《漢家江湖》是一款武俠風(fēng)格的角色扮演類手游,在游戲中,玩家們將會(huì)來(lái)到刀光劍影的武俠世界,化身正義之士揭穿江湖險(xiǎn)惡,打敗對(duì)手,拯救百姓于水火之中,成為真正的孤膽俠客。
《漢家江湖》的游戲故事發(fā)生在中國(guó)古代的一個(gè)架空時(shí)代,采用群俠傳的模式,將原創(chuàng)角色與歷史上一些著名俠客、著名事件放在同一個(gè)舞臺(tái)上進(jìn)行互動(dòng)與演繹。游戲主角被設(shè)定為十大名劍之一“無(wú)名劍”選中的主人,主角將以無(wú)名劍主的身份開(kāi)啟一段跌宕起伏的江湖歷險(xiǎn)。
《漢家江湖》的游戲畫(huà)面由樸素的手繪畫(huà)面組成,給人的第一印象就像是回到了金庸群俠傳的那個(gè)時(shí)代,有一種強(qiáng)烈的年代氣息。雖然乍一看給人一種樸素的感覺(jué),但是習(xí)慣了以后還是覺(jué)得不錯(cuò),有一種獨(dú)特的韻味。一進(jìn)入游戲,便有一個(gè)捏臉以及選擇戰(zhàn)斗形象的界面,相比起前作,本作的捏臉?lè)N類更加的豐富,但是戰(zhàn)斗狀態(tài)的形象和捏出來(lái)的立繪還是難以匹配,導(dǎo)致代入感還是有一點(diǎn)薄弱,希望漢家松鼠能夠讓?xiě)?zhàn)斗形象與捏出來(lái)的形象一一對(duì)應(yīng),本作的戰(zhàn)斗方式依然是采用的六邊形的戰(zhàn)棋對(duì)戰(zhàn)模式,根據(jù)速度的不同,控制著人物行動(dòng)的優(yōu)先度,每個(gè)角色都擁有不同的心法和技能,使得游戲具有良好的策略性。
游戲的玩法依然繼承著前作,高自由度的游戲方式,使得玩家能夠自由自在的在這個(gè)虛擬的世界中自由探索!稘h家江湖》在劇情上與《江湖X》是一模一樣的。在一個(gè)虛構(gòu)的南北朝時(shí)代,還是從主角跟著師傅尋找無(wú)名劍開(kāi)始。遇到了師傅的仇家就是他的師弟,你在這里可以選擇跟著師傅擊敗敵人,當(dāng)然了,也可以選擇假意投靠對(duì)手,一番大戰(zhàn)以后,師傅以及他的師弟全都掛掉了,無(wú)名劍落到了主角手里,老套的劇情,滿滿都是槽點(diǎn)。而這正是游戲真正的魅力,開(kāi)放的世界,探索副本的游戲模式,想去哪就去哪。想加入什么門(mén)派,學(xué)習(xí)什么心法都由你自己的意志。玩法上和前作差不多,這里就不作累述。
《漢家江湖》在劇情上有著相當(dāng)高的自由度,并且與前作相比顯得更為生動(dòng)飽滿,玩家能夠在這個(gè)虛擬的江湖中自由自在地探索。大量心法外功配上戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗模式,玩法十分豐富,可玩性高,喜歡此類型的小伙伴可以下載嘗試
《漢家江湖》新春版本「天問(wèn)九歌」重磅更新!
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