《TG Engine周五夜放克大口大口吃米飯模組》是玩家自制的一款游戲,基于TG Engine改造的FNF模組,本質上是后現(xiàn)代主義文化解構的交互載體。通過將「進食」這一日常行為升維為節(jié)奏對抗的核心符號,創(chuàng)作者在音游框架內構建了東方飲食哲學與西方流行文化的超現(xiàn)實對話場域。音樂對決場景替換為“吃飯比賽”,玩家需通過節(jié)奏點擊完成“大口吃飯”動作以擊敗對手。
1、伴隨著大口大口吃米飯的恐怖事件,開啟此次的FNF另類游戲之旅。
2、這里出現(xiàn)過的所有角色,都是up主“大口大口吃米飯”往期視頻中出現(xiàn)過的角色,有很多大家非常熟悉的故事也將在此展開。
3、伴隨著詭異的音樂節(jié)奏,深入發(fā)掘那些不為人知的靈異故事,解鎖一些讓你記憶游神的大口大口米飯恐怖故事場景。
1、每顆米粒對應特定頻率的正弦波,咀嚼音效經(jīng)傅里葉變換生成動態(tài)音軌
2、雙軌按鍵映射為筷子開合動作,連續(xù)perfect判定觸發(fā)「暴風吸入」連擊
3、生命槽轉化為消化進度條,失誤積累將引發(fā)「撐胃」Debuff
1、基礎關卡「珍珠米之舞」呈現(xiàn)謝爾賓斯基地毯式鋪陳
2、隱藏曲目「秈秈有辭」需完成黃金分割比(0.618)的按鍵分布
3、終極BOSS戰(zhàn)「飯桶魔王」的彈幕由歷代糧食危機數(shù)據(jù)可視化構成
1、音頻波形釋放氣味粒子,影響玩家按鍵延遲
2、瓷碗碰撞聲波可抵消特定Note的判定誤差
3、連續(xù)Perfect觸發(fā)胃蛋白酶活性增強,提升連擊倍率
FNF開源引擎(如Psych Engine)的二次開發(fā)版本,添加了自定義動畫系統(tǒng)或物理效果,例如模擬米飯飛濺的動態(tài)效果或飽食度機制,改鍵位在設置里按*hitbox是隱形的,游玩的同事也能感受一次另類的恐怖體驗。
音樂游戲啟示是種充滿浪漫主義色彩的游戲作品,很多時候需要有良好的韻律感掌握游戲節(jié)奏才能獲得不錯的游戲
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