中國(guó)水墨風(fēng)策略對(duì)戰(zhàn)游戲
標(biāo)簽: 炎黃戰(zhàn)紀(jì)之三國(guó)烽煙 三國(guó)卡牌 官網(wǎng):暫無(wú)
《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》是一款以3D的形式呈現(xiàn)三國(guó)卡牌戰(zhàn)斗的中國(guó)水墨風(fēng)策略對(duì)戰(zhàn)游戲。
游戲在視覺(jué)的呈現(xiàn)上別出心裁,給予你一個(gè)真實(shí)的多方面可視性三國(guó)世界。三國(guó)武將我們都有記錄,并且還在不斷擴(kuò)充新的資料。
三國(guó)故事,我們講給你聽(tīng),最好玩的中國(guó)風(fēng)三國(guó)卡牌手游,你值得體驗(yàn)!
《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》是一款開(kāi)放式的水墨歷史風(fēng)集換式卡牌游戲,也是一款由一個(gè)僅有2人的小團(tuán)隊(duì)完成的獨(dú)立游戲,其玩法融合了一些傳統(tǒng)的TCG和LCG卡牌并在此基礎(chǔ)進(jìn)了一些創(chuàng)新嘗試。
我們?cè)O(shè)計(jì)《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的初衷對(duì)華夏五千年來(lái)那一個(gè)個(gè)青史留痕的人物的向往和致敬,希望能記錄和紀(jì)念這些炎黃之魂以及他們的故事,同時(shí)也希望能提供一個(gè)平臺(tái)將同好者們聚在一起來(lái)共同開(kāi)發(fā)和完善這個(gè)游戲,青梅煮酒,共論天下英雄,評(píng)說(shuō)功過(guò)是非。
游戲中的卡牌分類(lèi)共有兵、陣、器、將、計(jì)5種,兵與將類(lèi)似爐石中的隨從牌,陣和計(jì)相當(dāng)于法術(shù)牌、器等于裝備。基本牌的屬性與普通的卡牌游戲無(wú)異,牌面邊上標(biāo)注著攻擊力、生命值和費(fèi)用。
隨從卡界面介紹
上圖護(hù)駕的文字描述可以理解為嘲諷
而同為隨從卡的將則比兵要強(qiáng)力很多
同時(shí)在一些名將上做出特別加強(qiáng)
比如說(shuō)關(guān)羽
整體的游戲機(jī)制和其他的卡牌游戲無(wú)異,都是將對(duì)方主將的生命值歸零即可獲勝,在過(guò)程中使用各種兵卡或器卡法術(shù)卡對(duì)主將造成傷害。但有一點(diǎn)需要和大家說(shuō)一下,這一點(diǎn)也是剛才所說(shuō)的結(jié)合三國(guó)殺的點(diǎn)。
游戲中引入了距離的概念,同時(shí)為遠(yuǎn)程屬性的隨從添加【射程】屬性。當(dāng)對(duì)方主將前存在隨從時(shí),己方一切的步兵或武將將無(wú)法繞過(guò)該隨從攻擊主將。需將隨從消滅了之后,才可以靠近主將攻擊主將。
這個(gè)游戲無(wú)論是畫(huà)質(zhì)還是中國(guó)風(fēng)都讓我很滿意,但是建議多出幾張新手卡。尤其是高費(fèi)的。我剛開(kāi)始就碰到充錢(qián)的,投石車(chē)沖車(chē)還有劉禪之類(lèi)的卡打出來(lái),而我最強(qiáng)的只有青州兵。。。
還有小弓兵1-1-1帶一個(gè)通常用不到的技能,小步兵1-1-2,技能還這么有用,這個(gè)平衡性讓人很不爽。如果弓兵對(duì)君主傷害加1就很好了。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)只有錢(qián),但是直接買(mǎi)卡太不劃算,白銀卡匣只有一張卡,質(zhì)量很不穩(wěn)定,黃金卡匣第一天根本買(mǎi)不起。
還有攻擊還是有點(diǎn)卡。
最近三國(guó)類(lèi)卡牌游戲?qū)映霾桓F,可能很多玩家都體驗(yàn)過(guò)類(lèi)似作品,三國(guó)類(lèi)卡牌游戲其實(shí)都非常具有可玩性,由于每
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