魔性策略對戰(zhàn)游戲
標(biāo)簽: 小士兵戰(zhàn)爭 官網(wǎng):暫無
《小士兵戰(zhàn)爭》是一款畫風(fēng)魔性的策略對戰(zhàn)手游,游戲由微信表情包演變而來,主角們就是童年小士兵系列表情,玩家可以派遣士兵、騎兵、坦克、迫擊炮、防空炮等各種各樣的軍隊(duì)去戰(zhàn)斗,合理的布置自己的陣型,消滅圍攏上來的敵人,有著豐富的場景可以挑戰(zhàn)。
可暢玩遭遇戰(zhàn)里的全部關(guān)卡
由本人制作的微信表情包【童年小士兵】系列拓展而來!
讓小士兵不僅僅存在于表情包屆,而是和敵人真正的戰(zhàn)斗起來!哈哈哈
敵人突然襲來,小士兵們能否戰(zhàn)勝他們,保衛(wèi)自己?
玩家將扮演優(yōu)秀的指揮官,排兵布將,在激烈的戰(zhàn)場中利用各個單位功能和長處,抵擋住敵方的進(jìn)攻,并進(jìn)行反擊。
本游戲用簡約的手繪風(fēng)描繪了一個個戰(zhàn)斗。
豐富的兵種和多樣的敵軍,在不同的地圖中進(jìn)行激烈的爭奪。
士兵是十分強(qiáng)悍的,武器也是十分之多的;
利用你的策略布置抵擋住敵方的進(jìn)攻,輕松通關(guān)。
v1.02.18
【新內(nèi)容】
1、遭遇戰(zhàn)新增八個關(guān)卡,引入新的“天氣”系統(tǒng)和更高強(qiáng)度的對手。天氣將會在很大程度上影響各種不同類型單位的強(qiáng)度,選擇合適的陣容進(jìn)行這些關(guān)卡將變得格外重要;
2、遭遇戰(zhàn)新增擁有“飛行”能力的敵方單位和擁有“防空”能力的我方單位,“空軍”單位將在36關(guān)之后登場,與之前的所有單位的作戰(zhàn)機(jī)制不同,空軍單位采取間歇性的打擊,如果不能被我方的防空單位擊落下次出擊就會回滿狀態(tài)再次襲擊我方的士兵,所以請玩家務(wù)必配備好具有防空能力的單位進(jìn)行作戰(zhàn);
3、遭遇戰(zhàn)新增一種敵方的固定建筑“碉堡”,碉堡將在游戲剛開始就出現(xiàn)在地圖上,它們會很高效的打擊想要通過路徑的玩家士兵,玩家往往需要先集結(jié)兵力摧毀“碉堡”才能繼續(xù)對敵方基地發(fā)動進(jìn)攻;
4、遭遇戰(zhàn)新增兩種新的道具,分別是“沖鋒號”和“志愿兵”,這兩種道具跟之前的炸彈和資源包類似,玩家可以通過點(diǎn)擊使用它們來獲得強(qiáng)力的支援效果,“沖鋒號”可以在短時間內(nèi)大大提高我方單位的作戰(zhàn)能力,而“志愿兵”可以在短時間內(nèi)免費(fèi)出擊任何士兵。需要主要的是,這兩種新道具并不能通過兵工廠進(jìn)行兌換,唯一獲取它們的方式是通過遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)斗擊殺敵人隨機(jī)掉落,另外每一關(guān)的遭遇戰(zhàn)最多只能使用一次新道具。
【新增】
1、新增遭遇戰(zhàn)擊殺敵方單位后小概率掉落道具的機(jī)制,掉落道具包括炸彈/資源包/沖鋒號/志愿兵,每次掉落必定獲得它們中的其中一個;
2、新增單位的“防空”標(biāo)識以及關(guān)卡的“空襲”標(biāo)記;
3、新增“天氣”系統(tǒng),并在關(guān)卡的上方位置顯示當(dāng)前關(guān)卡的天氣圖標(biāo),游戲開始時或者點(diǎn)擊天氣圖標(biāo)將會顯示該天氣對本局游戲的影響效果;
4、新增了一個特殊的關(guān)卡“多變”,它是當(dāng)前版本的最后一個關(guān)卡(第48關(guān))該關(guān)卡中將會隨機(jī)一張地圖、隨機(jī)產(chǎn)出一批敵方單位、隨機(jī)一個天氣的玩法,期待玩家去解鎖并挑戰(zhàn)!
【調(diào)整】
1、調(diào)整了遭遇戰(zhàn)的數(shù)值系統(tǒng),所有單位的攻擊力和生命值都被擴(kuò)大到原來的十倍左右,現(xiàn)在所有單位的攻擊傷害通常都不會再出現(xiàn)小數(shù)的情況;
2、調(diào)整了遭遇戰(zhàn)各單位的強(qiáng)度,大幅削弱了自爆車和敵方沙暴兵的強(qiáng)度,所有機(jī)槍類單位增加了輸出的強(qiáng)度,其它所有單位都或多或少有一些細(xì)微的強(qiáng)度調(diào)整;
3、調(diào)整了后面20關(guān)的敵方基地強(qiáng)度,敵方基地增加了一個小范圍輸出的能力并且生命值有了一個很大的提升(最多將提升到原來生命值的三倍)
4、個人戰(zhàn)獲取6666子彈的文本提示改成了“最多可獲得6666子彈”,因?yàn)檫@個看廣告的獎勵子彈將受到玩家當(dāng)前子彈上限的約束,所以提醒玩家最好在子彈上限值較高的情況下再酌情考慮獲取這個子彈的獎勵。
【修復(fù)】
1、修復(fù)了玩家擴(kuò)充子彈上限后數(shù)值歸零的問題;
2、修復(fù)了玩家翻滾時投擲的玩家人物顯示問題;
3、修復(fù)了遭遇戰(zhàn)中子彈攻擊到對方頭頂?shù)囊粋錯誤飛行軌跡,現(xiàn)在所有飛行子彈都會正確的向目標(biāo)人物位置飛行。
v1.02.16
【新增】
1、新增遭遇戰(zhàn)結(jié)算獎勵,獎勵分為三項(xiàng)分別是糧食數(shù)、彈藥數(shù)和擊殺敵人數(shù),其中糧食數(shù)獎勵由進(jìn)行的關(guān)卡數(shù)來決定上限進(jìn)行隨機(jī);彈藥數(shù)獎勵范圍隨機(jī),包含500和1000兩個大獎;擊殺敵人數(shù)由本關(guān)實(shí)際擊殺敵方單位數(shù)來決定。除此之外,游戲勝利將比失敗獲得更多獎勵。
2、新增主界面的個人戰(zhàn)按鈕——再次單擊關(guān)閉選單的效果;
3、新增炸彈上限和資源包上限各為99個,超過上限的兵工廠無法兌換,所有超出的數(shù)量會被強(qiáng)制削減到99個。
【調(diào)整】
1、調(diào)整所有遠(yuǎn)程攻擊武器的彈藥需求,現(xiàn)在只要沒達(dá)到武器發(fā)射最低彈藥數(shù)量均不可進(jìn)行攻擊行為
2、調(diào)整了種田的初始兩個田的邏輯,現(xiàn)在只要重新進(jìn)入基地場景都會自動刷新所有農(nóng)田狀態(tài)了,避免了因?yàn)橥顺鰣鼍昂笾剡M(jìn)不會刷新前2片農(nóng)田種子狀態(tài)的情況。另外還修復(fù)了解鎖新田時其它農(nóng)田的狀態(tài)錯誤;
3、調(diào)整了離線收益的邏輯和彈藥刷新的生效場景,現(xiàn)在離線收益的子彈增長正常了,并且打開游戲的第一時間就可以正常讀取并顯示子彈數(shù)和子彈上限數(shù)了;
4、平衡性調(diào)整:噴火兵攻擊力大幅下調(diào),攻擊速度增加,移動速度大幅削減;四聯(lián)防空炮攻擊力下調(diào),攻擊速度降低,生命值提高。
【修復(fù)】
1、已修復(fù)兩個解鎖農(nóng)田時的費(fèi)用顯示錯誤的問題,修復(fù)解鎖農(nóng)田后與其它NPC對話時的顯示多余按鈕或多余文字的問題;
2、已修復(fù)主界面音量調(diào)節(jié)菜單點(diǎn)擊無效的問題,調(diào)整了音量開關(guān)的控制邏輯,現(xiàn)在可以正常關(guān)閉并繼續(xù)播放聲音了;
3、已修復(fù)靶場場景重復(fù)獲取彈藥箱獎勵的問題
v1.01.97
增加了遭遇戰(zhàn)反坦克炮的動畫效果
重新修復(fù)了第一次進(jìn)游戲,彈藥顯示NAN的BUG
趣味的策略戰(zhàn)斗游戲,玩家可以解鎖各種士兵和武器去戰(zhàn)斗,合理的布陣,挑戰(zhàn)各種地形和關(guān)卡,小編帶來的是小士兵戰(zhàn)爭破解版,全部關(guān)卡解鎖,想玩哪關(guān)就玩哪關(guān),喜歡的朋友可以下載試試。
戰(zhàn)爭一直是游戲的重要素材之一,以不同的時期,不同的環(huán)境可以造就完全不同類型的戰(zhàn)爭游戲,近代,冷兵器時
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