《泰坦隕落》從被宣布開始就一直備受關(guān)注,游戲火爆的場面以及龐大的泰坦機甲都是游戲的亮點所在,它更是創(chuàng)造了E3游戲大展歷史上的奪獎奇跡,喜歡機器人的朋友們一定不要錯過了這款2014年的機甲神作。
【游戲介紹】
《泰坦隕落》(英語:Titanfall)是一款由Respawn Entertainment工作室制作并將由美商藝電發(fā)行的涵蓋機甲駕駛要素的第一人稱射擊多人在線游戲。這是史上16年來的全球E3游戲大獎"GameCritics Awards: Best of E3"大突破奪走6大獎項(包括最佳展覽游戲大獎)。本作是由創(chuàng)造了《使命召喚》系列的幾位元老組建的Respawn Entertainment工作室的處女之作。在2013年的微軟E3展前發(fā)布會上,《泰坦隕落》作為最后一個壓軸游戲正式公布并發(fā)布了第一個游戲視頻。游戲沒有獨立的單人模式不過會有單人的游戲元素,在本作中,玩家不僅可以通過身上的火箭包可以實現(xiàn)短暫飛行和跳躍,同時還可以駕駛機甲戰(zhàn)斗。使用改進(jìn)的Source引擎開發(fā)。
《泰坦隕落》預(yù)定2014年春登陸Xbox One,PC,Xbox360版將由其他工作室外包完成。
【游戲配置】
最低配置要求
操作系統(tǒng):64-bit Windows 7, 8, 8.1
CPU:AMD Athlon X2 2.8GHz or Intel Core 2 Duo 2.4GHz
內(nèi)存:4 GB
顯存:512 MB
顯卡:Radeon HD 4770 or GeForce 8800GT
【游戲模式】
殲滅模式(Attrition)
這實際上是《泰坦隕落》版的“團隊死斗”模式。這一模式下兩支隊伍通過殺死“駕駛員”(游戲術(shù)語,指的是其他步兵玩家)、AI grunts和泰坦機甲來收集“消耗”點數(shù)。這個模式是三個模式中最直接的一種,快速將玩家投放戰(zhàn)場,比其他模式也更加頻繁,更加強調(diào)擊殺目標(biāo)。
幾分鐘后,泰坦就會從天而降。并不是通過點數(shù)來召喚它們,這些巨型機甲刷新的時間隨著你造成破壞和擊殺敵人的程度而遞減。泰坦算是游戲中給你提供的獎勵,一個兇猛的破壞工具,造成更多的擊殺,反制那些橫行無阻的泰坦機甲。
泰坦機甲的護(hù)盾和生命值快殆盡時,在被完全摧毀前能發(fā)射幾次攻擊,這為玩家彈射到空中提供了時間。玩家彈射到空中后可以鳥瞰整個地圖,降落到最近的攻擊點。
搶點模式(Hardpoint)
顧名思義,搶點模式中玩家必須奮戰(zhàn)占領(lǐng)地圖中的三個基地,更能暴露游戲的戰(zhàn)斗設(shè)定深度。
每一名玩家都有一定的隱身能力,以半透明狀態(tài)偽裝自己。這個模式切忌一股腦的往前沖,你要花上一段時間計劃你的襲擊。你要不斷地隱蔽自己,到達(dá)占領(lǐng)點,掃視下潛在的威脅,從最有利的位置開火射擊。雖然這看起來不起眼,不過挫敗一次準(zhǔn)備充分的防御效果還是非常顯著的。一旦開火,隱身功能立馬失效,再次進(jìn)入隱身功能要等上一段時間。完美地使用隱身是孤狼戰(zhàn)術(shù)的一個關(guān)鍵技巧。
搶點模式下,泰坦的角色發(fā)生了變化。不再是無腦地破壞,它們成為哨兵,巡邏基地。對付這些泰坦最好的處理就是靜悄悄地潛入到基地中,然后對它們發(fā)起攻擊。
最后的泰坦模式(Last Titan Standing)
在這一模式下,每一名玩家開始時就坐在一個泰坦里。你的任務(wù)就是讓你的隊伍在每一輪比賽后盡可能多的泰坦存活下來。
雖然本模式有不少的缺陷,不過它仍有存在的價值,特別是對那些想要提高自己泰坦操作水平的玩家而言,不失一個訓(xùn)練模式。您能體驗不同的武器,教會你機甲的令人稱奇生存能力。最重要的是有限的力場(limited force field),它能保護(hù)你的泰坦機甲,抓住所有發(fā)射的炮彈。當(dāng)你禁止力場后,那些破壞力驚人的子炮彈統(tǒng)統(tǒng)都會射向你的目標(biāo),造成巨大的破壞。除非敵人自己也部署了他們自己的力場來抓住任何襲來的飛彈,否則就會起到作用。由于這一設(shè)定,你會看到很多這種有來有回的情形。
【游戲前瞻】
《泰坦隕落》跳出了以往的FPS局限,帶給玩家的不再是各種槍械,而是將很多的動作要素結(jié)合到了其中,飛檐走壁的能力也一度被玩家戲稱為“流星蝴蝶劍+戰(zhàn)地2142”。
玩家將會在這里找到一種全新的游戲方式,顛覆你以往的FPS對戰(zhàn)體驗,強大的機甲雖然有強大的破壞力,但是單人作戰(zhàn)時的靈活性也將會給你帶來非常大的便利。