【游戲介紹】
《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄》是由Tripwire Interactive制作發(fā)行的一款FPS游戲,游戲的精髓在于聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),采用虛幻引擎3開(kāi)發(fā)。
在操作上和一般的FPS差不多,方向鍵 WSAD, alt是趴下,c是蹲下 , 鼠標(biāo)的滾輪中間點(diǎn)一下是點(diǎn)射和槍托的攻擊,shift在走的過(guò)程中是跑,靜止是放大視角和是瞄準(zhǔn)的時(shí)候增加穩(wěn)定能力的. 在游戲中你除了射擊殺敵外還必須具備一定的策略編排能力。
這款游戲還有些特殊的機(jī)制,比如掩護(hù)、排名、懲罰等,基本是為了多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)而服務(wù)的。在操作上該款游戲講究的是體現(xiàn)真實(shí)的戰(zhàn)斗,講究隊(duì)友之間的配合比如火力壓制、偽裝或掩護(hù)等。因此在玩家之間的對(duì)戰(zhàn)中,操作方面常常是豐富多樣并且易學(xué)難精。
游戲音樂(lè)(7/10)
整體(環(huán)境、配音、戰(zhàn)斗)上聽(tīng)起來(lái)還是比較搭配的,不過(guò)在空曠的戰(zhàn)場(chǎng)有點(diǎn)略顯單調(diào)。前作的那種刺激火爆的氣氛還沒(méi)感受到,或許還需再玩下去。
耐玩性 (8/10)
該游戲有單人戰(zhàn)役、多人合作和多人對(duì)戰(zhàn)等模式。較之前作,該游戲在單人戰(zhàn)役上有了非常大的改進(jìn),引入了單機(jī)劇情關(guān)卡并設(shè)計(jì)了一系列角色的成長(zhǎng)歷程。當(dāng)然,該游戲的重頭戲還是多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),與人斗其樂(lè)無(wú)窮;雖然我還沒(méi)有玩過(guò)多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),不過(guò)我想有前作打底應(yīng)該是很不錯(cuò)的。當(dāng)然,對(duì)于FPS苦手或只是想體驗(yàn)爽快射擊的玩家,這款游戲不適合你。
游戲畫(huà)面(7.5/10)
TWI關(guān)卡設(shè)計(jì)師稱(chēng),他們的目標(biāo)是一比一還原戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)景,為此他跑到慕尼黑和柏林國(guó)會(huì)大廈拍了幾千張照片,當(dāng)然還有曾被反復(fù)提及的斯市城郊廢棄谷倉(cāng),TWI游戲設(shè)計(jì)師是首批獲準(zhǔn)進(jìn)入該建筑內(nèi)部進(jìn)行觀(guān)摩的西方游客。從這可以看出該游戲?qū)Ξ?huà)面真實(shí)性的設(shè)計(jì)是非常用心的,而整體畫(huà)面表現(xiàn)也從以前的UE2引擎升級(jí)至UE3引擎,整體表現(xiàn)來(lái)看畫(huà)面一般。
游戲總評(píng)(7.5/10)
與前作相比,RO2不僅加強(qiáng)了畫(huà)面表現(xiàn)(游戲引擎從UE2升級(jí)至UE3),且引入了單機(jī)劇情關(guān)卡并設(shè)計(jì)了一系列角色成長(zhǎng)歷程。這款游戲相對(duì)于其他射擊游戲來(lái)說(shuō),更有深度,更加復(fù)雜,所以對(duì)那些不滿(mǎn)足于單純射擊的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的選擇。該游戲是一款以二戰(zhàn)多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)為主的游戲,而且游戲制作的不錯(cuò),對(duì)喜歡二戰(zhàn)或?qū)?zhàn)的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。