[樂游網導讀]所謂的大型工程其實便是一個在都會里建造,不過又不能通過犧牲偉人和花錢來提速的東西。4代里的大型工程是一人研發,全球受益,而且可以組隊研究。
所謂的大型工程其實便是一個在都會里建造,不過又不能通過犧牲偉人和花錢來提速的東西。4代里的大型工程是一人研發,全球受益,而且可以組隊研究。
烏托邦工程:文化勝利的必要條件,只要完整開啟了5項社會政策,即一共是三十項,就可以建造烏托邦,建造完成后立刻勝利。5代里面變成了各自研究各自的,當然最后的成果也是自己獨享的。
說到底,這一代的大型工程其實就3項:阿波羅計劃、烏托邦工程、曼哈頓工程。前兩項是科學勝利和文化勝利的必要條件,后一項是軍事強國的有力后盾。大型工程自身并不辯論,可以同時開啟,不過一樣平常來說,沒有那個玩家有實力去同時研發著三項,再說同時研發也沒有意義。因為你只要告竣一個,其實就已經等同于勝利了。
阿波羅計劃:科技勝利(或者說是太空勝利)的先決條件文明5。后續的還有那幾個飛船組建,本代的組件比4代進行了簡化,也沒有發射的準備時間,建造出來運到首都就算勝利文明5。
可是研發了曼哈頓工程后并不能帶來何種勝利,你仍然可以選擇怎么去贏。文化點數是隨著都會數量的增加而增大的,所以一樣平常選擇這個勝利方式的都是單城挑戰或者只開2、3城的。曼哈頓工程:使自己可以建造原子彈和核彈,前提是你必須有鈾資源。作為游戲中最強大的武器,原子彈和核彈的威力確實不能小覷。只能通過自身都會的產能來一點點研發。當代的外交上沒有核威脅和核保護,所以即使你有原子彈,另外玩家也不怕你,不過用原子彈可以在任何條件下開戰,即使有條約也無視,這一點比較賴皮。
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