作為曾經(jīng)敗筆之作《生死決斗:2097》的續(xù)作,它讓生死格斗重生。不錯(cuò)的畫(huà)面,加上少見(jiàn)的機(jī)甲格斗,還有繁多的組合技,都是讓它的可玩性大大提高。
【游戲介紹】
SONY旗下的《鐵拳》和NAMCO制作的《劍魂》系列游戲,堪稱(chēng)3D格斗的經(jīng)典代表之作,然而遺憾的是二款大作均只面向家用機(jī)市場(chǎng),在PC平臺(tái)上能和其叫板的作品實(shí)在是少之又少。不過(guò)情況也許會(huì)有所改變,游戲制作兼發(fā)行商spanersions Entertainment即將在10月推出一款3D格斗類(lèi)游戲---One Must Fall: Battlegrounds,華麗的圖象表現(xiàn)絲毫不遜色于《鐵拳》,《劍魂》中任何一款。
其實(shí)spanersions Entertainment早在1994年便推出過(guò)一款面向PC平臺(tái)的動(dòng)作格斗游戲《生死決斗:2097》(One Must Fall:2097),雖然由于當(dāng)時(shí)PC硬件機(jī)能的限制,《生死決斗:2097》的效果實(shí)在讓人不敢恭維---畫(huà)面粗糙,操作感也很差,但是它卻完整擁有一個(gè)格斗游戲所應(yīng)具有的一切的要素,攻防技、組合技、連續(xù)技甚至摔技、必殺技等一應(yīng)俱全,仍然給不少PC玩家留下了深刻的印象。如今,時(shí)隔9年之后,spanersions Entertainment又再次推出了《生死決斗》的續(xù)作:《生死決斗:戰(zhàn)斗沙場(chǎng) 》。效果到底如何呢?讓我們先去一探究竟吧。
【游戲配置】
多年以前的老游戲,無(wú)需擔(dān)心配置要求。
【游戲評(píng)測(cè)】
作為一款古老的機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)游戲,其畫(huà)面從現(xiàn)在的眼光來(lái)看還算是中規(guī)中矩,游戲中加入的額外影響因素也不少,比如地雷,天氣等,都會(huì)給玩家的戰(zhàn)斗帶來(lái)影響。
另外游戲的組合技非常非常多,所以想要熟練這款游戲很需要花上一段時(shí)間,游戲也正是因?yàn)檫@些繁瑣的組合技而被玩家稱(chēng)贊。