《魂之刃巨龍城堡》是一款3d黑暗風格的動作游戲,游戲有著多種戰(zhàn)斗方式,玩家通過各種連招和配合來戰(zhàn)勝敵人。游戲的背景是基于北歐神話創(chuàng)作的全新魔幻背景,愛情與背叛,殺戮與救贖。游戲的玩法非常爽快,打擊感十足,趕快下載體驗吧!
魂之刃巨龍城堡是一款黑暗城堡題材的動作格斗角色扮演類手游,曾經在兩年前這款游戲有一個試玩版本上線叫做黎明序章,可能有玩家玩到過,當年參加了TGS東京電玩展,并或得前三甲的優(yōu)秀名次,作為一款國產游戲能在國外打出名頭必須是有點水平的。
《魂之刃》是一款由盤古魂游戲和銀河網絡聯(lián)合出品的3D單機硬核動作游戲。采用多鏡頭機制,為玩家提供沉浸式劇情演出和情感體驗,以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗。
游戲基于北歐神話打造獨特的世界觀體系。故事從神域之戰(zhàn)千年后開始,你將扮演擁有神秘血脈的主角卡奧斯,與你的守護靈海姆達爾一起,從出征戰(zhàn)爭巨像,對抗墮神入侵開始,體驗人與神力量懸殊之下的逆天之戰(zhàn),以及與從神域降臨的星辰女祭司伊絲特的愛恨糾葛,通過弒神吸取靈魂來拯救家人的罪與罰。
生存與毀滅,愛情與背叛,殺戮與救贖。一切都等待著你的抉擇。
早在2017年,我們帶著《魂之刃》的第一個試玩版本《魂之刃-黎明序章》參加了當年的TGS 東京電玩展,入選獨立游戲展區(qū),并獲得日本三甲游戲媒體4GAMER.NET 最佳獨立游戲提名。這是游戲自研發(fā)以來第一次獲得專業(yè)領域的認可,我們十分感動。同年,我們也在TapTap開放了試玩版,獲得不少玩家的鼓勵與好評,以及很多中肯的建議。獨立游戲制作的道路困難重重,但有了你們的支持,我們動力十足!
這次更新是《魂之刃》的第一個大版本更新。我們?yōu)榇蠹規(guī)砹说谝粋聯(lián)網合作PVE玩法“神之挑戰(zhàn)”,以及“鍛造系統(tǒng)”、“多存檔“、”困難難度”等多種內容。
各位勇士只需要重啟游戲即可自動更新,無需再次手動下載。
具體更新內容如下:
【神之挑戰(zhàn)新玩法+3個全新武器/時裝】
全新合作PVE玩法“神之挑戰(zhàn)”開啟——最多3人聯(lián)合挑戰(zhàn)Boss!
同時這個玩法中將出現(xiàn)全新的3把武器與對應的時裝。更有游戲中第一把SS級武器登場!
1.通過3-6后開啟“神之挑戰(zhàn)”,每日限制挑戰(zhàn)3次。
2.挑戰(zhàn)獲勝且排名更高能獲得全新武器對應的鍛造材料以及神之眷顧。
3.目前的“神之挑戰(zhàn)”系統(tǒng)還較為簡單。可能存在一些問題和功能不完善的地方,還請大家寬容對待。
【開放鍛造系統(tǒng)】
在鍛造大師處開啟“鍛造”功能,能鍛造裝備和時裝。
1.在“神之挑戰(zhàn)”中獲得一定數(shù)量的武器鍛造材料后,在這里可以鍛造成對應的武器和時裝。
2.目前僅開放3把武器的鍛造時裝功能。后續(xù)計劃開啟更多裝備能鍛造成時裝的功能。
3.3把新武器的外觀與挑戰(zhàn)的Boss相關,單武器就擁有強大屬性。其對應的時裝效果也更進一步。
【開放多存檔功能】
前往王都并注冊賬號之后,將自動在該賬號下開啟多存檔功能。
1.從主界面“切換存檔”按鈕進入多存檔界面。存檔數(shù)量最多3個。
2.存檔允許新建和刪除,存檔之間的進度互不影響,賬號下至少需要存在1個存檔。
3.存檔之間的游戲解鎖狀態(tài)和獲得的所有時裝是互通的。
4.通關一次游戲之后,再新建存檔進行游戲時,將沒有基礎游戲教學,且可用大多數(shù)技能初級形態(tài)。
【新增墮神難度】
首次通關后將開放“墮神”難度。該難度更具挑戰(zhàn)性。主要變化包括:
1.關卡怪物屬性加強,小怪同時攻擊數(shù)量增加,整體關卡難度增加。
2.關卡三星條件變得更加苛刻。
3.關卡獲取1.5倍金幣經驗,部分關卡增加更高品級的裝備掉落。
4.通關后擁有獨特的通關鑒證。
【新增付費內容】
我們增加了新的解鎖游戲檔位和新時裝,并且開放了飾品商店。飾品商店可以通過酒館老板進入,也可以點擊主城界面中的“飾品”按鈕。
1.新增一個游戲解鎖檔位“典藏版”。內容包括:解鎖游戲,黎明審判時裝,南瓜套,深淵裁決時裝,神之眷顧x10。
2.飾品商店增加新時裝“深淵裁決”。特點是武器會動。
3.飾品商店增加時裝“南瓜裝”。
4.飾品商店新增時裝禮包“限時特惠禮包”,內容包括:南瓜套,深淵裁決套。禮包將不定期在飾品商店中限時開放。首次開放將從9月17-9月19日。
【寫在最后】
有些玩家可能更希望我們能制作更多可玩性高的單機內容,而不是做聯(lián)網、做刷刷刷。但是也有一些始終很支持我們的玩家表示很快就打通游戲內容,說沒東西玩。
其實,這兩部分的內容我們都在制作中。目前項目組同時開啟了兩條研發(fā)線。
一條線是制作消耗型內容,比如這次的“神之挑戰(zhàn)”,更多的游戲難度,無盡回廊+層數(shù)等。我們希望讓熱愛的玩家有更多新內容可以體驗。也能持續(xù)一定的社區(qū)熱度。
另一條線是制作“能提高游戲質量的新內容”,目前主要在進行“新增伊絲特可操作”的工作。在項目組的開發(fā)版本里,已經可以使用伊絲特進行戰(zhàn)斗。但是她現(xiàn)在只有一些簡單的攻擊方式,目前的計劃方案是讓她擁有多種不同武器,并且可以在戰(zhàn)斗中切換。
“新內容”的部分我們希望做得足夠好再加入正式版中,而不是做一個沒有特點或者質量很低的“新內容”。
前路漫漫,砥礪前行。
一款非常有趣的的都做游戲,游戲中玩家將體驗到動作游戲帶來的爽快感,游戲有著豐富的劇情內容,和全新的神之挑戰(zhàn)三人合作副本,打造全新的武器。游戲的玩法豐富有趣。推薦給喜歡動作游戲的玩家。
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