合中,主動(dòng)走上陷阱格子而被禁足,禁足狀態(tài)會(huì)持續(xù)到自己點(diǎn)擊“回合結(jié)束”按鈕,結(jié)束掉自己回合后,下個(gè)自己回合不受影響。同樣,如果在你的回合開(kāi)始時(shí),比如因?yàn)轱L(fēng)扇作用將你吹到雪地而被禁足,本回合中你都無(wú)法移動(dòng)。
問(wèn):如果回合開(kāi)始時(shí),如果沒(méi)有變身為駱駝,導(dǎo)致本回合行動(dòng)力-1,那我在回合后使用手牌變身為駱駝,是否能得到失去的行動(dòng)力?
答:不可以,已經(jīng)發(fā)生的扣除沒(méi)有任何辦法恢復(fù)。同樣,如果沒(méi)有變身為企鵝或者鳳凰走上雪地而被禁足,之后再變身也無(wú)法解除禁足效果。
問(wèn):如果我和對(duì)手遲遲沒(méi)有分出勝負(fù)怎么辦?
答:如果在第20個(gè)回合仍舊沒(méi)有分出勝負(fù),會(huì)判定距離終點(diǎn)距離更近的一方獲勝,如果雙方距離相等,判先手方獲勝。
問(wèn):我手中有一張“沙漠”卡,為什么無(wú)法將某格子的“雪地”變成“沙漠”?
答:除了“草地”以外,其他地形卡都只能將目前為草地的格子變成卡牌指定的地形,除非變身為“巨龍”,你的地形卡才可以改變?nèi)我飧褡印?/p>
問(wèn):游戲不允許玩家走到同一個(gè)格子上,是不是意味著,比如我和玩家面對(duì)面站著,我在我身后放一個(gè)風(fēng)扇,在下個(gè)回合開(kāi)始時(shí),我也無(wú)法被吹到和對(duì)方同一個(gè)格子?
答:是的。任何情況下都無(wú)法在同一個(gè)格子。
問(wèn):如果對(duì)方穿著隱身衣,我不知道對(duì)方在我周圍的某個(gè)格子上,我嘗試移動(dòng)到那個(gè)格子時(shí)會(huì)發(fā)生什么?
答:你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方,導(dǎo)致對(duì)方隱身衣直接失效并摧毀。但是,你無(wú)法移動(dòng)到對(duì)方所在格子,同時(shí)你的行動(dòng)力照樣會(huì)被扣除。
俗話說(shuō)賣萌不是罪,可能很多玩家對(duì)萌妹都沒(méi)有抵抗力,很多時(shí)候萌系手游也是非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),當(dāng)然對(duì)于喜
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