[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]神級AM應(yīng)該如何定義,這是值得大家思考的問題,既然能定義為“神”,首先離不開強大的微操,強大的微操建立在多英雄情況下能夠從容操作,必須熟悉自己掌控的英雄的所有快捷鍵,不停的練習(xí)用鍵盤,過分依賴鼠標(biāo)將永遠(yuǎn)也達(dá)不到神級,到達(dá)一定極限你的操作永遠(yuǎn)停留。---必須擁有強大的微操! 。接著你必須擁有過人的意識,懂得如何PK、拆、瞬閃、磨。第三你必須擁有長久的對戰(zhàn)經(jīng)驗,經(jīng)驗的累積能夠使你瞬間反應(yīng),預(yù)知對方的動態(tài)。
在大戰(zhàn)中,煉金每一級都明顯體現(xiàn)出一級的提高,就像劍圣,而不像熊貓只有火的提高LT3C。開狂暴的煉金也是一個相當(dāng)可觀的打擊輸出。 戲"菜單中的"重新定義鍵位設(shè)定"進(jìn)行相應(yīng)設(shè)定,手柄鍵盤都行,最多支持四個玩家.退出游戲時必須先按一下回車,再退出,不然他會提示PauseEmulationBeforeQuitting的,它的意思就是讓你先停息游戲,然后退出,停息游戲是Enter鍵,也就是回車鍵。
神級AM應(yīng)該如何定義,這是值得大家思考的問題,既然能定義為“神”,首先離不開強大的微操,強大的微操建立在多英雄情況下能夠從容操作,必須熟悉自己掌控的英雄的所有快捷鍵,不停的練習(xí)用鍵盤,過分依賴鼠標(biāo)將永遠(yuǎn)也達(dá)不到神級,到達(dá)一定極限你的操作永遠(yuǎn)停留。---必須擁有強大的微操! 。接著你必須擁有過人的意識,懂得如何PK、拆、瞬閃、磨。第三你必須擁有長久的對戰(zhàn)經(jīng)驗,經(jīng)驗的累積能夠使你瞬間反應(yīng),預(yù)知對方的動態(tài)。
下面我將通過幾個例子詮釋 神級AM 所應(yīng)達(dá)到的程度。
1:黑暗TC帶逃脫捉不到在打錢中的光明,原因很簡單.黑暗利用TC的逃脫捉光明在光明眼里是理所當(dāng)然的.正因為理所當(dāng)然,AM就必須提前意識到黑暗牛的逃脫,要么立即沉默大概位置,要么瞬間傳送飛走(一般不要用AM的傳送,被沉默了你就走不了了,又沒沉默牛,就被暈到).
2:光明拆塔與騙黑暗技能的結(jié)合.在黑暗TC有逃脫47有30技能的時候.光明應(yīng)該怎么拆塔與PK呢.那就是騙技能..GA帶傳..BM帶傳,舉個例子..BM上高地準(zhǔn)備AM下紫..而黑暗意識到準(zhǔn)備防守...AM飛過去..黑暗TC立刻逃脫上來準(zhǔn)備暈的時候..利用傳飛走.短短的一瞬間....一個好的光明AM.就因該具備了解黑暗行動的能力.提前預(yù)知然后有采取行動的能力.
3:例子..光明BM進(jìn)黑暗基地被暈..到底什么時候進(jìn)攻.還是選者放棄呢..意識就體現(xiàn)出來了..黑暗高手也有預(yù)知光明的能力;往往太信賴Y的高手很容易就被團..黑暗一般逮主BM都會放連續(xù)的暈技和47的30大冰..AM要是飛過去如果黑暗意識超群,那AM大部隊就等于送死..心態(tài)很重要..舉個例子黑暗中路逮光明讓光明跑了...這時黑暗不能松懈,如果你不及時飛走,那么47就向光明的兵發(fā)出30吧..光明這時候飛往往都會回過頭來偷襲這個時候剛好就被冰到,那么光明..是感嘆運氣不好?還是郁悶?其實不然,高手AM飛走一般都會再飛回來偷襲,想成為高手的光明、黑暗都必須具備這樣的意識,估算時間47的冰。
4.任何時候全技能都比半技能要好..而黑暗的威力正是全技能的時候最變態(tài)..光明與黑暗后期的PK不該都全技能的時候第一次正面接觸就硬PK..光明打的就是磨,磨光黑暗的技能,磨得黑暗疲于奔命..不停騷擾,不停的騙黑暗技能..如果不這樣做,后果很嚴(yán)重,黑暗一旦一直穩(wěn)定下來,從PK角度黑暗是完全占優(yōu)勢的。
5.AM出門必須召喚大量的小兵,比如水人、樹人,召喚大量小兵的好處不言而喻,分散自己的英雄,避免被抓的時候被全暈,只要沒全暈,可以沉默或剛好沒暈到的英雄有傳送,只要傳送一下,馬上就把暈解掉。
6.當(dāng)黑暗拿40的時候,光明應(yīng)當(dāng)利用機會拆掉黑暗一部分建筑,當(dāng)然要以謹(jǐn)慎(做好逃跑的準(zhǔn)備)而且速拆的形式,因為拿40是一件非?斓氖拢绻寣Ψ 47召喚狼然后突然回防一冰或一沖撞,這瞬間你完成不了逃跑的舉動,深淵一上,就算你有神秘,黑暗配合狼恐怖的殺傷力,基本上是全部上板。
還有一種情況就是你沒去拆,還是在打錢,不過你必須清掉靠近基地附近的怪,清到中間以后的位置,想辦法用N多水人或者KOG樹人擋上路,否則黑暗此時放74往你基地跑,跑到附近,47召喚無敵狼直飛基地直接拆了機槍。如果不巧正遇到這種情況,神級AM是不會慌的,立即回去GA變身,往后放個水,水能把狼拖后攻擊不到,變身的GA使狼的動作瞬間延時3秒,GA配合給機槍加血,狼是拆不掉機槍的。
7.光明在前面3、4英雄的時候?qū)Ψ饺羰荅S,光明實力是比黑暗強的,除了靈活PK,能拆的時候盡量勇猛的拆,拆兩高臺之前必須清掉后面旁邊的幾個小塔,避免黑暗做傳送的媒介,黑暗只有一個傳送,機動性很差,黑暗回防只能傳送到你前面,這時候保證你的Y不是吃素的哈。
8.很多人遇到小強很頭疼,小強很可怕嗎?當(dāng)然,不過小強的威力是要建筑在強大的經(jīng)濟上,光明首要任務(wù)是壓制小強賺錢,走上路的時候,SM記得暫時放家里,等CL出現(xiàn)確認(rèn)是CL的時候,這時候SM就可以買只巫醫(yī)放眼睛(SM不能買東西,但是能買怪喲)。就盡情的放眼睛吧。前期對付小強,要拿15,一定要配颶風(fēng)和沉默,一定不要給機會給小強或牛全暈?zāi)愕臋C會。
9.AM外出打怪清場,每呆一個有敵怪的地方不能超過2秒,在高手面前以及在MH肆虐的年代,你的一舉一動都在黑暗的掌控之中,你一旦稍一失神,黑暗就有可能讓你命喪黃泉。神級AM必須全場精神高度集中,快捷鍵靈活準(zhǔn)確,積極主動的、難以抓到的、頻繁騷擾黑暗的神級AM,往往會造成黑暗強大的心里壓力,無所適從。
10.善用颶風(fēng)和凈化權(quán)杖是非常重要的,這點尤其表現(xiàn)在前期,牛頭我們應(yīng)該這樣理解,牛是吹出來的-,我們要把牛長久滴吹上天去(牛都會飛,果然牛B)。當(dāng)然,黑暗如果是高手,被吹起瞬間馬上凈化發(fā)招-T,往往光明就黑了,非常有奇效。光明意識里應(yīng)該想到這點,在牛T之前及時使用沉默或者再次颶風(fēng)。在對戰(zhàn)中,還要記住傳送放在哪個黑暗英雄身上,當(dāng)你很出現(xiàn)這樣的局勢:大幾率能成功殺黑暗的時候,不能一復(fù)活就殺的情況下,颶風(fēng)要隨時準(zhǔn)備招呼那些帶傳送的黑暗英雄,避免黑暗逃跑。
11.神級AM要隨時注意及關(guān)注黑暗的動向,記住黑暗存在什么英雄,往往你能發(fā)現(xiàn)黑暗前鋒怎么少了47或者深淵,這時候你心里就要有底,黑暗已經(jīng)采用后援策略,47或深淵已經(jīng)藏匿于某處,你的關(guān)注使你具備了解黑暗行動的能力.提前預(yù)知然后有采取行動的能力,在與黑暗前鋒PK的時候要采用速閃速進(jìn)的行動,騙掉黑暗后援部隊的大冰,或者讓深淵坐空地板。
12.神級AM必須具備良好的心里素質(zhì),局勢不對或者被團了2、3次,好的AM是不能泄氣或者崩潰的,良好的心里素質(zhì)能使你打得更飄逸說不定翻盤,如果心里已崩潰那是百分之一百輸,沒贏的機會而且輸?shù)煤茈y看, sandy對孤獨那場雖然輸了不過sandy表現(xiàn)出強大的心里素質(zhì)和操作,錄像打得很精彩雖輸?shù)墙o人感覺微操比孤獨好,這就是穩(wěn)定的心態(tài)。
13.神級高手必須有經(jīng)濟意識,一個國家的綜合國力的強大都是以經(jīng)濟為前提,擁有了強大的經(jīng)濟,你才可以擁有強大的軍事,同樣澄海3C經(jīng)濟的重要性不言而喻,有了經(jīng)濟你除了買應(yīng)買的英雄之外,配備精良的裝備比如傳送,神秘,等等。有了這些,你的PK級數(shù)將上升一個等級。所以,強大的AM必須掌握賺錢的技巧,面對大量的龍絕不吝嗇放大招,有錢賺的時候絕對不能放過
14.簡單說說啊虎的中路強壓流..顧名思義就是在中路壓制..在3英雄以后..帶好裝備(禁魔颶風(fēng)凈化藍(lán)棒等).
開始戰(zhàn)位壓制.. 具體站位大概為am在水元素后面下暴風(fēng)雨...y在中間..ga在后..站成y字型..ga稍微靠后..y不斷插蛇棒..ga站后加血不被打斷是很爽的事情..如果es射(b射出的骷顱)出傳送點的話..就在他有可能的飛過來的位置按傳送等著..y變跟上..然后導(dǎo)彈.之后團之..因為你戰(zhàn)位的原因.他不死也要飛走的..就一直壓制中路..黑暗的經(jīng)濟也會相當(dāng)慘的..
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