《選技生存大亂斗2破解版無限金幣》是隱于市游戲工作室原班人馬為選技生存大亂斗打造的續(xù)作游戲,這是一個玩法自由度非常高的卡牌游戲,玩家們可以任意選擇角色職業(yè)進(jìn)行培養(yǎng),并學(xué)習(xí)各種技能招式,參與到爬塔的競技對決當(dāng)中去。
免廣告獲得金幣獎勵,無上限
選技生存是一款經(jīng)典的肉鴿爬塔風(fēng)格的游戲游戲內(nèi)擁有10位技能獨(dú)立特點(diǎn)鮮明的英雄角色游戲內(nèi)擁有60多個通用技能10個技能之見組合成的羈絆10個Max羈絆
60多個獨(dú)立神器
10個養(yǎng)成系統(tǒng)的天賦
后續(xù)大量神仙系統(tǒng)還在努力開發(fā)中,不會讓大家失望的
各位玩家大大好久不見呀,選技生存這個rpg地圖相信各位都很熟悉,在選技生存中,有許多的輸出流派,不同的輸出流派特性也大不相同,那么今天小編給大家?guī)淼氖怯螒蛑休敵隽髋傻慕榻B。
輸出流派
肉-反彈
整體思路是利用刃甲/UG的折射,配合減傷技能。出裝出肉裝。
輸出:折射
減傷:護(hù)身甲盾(更厲害)、鋼背的背
關(guān)鍵出裝:龍心、刃甲
可以完美搭配其他所有流派:配合物理輸出+物理吸血,提高輸出和生存。出刃甲,如果再有減CD的天賦/技能“刷新”/機(jī)械之心后,清怪速度能大大提升
法系-秒殺怪
主要是依賴于白虎的箭和末日的吞噬。
白虎的英雄模型,一次射3支箭比較厲害,而且容易拿到自己的箭。配合法系生存技能(風(fēng)行者、暗影之境、相位轉(zhuǎn)移、幽魂護(hù)罩),吞噬+刷新/多重施法,清怪無敵。見過Doom在50+波,就已經(jīng)有18萬的經(jīng)濟(jì)了
圖片
法系-余震無限暈
利用余震的控制+極短CD的技能無限打控制和輸出
核心技能:余震
配合技能:獸王飛斧(可以無限暈)、宙斯的連環(huán)閃電、蝙蝠的粘性燃油、剛被的針刺(老鹿閃電風(fēng)暴、藍(lán)貓的殘影等也可以過渡),難以成型,沒有飛斧/靜電場,輸出很低
物理輸出
最常見的流派,主要依賴于英雄的攻擊、攻速、分裂。生存方式主要依賴于吸血和閃避。輸出主要依賴于平A,分裂依賴于狂戰(zhàn)斧/分裂技能。
最常見最穩(wěn)最多吃雞,但過分依賴于模型和技能。
法系-遛怪
法系最常見的流派,指利用短CD高傷害的AOE的技能(或者火雨、凋零、大牛的大招等百分比傷害)砸在怪身上,在等CD期間,利用技能減速/生存技能的物理免疫/無敵狀態(tài),來等待下一個傷害技能CD。
輸出+減速:老鹿的閃電風(fēng)暴、冰女的nova、
輸出+blink:puck的幻象法球和新月之痕、火貓的大(有bug,不繼承減CD效果)、太虛之境
生存:風(fēng)行者、暗影之境、相位轉(zhuǎn)移、幽魂護(hù)罩
法系-無限控制
利用刷新加控制技能(虛空大、巫醫(yī)彈彈樂等),對任何怪都可以施加無限控制。刷新這個技能帶來了無限的想象力,但部分技能是無法刷新的,比如鳳凰的變蛋。(這個技能打怪的時候,怪物是打不掉的)
法系-刃甲無限彈
利用暗牧的薄葬/冰龍的冰箱,配合刃甲來無限反彈怪物。少見。成型難,容易暴斃。
召喚流
依賴于召喚技能,召喚額外單位進(jìn)行打怪。但目前是弟弟流,40+波就疲軟。但有德魯伊的小熊的話,還是可以撐到比較后面的。
召喚技能T0:地獄火、巫醫(yī)大、小熊
召喚技能T1:熊貓大(PK厲害,打怪沒用)、死靈飛龍的召喚傭獸
召喚技能T2:小樹人、蛇棒、獸王的豬、墓碑
十字軍亂殺
這個套路需要一定的天賦基礎(chǔ)(指技能點(diǎn)和技能槽)
首先是技能選擇:能量―弱化―生命―攻速―攻擊。
這是22槽的選擇優(yōu)先度,如果技能槽不夠,可以放棄攻擊。
是24槽,多了倆元素,無視即可。
神器優(yōu)先拿南瓜一個保證穩(wěn),之后管道―回血―血量上限。切記不要拿翅膀,容易卡死。
主要輸出依靠大招的10%真實(shí)傷害,以及有管道之后的大招回血反彈的元素傷害。
基本成型之后基本只需0-2秒擊殺
大亂斗困難模式必通攻略
1.薄幸少女
薄幸少女的技能機(jī)制在關(guān)卡前期不容易暴斃,后期也有速刷能量。
主要搭配思路:往死里疊生命。
因此,搭配方案為:元素,生命,能量
不選擇流血的原因:
1.元素有很高輸出空間,前期流血收益不搞;
2.元素生命成長性技能點(diǎn)必拿,在技能點(diǎn)不足情況下拿元素為更佳選擇;
3.元素自帶削減血上限,避免真正卡死(雖然會卡很久)
2.美杜莎
攻速降低使得美杜莎前期也能夠很好過渡。
搭配思路為:流血 生命 能量 元素(可不拿,但容易卡關(guān))
上述薄幸少女相關(guān)技能外,流血選擇:
max技能選擇
生命:增加最大生命值
元素:每秒造成基于最大生命值的元素傷害
能量:使用技能后有概率再使用一次
流血:看情況~
可以做到5分鐘左右一局。
這里天賦選擇列出必須天賦,確保能夠過關(guān)。其他可以按照個人喜好進(jìn)行添加。
可以的
1、這款游戲當(dāng)中也是擁有超多神奇的地方,是可以帶領(lǐng)自己的精靈開始前所未有的冒險的。
2、游戲中的精靈也是非常神奇的生物,在這個世界當(dāng)中也是擁有各種各樣,超多種類的精靈。
3、采用經(jīng)典的卡通風(fēng)格,明亮的彩色游戲屏幕,川儀風(fēng)格的動畫圖形。
1、游戲中的玩法會很新穎有趣,帶來了更精彩刺激的挑戰(zhàn)樂趣。
2、大量的英雄可以進(jìn)行選擇,搭配不同天賦,能帶來更多的玩法。
3、豐富的游戲道具,每件物品都有不同的效果,合理的使用有助于您輕松通關(guān)。
通關(guān)了一次普通難度。一次困難。困難的難點(diǎn)在于會在中期突然出現(xiàn)幾個高攻速的1500-2000攻擊力的怪把你秒了。后邊反而又是一些七八百攻擊的怪。點(diǎn)上兩級攻速弱化就揍死了。
整理下一些tip和bug
1.選技能屏幕最上面有技能點(diǎn)數(shù),刷新會消耗一點(diǎn)。所以當(dāng)你只有一點(diǎn)時別刷新,直接被系統(tǒng)白嫖。
2.目前技能不能翻頁,并且已經(jīng)五級的技能還是會重復(fù)出現(xiàn)在選項(xiàng)里。很煩。
3.羈絆max效果是二選一。目前遇到能量羈絆技能全部點(diǎn)滿級后出現(xiàn)max選項(xiàng)。但流血技能還沒點(diǎn)滿的情況下也出現(xiàn)了max選項(xiàng),有點(diǎn)迷,但我覺得設(shè)定上應(yīng)該還是,把一個羈絆的技能全部點(diǎn)上才并且滿級才有max選項(xiàng)。
4.元素流血傷害爆炸,物理傷害有點(diǎn)臭魚爛蝦的感覺,但也可能是我沒研究好。
5.三個難度的金幣是一樣的,離譜
無天賦通關(guān)困難了。目前看來max技能還是迷的一比。缺少一兩個帶羈絆屬性的技能的情況下,把其他技能點(diǎn)到滿級也會出現(xiàn)max。難道是技能等級相加等于多少
比較有意思的一款回合制自走棋游戲,選技生存大亂斗2免廣告至多支持全場八名玩家進(jìn)行對戰(zhàn),在每次戰(zhàn)斗準(zhǔn)備之前都可以事先根據(jù)對手?jǐn)橙说年嚾輥磉M(jìn)行合理搭配,在一定程度上對于你的游戲通關(guān)挑戰(zhàn)是非常的有幫助的。
1.修改了上個版本遺留的很多重大bug
2.調(diào)整了刷圖收益
3.修改一些顯示上的問題
4.又賣了很多坑
亂斗游戲很多時候是集合了各種游戲或者漫畫角色,給玩家?guī)砗芏嗖煌捏w驗(yàn),如果想要知道鳴人和路飛誰更強(qiáng)
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