《我的世界地圖編輯器基巖版》數一款專為《我的世界》基巖版玩家打造的高自由度地圖創作工具,支持深度定制地形生成與場景搭建。玩家可通過直觀的界面自由設定海拔高度、植被分布、水體形態等自然景觀要素,搭配多樣化的筆刷工具、內置素材庫及便捷的撤銷重做功能,即使是初次接觸的新手也能快速上手,輕松實現從荒蕪平原到險峻雪山、從靜謐湖泊到繁華城鎮的創意構想,為個性化地圖創作提供了無限可能。
地圖編輯器的功能分區如下圖所示:
界面劃分
工具欄:包含地圖編輯器主要編輯功能的入口按鈕,同時還有撤銷重做、保存、游戲模式、運行等編輯常用功能入口。
副工具欄:用于展示工具欄中部分功能的配置項。在副工具欄中配置的功能通常較為簡單,可配置項不多。
功能窗口:如果一個編輯工具的功能較為龐雜,需要很多配置項,則會單獨為其展示一個功能窗口,比如材質、筆刷、地形、素材庫等,都有單獨的窗口供開發者使用。
預覽窗:用于在編輯器內嵌游戲中提供玩家編輯操作的預覽效果。同時還兼具維度切換、坐標展示等功能。
窗口布局調整
開發者可以根據自己的編輯需要,自行移動、開關功能窗口。
預覽窗功能
編輯器預覽窗里,默認的鏡頭移動方式類似我的世界創造模式的飛行:
WASD鍵控制前后左右的移動,Shift鍵向下移動,空格鍵向上移動;
長按鼠標右鍵并移動鼠標,可調整當前視角;
使用鼠標滾輪沿當前鏡頭方向前進/后退。
在菜單欄點擊【作品】-【設置】,可以調整操作方式為【鏡頭模式】:
在鏡頭模式下,W/S鍵控制移動為沿鏡頭方向的前進/后退。
維度切換
如果開發者需要在主世界以外的其他維度進行地圖編輯,可以點擊預覽窗左上角的維度下拉菜單,將內嵌游戲切換至其他維度,如下界、末地,或者開發者自行創建的自定義維度。
如果在切換維度前存在自定義維度增刪等操作,開發者可能會遇到彈窗提醒重載地圖。
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考慮到創作過程中的反復嘗試與修正,我的世界地圖編輯器基巖版加入了便捷的一鍵撤銷功能。除了基本的地形和結構編輯,編輯器還允許玩家對地圖進行細致入微的調整,包括勢力劃分、種族分布等社會結構元素的設定,讓玩家在探索創意的同時無后顧之憂。
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