這是一款第三人稱射擊游戲,主角就是一位反人類的超暴力的變態(tài)狂,他的目的只有一個(gè),那就是殺人,此作運(yùn)用虛幻引擎4打造,畫面黑暗,氣氛壓抑,場(chǎng)面野蠻血腥,風(fēng)格黑暗罪惡,你值得擁有。
【游戲介紹】
《仇恨》是一款由Destructive Creation制作的第三人稱射擊游戲。該游戲采用虛幻4引擎制作,整個(gè)游戲充斥著令人壓抑不安氛圍,屠殺便是玩家的主要任務(wù),因?yàn)橹鹘蔷褪且晃辉骱奕祟惖募一铩?br/>故事講述的是一個(gè)心中充滿憎恨的人屠殺平民的故事,場(chǎng)面野蠻血腥,風(fēng)格黑暗罪惡,但制作組依然表示,挑戰(zhàn)道德邊界不需要借口,主角就是個(gè)單純追求殺戮快感和樂子的殺人狂魔。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows Vista x64版本的微軟(SP2)與DirectX 11的更新(kb971512-x64),7(SP1)和8.1。
處理器:2.6 GHz英特爾174;核心8482;i5-750或3.2 GHz AMD Phenom II X4 9558482;
內(nèi)存:4 GB的RAM
顯卡:NVIDIA精視GTX 460或AMD Radeon HD5850(1 GB顯存)DirectX版本11
硬盤:4 GB的可用空間
聲卡:集成或?qū)S玫腄irectX 11兼容的聲卡
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows®7(SP1)/ Windows 8 / Windows 8.1 /174;174;(64位)
處理器:AMD八核心/英特爾四核處理器運(yùn)行在3.4 GHz(推薦AMD FX X8 8350或英特爾酷睿i5 3570或更新的建筑)
內(nèi)存:8 GB的RAM
顯卡:AMD / NVIDIA專用的至少2048mb專用顯存和至少DirectX 11和Shader Model 5的支持。AMD Radeon R9 285和NVIDIA精視GTX 670及以上的被推薦的圖形卡。DirectX版本11
硬盤:4 GB的可用空間
聲卡:集成或?qū)S玫腄irectX 11兼容的聲卡
【評(píng)測(cè)前言】
《仇恨》這款游戲是一款第三人稱的射擊游戲,具體游戲系統(tǒng)和《孤膽槍手》有一些類似,但是卻新增了一些新的要素,成為了一作暴力血腥的犯罪題材的游戲,然而這款游戲給作者的印象并不十分好,其昏暗的畫面加上不是很明快的表現(xiàn)手法讓作者對(duì)這款游戲的興趣不是很高。
【游戲畫面】
《仇恨》這款游戲的畫面整體都是黑白兩色的,而且整體場(chǎng)景也都是十分的昏暗,經(jīng)常讓人看不清,哪怕作者將游戲設(shè)置中的亮度調(diào)到最高,整體的畫面還是讓人看不清,整體的畫面感相當(dāng)之差,游戲的整體場(chǎng)景效果十分的不友好,話句話說,玩這款游戲都能把眼睛瞪出來。
游戲中的cg也是黑白色調(diào),主角的模型細(xì)致觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)更加粗糙,甚至對(duì)于主角人物的模型搭建都十分不完整,而主角在處決敵人的時(shí)候的近距離槍決更讓作者整個(gè)人都雷爆了。由于制作商只是將主角的頭發(fā)分為幾個(gè)不規(guī)則的模型而已,導(dǎo)致在劇烈運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,頭發(fā)的秘密全都暴露了出來。
游戲中除了黑白兩色意外還有警燈的藍(lán)紅二色,但是搭配在游戲中就先的相當(dāng)刺眼,甚至盯了一會(huì)就回眼睛疼,而游戲的動(dòng)態(tài)效果也很不竟如人意,子彈的彈道相當(dāng)難以觀察,甚至動(dòng)態(tài)畫面最好的地方居然是火焰。
【游戲音效】
游戲的音樂相比較而言還是可以讓人所能接受的程度,游戲內(nèi)的音效卻并不是很好對(duì)于槍械的音效表現(xiàn)的并不是很好,,而游戲中最讓作者覺得稱贊的是游戲中的人物配音,求救聲,嘶喊聲,威脅聲,相當(dāng)?shù)挠幸馑肌?/span>
【游戲可玩性】
《仇恨》這款游戲在當(dāng)初發(fā)布消息的時(shí)候就是專注于血腥一詞,而事實(shí)證明制作商也在的的確確的在貫徹這個(gè)主題,所以游戲從開始的主題就是伴隨著殺人殺人,甚至一點(diǎn)劇情都不給,開場(chǎng)直接簡(jiǎn)單明快的自我獨(dú)白說自己只是為了殺人,作者當(dāng)時(shí)看到這個(gè)cg的時(shí)候整個(gè)都雷尿了,要么就不弄?jiǎng)∏榘。獋(gè)劇情狗血成這樣誰看啊,而接下來主角的任務(wù)就是殺人殺人,殺完貧民殺警察。
游戲的畫面導(dǎo)致這款游戲在游戲體驗(yàn)上回讓玩家很難適應(yīng),甚至游戲中的一些系統(tǒng)也讓人苦笑不得,首先主角的槍械的瞄準(zhǔn)箭頭特別小,更難讓玩家找到敵人,甚至在樹林當(dāng)中只有在敵人開槍之后我們才能找到敵人的確切位置,最最讓作者覺得蛋疼的是這款游戲的移動(dòng),游戲中的角色在奔跑的時(shí)候有一個(gè)加速,也就表示我們扭頭或者轉(zhuǎn)向的時(shí)候角色就忽然停一下,讓本就已經(jīng)很煩躁的玩家更加難以忍受。
游戲中從開場(chǎng)的任務(wù)開始就是屠殺人民,但是游戲內(nèi)的武器限制相當(dāng)大,而且這款游戲?qū)τ诿闇?zhǔn)的要求較大,而貧民在遇見我們之后會(huì)快速逃離,這就使我們很難完成任務(wù),而游戲中的主要威脅是警察,而主角并不能像《孤膽槍手》那樣和敵人站擼,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的阻礙導(dǎo)致這款游戲并沒有給作者帶來多少的射擊快感。
游戲中最讓作者覺得超前的就是它的處決系統(tǒng),當(dāng)把敵人干倒在地的時(shí)候,主角可以到敵人身邊進(jìn)行處決,處決的方式多種多樣,每一樣都相當(dāng)?shù)难龋踔涟ú缺X袋,噴爆頭顱等等的血腥場(chǎng)面,搭配上刺激的慘叫聲,的確相當(dāng)?shù)难惹曳慈祟悺?/p>
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
《仇恨》這款游戲的主題相當(dāng)?shù)男路f,但是粗糙的制作手段和繁瑣的操作系統(tǒng)讓這款游戲并沒有暴力的快感,而游戲昏暗的畫面讓這款游戲的游戲體驗(yàn)真的很差
優(yōu)點(diǎn)
-新穎的反人類題材
-血腥的處決系統(tǒng)
缺點(diǎn)
-太過昏暗的畫面
-缺少射擊的快感
-毫無劇情可言