[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在《魔法門英雄無敵4》發(fā)布半年后,資料篇《極速風(fēng)暴》就出現(xiàn)于市面上。發(fā)行商3DO和制作商N(yùn)WC都是靠英雄無敵系列發(fā)的家,相信大家早已耳熟能詳,不多介紹了。該資料篇相對原作的改動很小,保持回合制策略性的同時加入了邪惡女巫等強(qiáng)力生物;故事線亦比較簡單,五位英雄各自尋找特定的寶物,最后聯(lián)合起來對付公敵Hexis。由于英雄能升至35-40級左右的超高境界,因此到后期英雄能力的強(qiáng)弱比招募的生物重要得多,戰(zhàn)術(shù)策略亦發(fā)生相應(yīng)變化。
《魔法門英雄無敵4:極速風(fēng)暴》官方最新最全的流程攻略
在《魔法門英雄無敵4》發(fā)布半年后,資料篇《極速風(fēng)暴》就出現(xiàn)于市面上。發(fā)行商3DO和制作商N(yùn)WC都是靠英雄無敵系列發(fā)的家,相信大家早已耳熟能詳,不多介紹了。該資料篇相對原作的改動很小,保持回合制策略性的同時加入了邪惡女巫等強(qiáng)力生物;故事線亦比較簡單,五位英雄各自尋找特定的寶物,最后聯(lián)合起來對付公敵Hexis。由于英雄能升至35-40級左右的超高境界,因此到后期英雄能力的強(qiáng)弱比招募的生物重要得多,戰(zhàn)術(shù)策略亦發(fā)生相應(yīng)變化。
戰(zhàn)役一 魔法大師
1、Pyre島
目標(biāo):取得寶物探路靴(wayfaring boots)。
限制:12級。
流程:中等場景,分東、西兩座大島。Bohb出現(xiàn)于東島的北端,初期由Violet率領(lǐng)廉價的狂戰(zhàn)士,攻占城周圍的礦產(chǎn)和奪取附近的寶物,其中一本魔法學(xué)徒的書,對沒有魔法塔的蠻族城堡頗為重要。接著,往東南進(jìn)發(fā),在紫色地面區(qū)擊敗守衛(wèi)的鳳凰(數(shù)量很少),搜刮得到不少資金,并讓Bohb在這片自然系魔法學(xué)院區(qū)深造。再攻往場景東北部的雪地,占據(jù)金礦和兩座稀有礦,從而確立擴(kuò)張的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。在兵種上,建議2級選為游牧騎兵、3級選為獸人巫師。招募一個盜賊英雄,提升其隱秘技能,用以探路和搜集低級怪物守護(hù)的閑散資源。兩位主力英雄率大部隊(duì)南下,先后攻克場景東南和西南的蠻族城,在城堡數(shù)量上超過盤踞在西北部的精靈族(兩座城),從而在部隊(duì)數(shù)量和經(jīng)濟(jì)兩方面都占了上風(fēng),擊敗對手只是時間問題。在此過程中,可在島嶼的連接處布置小兵駐守,以了解敵人的動向。此關(guān)讓Bohb發(fā)展自然系魔法,并注意所有加屬性的道具都留給Bohb使用。當(dāng)攻占一座精靈城后,Bohb可學(xué)到高等級的自然系魔法,更是如虎添翼。消滅敵人后,得到寶物。
2、Slart's Fjord
目標(biāo):取得寶物大法師之帽(archmages' hat)。
限制:18級。
流程:中等場景,整個大島被縱向分為三部分。翠綠的西部為精靈族,狹長的中部為蠻族,冰雪覆蓋的東部為巫師族;三方各擁有兩座城。玩家從西南開始發(fā)展,奪取兩個狼穴后,以小仙靈和狼為誘餌、以Bohb的自然系的召喚魔法為主要打擊手段,往東北擴(kuò)張。對付不同的敵人,召喚的生物應(yīng)相應(yīng)變化,比如敵人主力是遠(yuǎn)程射擊類,則召喚氣元素;若敵人是速度快的飛行類,則宜召喚土元素。在中部一線,有兩座城相隔較近,因此這一帶將與蠻族發(fā)生尖銳的沖突;優(yōu)先占領(lǐng)精靈城。當(dāng)在這一帶取得決定性勝利后,蠻族的覆滅已不遙遠(yuǎn)。困難的倒是野外的兩個出兵點(diǎn),守衛(wèi)都較強(qiáng),突破之后可獲得獨(dú)角獸和獅鷲的額外供應(yīng);而更重要的地點(diǎn)是位于西北端的小屋(64,23),在消滅了蠻族對手后,拜訪它能在兩座精靈城里自動獲得鳳凰池,從而擁有多個強(qiáng)力兵種的出兵點(diǎn)。積攢實(shí)力,在雪原的邊界(52,54)突破泰坦的攔截,先后攻克兩座巫師族城堡,在東南部將遇上勁敵Delnar。利用飛行類兵種的快速度,先解決掉這名高級魔法師,余下的泰坦和蛇后再慢慢收拾。此戰(zhàn)勝利即獲得大法師之帽。
3、動蕩的平原
目標(biāo):擊敗英雄Oreba,取得寶物天使之羽披風(fēng)(Angelfeather cloak)。
限制:22級。
流程:兩英雄配合行動,輕松占領(lǐng)西北島嶼上的所有礦產(chǎn)和第二座城,其中只有金礦的守衛(wèi)較強(qiáng)。該島東北有一小島,在那兒可提高守序系魔法能力,不過入口的一批大天使不好對付。積攢一定數(shù)目的蛇后,在第二座城乘船出海,南下登陸到大島嶼上,攻占場景東南的蠻族城。從這兒先往西北走傳送門,在南部島嶼奪取第二座蠻族城;再往北抵達(dá)場景中央,即可見到野蠻人部落最強(qiáng)大的領(lǐng)主Oreha所在的Cupar城(71,77)。在此之前的整個過程,憑借Bohb自然系的召喚獅鷲術(shù),可無往而不利;但與20級的Oreha的戰(zhàn)斗則比較艱苦,他所率領(lǐng)的部隊(duì)的防御力很高。以此城為界限,往西的綠色平原上有四座人族城堡,均能出天使,而Bohb最早經(jīng)營的巫師族城雖也能產(chǎn)第四級兵種,但增援很不方便。因此,一方面既要倚靠召喚獅鷲的戰(zhàn)術(shù),以少打多,另一方面也需準(zhǔn)備一些部隊(duì)作炮灰,分散敵英雄和強(qiáng)力兵種的注意力。不必固守,先往北攻,攻占人族城堡的目的在于更換所率部隊(duì)的類型,而不必費(fèi)心去經(jīng)營蠻族城堡,亦即以南部的蠻族城為誘餌,換取西北部的幾座人族城堡,然后以天使為主力,反攻回去。生命系的魔法師Alberon在西南的城里,他的防御力奇高,應(yīng)先干掉他的部隊(duì),再全力對抗之。擊敗Alberon即可拿到寶物。
4、阿農(nóng)峰
目標(biāo):取得火焰戒指(flares ring)。
限制:26級。
流程:Violet在完成了統(tǒng)一野蠻人部落的使命后,返回家園去了,此關(guān)只有Bohb孤軍奮戰(zhàn)。場景分為南、北兩片大陸,中間隔著一條海峽。Bohb從西南角開始發(fā)展,憑借召喚獅鷲術(shù)或召喚鳳凰術(shù)往東推進(jìn),占領(lǐng)南部大陸的全部三座人族城堡。在混亂系魔法學(xué)院區(qū)提升技能后,由船塢買船出海,依次攻占海峽中諸小島上的礦產(chǎn),從而奠定經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。在海峽西部的一小島上,走黃色傳送門(108,81)轉(zhuǎn)至場景西北的小片陸地,獲得天使等額外的兵源供應(yīng),并由那兒的單向傳送門返回主城。接著,一方面積攢資源,一方面Bohb帶上少量部隊(duì),渡過海峽,登陸到北面大陸,這兒是片火山熔漿區(qū),中央三座金礦,四角各一座城,資源礦產(chǎn)星羅棋布。此時的策略是讓Bohb打游擊戰(zhàn),避開對方的主力英雄Raylon,盡可能多地?fù)寠Z資源,而不必固守、更不必經(jīng)營所攻下的城堡。當(dāng)南面的三座人族城堡都積攢了一些天使時,將Bohb調(diào)回來,集齊主力部隊(duì),二度渡海,目標(biāo)轉(zhuǎn)變?yōu)榕cRaylon決戰(zhàn)。Raylon雖是高等級的魔法師,但他本身很不抗打,在天使和召喚來的鳳凰的夾攻下,很快就倒下,余敵如何抵擋得住越打越多的鳳凰呢!擊敗Raylon后,奪得Flares戒指。
5、亡靈泥潭
目標(biāo):取得解體魔杖(disruption staff)。
流程:場景分為東、西兩大塊,一條山脈將這兩部分的聯(lián)系通道局限于中部的一個狹窄山口。西半部散布著四座龍族城堡,東半部則座落著五座鬼族城堡,30級的暗黑領(lǐng)主Cardonis就在山谷口東面不遠(yuǎn)的Scythe城。顯然,敵人占據(jù)了經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。初期,位于場景西南的Bohb往東南方向推進(jìn),攻占龍窟(115,89),招募出黑龍,利用黑龍的長血來挺住敵人的初期攻擊,以有利于Bohb的召喚鳳凰術(shù)發(fā)揮效力,這在對抗一些強(qiáng)力的生物時作用明顯。然后往北進(jìn)發(fā),攻占另外三座龍族城堡,占領(lǐng)所有礦產(chǎn)資源和各類出兵點(diǎn)。此關(guān)不缺錢,但稀有資源很緊張,以至于很難在四座城都建成招募九頭蛇的設(shè)施。與其如此,不如在經(jīng)由位置(96,85)的紅色傳送門到紫色區(qū)域提升了混亂系魔法技能后,直接守在東、西兩大塊連接的山口。當(dāng)敵人突破守在山口的骨龍后,Bohb統(tǒng)領(lǐng)主力部隊(duì)往東穿過山口,避開Scythe城,直接往北,繞經(jīng)場景東北,殺至場景東南,連克三座鬼族城堡并不會太困難。由于敵人均已完成了所有生物設(shè)施的建造,因此Bohb可完成兵力結(jié)構(gòu)從龍族到鬼族的轉(zhuǎn)變,骨龍和魔鬼成為部隊(duì)的主力。由東南部的紅色單向傳送門轉(zhuǎn)至場景南端,北上攻克另一座鬼族城堡,最后調(diào)集兵力,進(jìn)攻Scythe城。Cardonis的部隊(duì)不可怕,但他的解體魔杖相當(dāng)恐怖,可令數(shù)量不菲的高級生物一擊而亡。戰(zhàn)前給Bohb服用仙水,獲得一次復(fù)生的機(jī)會;戰(zhàn)斗中則須不斷地以召喚生物來引開他的注意力,并伺機(jī)圍攻之。戰(zhàn)斗勝利后即獲得解體魔杖。
戰(zhàn)役二 異性相吸 1、叢林
目標(biāo):找到混亂神像。
限制:15級。
流程:Kozuss出現(xiàn)于場景東南,他作為混亂系和守序系魔法的修煉者,強(qiáng)項(xiàng)在于攻擊型魔法,因此必須依靠部隊(duì)的掩護(hù)。占領(lǐng)主城周圍的礦產(chǎn),往北挺進(jìn)到一座關(guān)隘前,獲得牛頭怪的增援。穿過此關(guān)隘,進(jìn)入廣闊的叢林地帶。這兒的五個土著英雄總能趁Kozuss外出征戰(zhàn)的時機(jī)抄Kozuss的后路,所以城堡的反復(fù)易手在所難免。場景中共六座城堡,均為龍族的,每座城堡前有一尊金像,各自暗藏一部分謎題地圖。只有拜訪全部六尊金像,方可揭示出埋藏召喚船只的卷軸的確切位置。六座城中,正西部的青色對手最為強(qiáng)大,只有它能出九頭蛇和建造第四層魔法塔。讓Kozuss專注發(fā)展混亂系魔法,等級達(dá)15級時可升到大師級,正好學(xué)習(xí)第四層的魔法。卷軸的位置在西北部的火山熔漿區(qū),挖掘出后,趕到西南部湖邊(122,74),召喚出渡船,開到對岸,進(jìn)小屋即可問到寶物混亂之火手鏈(flame of chaos)的埋藏區(qū)域。
2、混亂之火
目標(biāo):第一個找到混亂之火手鏈。
限制:25級。
流程:場景中共六個島嶼,Kozuss從西南島嶼開始發(fā)展。在生物的輔助下、以閃電術(shù)、inferno術(shù)為主要打擊手段,清除西南島嶼上的野生生物。島嶼東南的藍(lán)色傳送門前有雷鳥守護(hù),不必破壞這道防線,它通往場景東南的大島嶼,那兒是競爭對手Aldamar的主城。島嶼之間無法通過渡船聯(lián)通,而只能走傳送門。以逆時針方向,從西南島嶼依次游覽所有六座島嶼,拜訪各島上的金像,以盡快揭開寶物的藏匿位置。為實(shí)施此過程,須積攢起足夠的資源出黑龍,因?yàn)楹笃诘膷u嶼上有許多第四級生物擋路,不靠血長的黑龍?jiān)谇懊鎿踔鴷浅@щy。為此,先占領(lǐng)前三座島嶼上的硫磺礦,同時所雇之兵應(yīng)盡量少,只要能達(dá)到分散野生生物的注意力即可。在第二和第五座島上各有一座野城,雖然把守的英雄只是12級的野蠻人,但他們的攻擊力很強(qiáng),攻城的勝算小,不如將兵力留著打野生生物。在得到黑龍后,可完成對六座島嶼上金像的拜訪,得知混亂之火手鏈在場景東北島嶼的火山口旁。帶上所有兵力,擊敗守護(hù)的黑龍和火元素,挖出寶物即獲勝。此關(guān)不必過于戀奪城堡,更不必力圖去擊敗競爭對手,而以挖寶為重點(diǎn)。
3、火與冰
目標(biāo):取得冰天平(Ice scales),攻占Tullarn城。
限制:30級。
流程:Kozuss出現(xiàn)于場景西北,有一名盜賊英雄的協(xié)助。將兩人合為一處,征戰(zhàn)過程中發(fā)展后者的尋路技能,可大幅度提高隊(duì)伍的移動力和準(zhǔn)確地知道附近之?dāng)车谋η闆r,從而為是否進(jìn)行作戰(zhàn)提供參考。場景中共有四座城,除了西北的龍族城外,南部的兩座和東北部的Tullarn城都是巫師族的。此關(guān)不缺稀有資源,主城附近就有兩座硫磺礦,但缺資金,畢竟黑龍?zhí)F了,因此只能專注經(jīng)營龍族城,對于攻克的巫師族城堡,只升級其主廠以增加每日黃金收入和建造魔法塔以學(xué)習(xí)守序系魔法。四座城處于同一片大陸,由于地勢開闊,沒有關(guān)口可防守,敵人完全能從意想不到的線路襲擊Kozuss的后方城堡,因此在西南的平原上與對手將有一番貓捉老鼠的游戲,盜賊英雄所帶來的移動力的提升就顯出其重要性了。前期掃蕩西北部的野生生物,占領(lǐng)所有礦產(chǎn),攻下第一座人族城堡后,積攢資金出黑龍。以黑龍的長血和Kozuss的disruption術(shù)和inferno術(shù),對抗敵英雄時就再無顧忌。推進(jìn)到東南部的海濱,在圖書館里(84,110)找到冰天平。最后依靠黑龍和火魔進(jìn)攻場景東北部的Tullarn城。守衛(wèi)的英雄雖然等級很高,但他本身防御并不強(qiáng),放倒他之后余敵不足為懼。
4、陰影巫師
目標(biāo):攻下Jelrith城,擊敗陰影巫師Suldrin。
流程:場景中共有六座城堡,除了中央的是蠻族城以外,其它均為巫師族城。Kozuss以東南之城為基地,往西、往北擴(kuò)張。以Kozuss高達(dá)25級左右的等級和超級強(qiáng)大的混亂系和守序系打擊魔法,只需帶上少量部隊(duì)即可清除主城周圍的野生生物。先去主城東北,從龍窟獲得黑龍的支援,雖然只有一條黑龍,但比那些低級兵種好用得多。占領(lǐng)東南全境的礦產(chǎn)后,留下第二英雄守城,Kozuss只身帶著黑龍往西進(jìn)發(fā)。此關(guān)中守城的敵方英雄大多很強(qiáng),不可硬拼,先探探路,搜刮資源,相機(jī)奪城。Kozuss隨身攜帶仙水,若形勢不妙,找機(jī)會施展回城術(shù)(town portal)退卻。主城出了天使后,用低級兵種展開正式進(jìn)攻。進(jìn)攻的順序是先往西攻打藍(lán)色對手的兩座城,再攻場景中央的蠻族城,綠色對手在北部的兩座城則放到最后。這三個階段也預(yù)示著一層高過一層的挑戰(zhàn)。藍(lán)色對手的兩名20級的英雄總是聯(lián)合行動,從不分開,設(shè)法將他們引出城來作戰(zhàn)。依靠部隊(duì)的沖擊和Kozuss的創(chuàng)造幻像術(shù)(可針對敵高級生物施展)優(yōu)先干掉Alem,再施法擊斃Redwara。第二項(xiàng)挑戰(zhàn)是蠻族25級的英雄Mancebos,他不吃任何魔法,其自身和所率部隊(duì)的攻、防能力極高,創(chuàng)造幻像術(shù)將再次發(fā)揮重要作用。占據(jù)四座城后,休養(yǎng)生息一番,調(diào)集中、低級部隊(duì),攻下西北部由綠色對手20級英雄所駐守的第五座城,再集結(jié)全部高級兵種,推進(jìn)到東北角,與Suldrin決戰(zhàn)。在Suldrin的主城旁有座魔法學(xué)壇,在那學(xué)得Hypnotize術(shù),這對隨后的戰(zhàn)斗至關(guān)重要。Suldrin雖高為30級的魔法師,但他本身很容易擺平,真正恐怖的是他強(qiáng)大的部隊(duì),尤其是那數(shù)十個邪惡女巫。用Hypnotize術(shù)控制對方部隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)將發(fā)揮至關(guān)重要的作用。憑借仙水、Hypnotize術(shù)和town portal術(shù),消滅掉Suldrin強(qiáng)大的軍隊(duì)只是時間問題。獲勝后即得到平衡項(xiàng)鏈。
戰(zhàn)役三 吟游詩人
1、黎明島
目標(biāo):占領(lǐng)雙林鎮(zhèn)。
限制:18級,
流程:作為吟游詩人,Agraynel的特點(diǎn)在于她能憑借隱身能力避開野生生物,無需經(jīng)過戰(zhàn)斗就能撿其旁邊的資源或占領(lǐng)礦產(chǎn)。利用這一特點(diǎn),四處探索并搜刮資源。除了兩座金礦前的野生生物等級較高而無法通過外,一切順利。往西南方向走,在位置(63,85)處找到小屋,等各種資源都達(dá)到20個,可在這將隱身技能提升至宗師級,這樣就能往南通過由雷鳥把守的路口(58,108)。一面經(jīng)營東南部的Davenport城,一面繼續(xù)往南,在廢棄的牢房找到失蹤的城主Larinath,他的物理攻防力不錯,混亂系的打擊型魔法對作戰(zhàn)效果更大,Agraynel用自然系的召喚類法術(shù)與之配合,帶上少量鳳凰,就沒什么野生生物不能擊敗了。打敗雷鳥,返回剛才那片島嶼,攻占兩座金礦。之后積蓄兵力,從Davenport城往西,先后攻克兩座精靈族城,獲悉有關(guān)Mandolin的線索。朝西北挺進(jìn),肅清一座被毀的村鎮(zhèn)里的亡靈,占據(jù)多座礦產(chǎn)。從這往北的道路被天使和雷鳥卡住,需積攢較強(qiáng)兵力方可成功突破。路口的北面有兩座精靈城,雙林城在東北方向,憑借經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢所帶來的兵力優(yōu)勢和主力英雄的配合,攻占雙林城,拿到和諧鏈甲(Harmonic Chainmail)。
2、閃雷山脈
目標(biāo):攻占Blightwood城。
限制:25級。
流程:前期憑借Agraynel的宗師級隱身能力,占領(lǐng)多處礦產(chǎn),出鳳凰的速度快,不過征戰(zhàn)中只帶中、低級兵種。生物池里出螳螂,同樣留到后期去招募。率部朝南,攻下西南部的精靈族城,將它也經(jīng)營到最高級。場景中央是一片山區(qū),其中散布著眾多雷鳥和多座金礦,能溜就讓Agraynel單身溜進(jìn)去,否則以強(qiáng)攻的辦法占領(lǐng)那些金礦。山區(qū)有三座雷鳥崖,集結(jié)鳳凰和螳螂,在Agraynel召喚系魔法的配合下,不難以很小的代價全部攻克之,從而獲得雷鳥這個高級兵種的供應(yīng)。探索完整個西半部后,依靠雄厚的財(cái)力,積攢起一支全部由高級生物組成的部隊(duì),在場景北部往東過橋,橋東的區(qū)域?qū)偻鲮`族的勢力范圍,共有兩座城,一座就在橋邊(37,70),Blightwood城則在東南部。此關(guān)的難點(diǎn)在于對手擁有一支非常強(qiáng)大的亡靈部隊(duì),其吸血鬼數(shù)目之多使得Agraynel隊(duì)伍中任何低級兵種的存在都是對己方的莫大威脅。雖然率領(lǐng)這支部隊(duì)的敵英雄只有10多級,但亦不可強(qiáng)攻它所駐守的城。由于目標(biāo)僅僅是Blightwood城,因此可通過占領(lǐng)該城周圍礦產(chǎn)并稍微遠(yuǎn)離的方式來引出敵主力,然后利用Agraynel超長的移動力突襲Blightwood城,占領(lǐng)它后得到Muses項(xiàng)鏈。
3、Uludin山腳
目標(biāo):第一個找到Aiffe's Mandolin。
流程:此關(guān)較為復(fù)雜和艱難,場景中共有十座城,分為三塊。東半部四座為精靈族城,Agraynel從東南小島開始發(fā)展;西半部四座龍族城,由橙色對手掌握,其主力英雄為28級;北部中央有兩座連在一起的鬼族城,是暗黑騎士Mordanis的巢穴,它們處在紅色關(guān)隘的保護(hù)之中,只有訪問了紅色帳篷后方可進(jìn)去。在每座城的附近都有一尊金像(gold oracle),共九尊,必須拜訪全部九尊金面像方能揭示出寶物的確切位置,其中在正東部的精靈城和西北部的龍族城旁的那幾尊,因有高級野生生物的重兵把守而相當(dāng)困難,這是導(dǎo)致Agraynel無法憑借超長移動能力快速揭開寶物位置的原因。Agraynel在早期盡快行動,利用其隱身技能占領(lǐng)多處礦產(chǎn),憑借其強(qiáng)大的召喚系魔法攻下東半部的四座精靈族城。一面經(jīng)營各座城出螳螂和鳳凰,一面率一些兵力往西過橋,在橙色對手的地盤上機(jī)動作戰(zhàn),拜訪各尊金面像是第一目標(biāo),搶占各類資源礦是第二目標(biāo),奪城則是最后的目標(biāo),因?yàn)楦静粫凶銐虻慕?jīng)濟(jì)實(shí)力來守住奪下的城堡,而且還需謹(jǐn)慎小心,避免與敵主力相遇。在此過程中,注意找機(jī)會搜刮敵城里未招募的黑龍,這將對探索有莫大的幫助。
當(dāng)紅方30級的英雄Mordanis出動時,真正的挑戰(zhàn)才到來。他本身30級,所率的部隊(duì)也十分強(qiáng)大,Agraynel很難憑借召喚系魔法與之抗衡,因此必然存在被Mordanis趕著到處跑的局面。此階段須把握兩條,一是保持經(jīng)濟(jì)實(shí)力,當(dāng)Mordanis推進(jìn)到東半部而攻下精靈族城時,Agraynel就在西半部活動,使自己總有四到五座城;二是保存部隊(duì)實(shí)力,即把有可能遭到Mordanis攻擊的精靈族城堡的螳螂和鳳凰招募出來,調(diào)遣到東南部的主城,乘船躲避到海上去。一面與Mordanis周旋,一面相機(jī)用中、低級兵種去擊敗守護(hù)余下幾尊金像的守衛(wèi),拜訪完九尊金面像后得知寶物的隱藏地點(diǎn)在紅色對手的關(guān)隘之內(nèi)。集結(jié)所有高級兵種,在紅方要塞的東南山道突破位置(46,82)處數(shù)十條黑龍的攔截,拜訪旁邊的紅色帳篷,進(jìn)入紅方的防區(qū),繞到位置(36,78),挖出寶物。需注意的是,必須在五個月內(nèi)達(dá)到這一目標(biāo)。
戰(zhàn)役四 力量決定一切
1、意外的榮譽(yù)
目標(biāo):奪取冰霜錘(frost hammer)。
限制:18級。
流程:Dogwoggle出現(xiàn)于場景中部,往南推進(jìn),一路招募狂戰(zhàn)士,攻下東南部的Nord城(77,137),獲得立足點(diǎn)。一面經(jīng)營這座城堡,直至能出獸人法師,一面讓Dogwoggle清除附近的野生生物。場景的東半部共有三座蠻族城,Dogwoggle前期的目標(biāo)就是取得這一片地區(qū)的完全控制權(quán),擊敗紅色對手。憑借獸人法師的兵種優(yōu)勢,不難達(dá)到這一點(diǎn)。之后,率部隊(duì)到正北方的關(guān)隘(53,56),送出40個狂戰(zhàn)士,獲準(zhǔn)通行,由此深入到西半部,先攻克場景中央的第四座蠻族城,再往南拜訪藍(lán)色帳篷(106,93),最后原路返回,集結(jié)援兵,防御藍(lán)色對手對后方的襲擾。當(dāng)再度深入西半部時,目標(biāo)就是全殲藍(lán)色對手了。對手共有四座人族城堡,一座在西南部,三座在由關(guān)隘(96,46)把守著的西北部,其中黃色傳送門可供在敵占區(qū)和后方之間快速往返。攻占全部城堡后,盡起四座蠻族城里的部隊(duì),到西北角走藍(lán)色傳送門,抵達(dá)一處隱秘的地下世界,與Adram決戰(zhàn)。他本身是16級的野蠻人英雄,部隊(duì)眾多,苦戰(zhàn)勝利后拿到寶物冰霜錘。
2、背信棄義
目標(biāo):擊敗Carsas,奪取虎盔胸甲。
限制:28級。
流程:場景分地下與地上兩層,Dogwoggle最初出現(xiàn)于地下西北部的鬼族城,其它三座城將因盟友的叛變而在兩天后失去。由于Dogwoggle控制下的城無法建造高級兵種,而對手則無此限制,因此這反而是為獲勝創(chuàng)造條件。早期經(jīng)營主城,率部隊(duì)掃蕩附近之?dāng)常谖鞅苯前菰L紅色帳篷(78,8),再往東南穿過紅色關(guān)隘,到地下場景的西南部,攻克鬼族城Kilkee,攻擊的最佳時機(jī)是它剛剛能出吸血鬼,這樣一來就能依靠積累吸血鬼來攻擊東北部的另一座鬼族城。在兵種處劣勢的情形下,Dogwoggle作為強(qiáng)力英雄的作用很重要,重點(diǎn)提升其個人的作戰(zhàn)技能,作戰(zhàn)中可采用讓Dogwoggle服用仙水、在所帶的中低級部隊(duì)消耗光后伺機(jī)投降的策略,轉(zhuǎn)移出去,以圖再戰(zhàn),從而達(dá)到以Dogwoggle的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力來消耗對手兵力的目的。深藍(lán)色的帳篷在場景東北(47,87),拜訪它之后才使得三座鬼族城之間的聯(lián)系完全通暢。推進(jìn)到地下場景的東南,從隧道(75,145)升至地面,往西攻下叛變的蠻族城,此時它應(yīng)能出雷鳥了。
地面世界分為東、西兩片大陸,中間隔著大海。Dogwoggle必須設(shè)法乘船出海,途徑有兩個。一是在征戰(zhàn)過程中,能獲得一個召喚船只的卷軸,這是上策;二是到大陸的北部,擊敗巨獸,由紅色傳送門轉(zhuǎn)至中部的蠻族城Belg旁,建船塢,由于巨獸數(shù)目多,硬拼將損失慘重,因此這只是下策。乘船到對岸,拜訪位置(121,92)處的淺藍(lán)色帳篷,這樣就能由淺藍(lán)色傳送門在地面西海岸、地面東海岸和地下世界自由移動了。此關(guān)的難點(diǎn)在于對手依靠雄厚的兵力持續(xù)不斷地施加壓力,而且在中前期擁有通過淺藍(lán)色傳送門自由移動的便利,為此,必須鍛煉兩名助手,把守住出高級兵種的重要城堡。Dogwoggle在地面的西部大陸往北推進(jìn),依次攻下三座龍族城,最后集結(jié)起黑龍、吸血鬼、雷鳥、獸人法師等各類高級兵種,與地面西北角的、擁有雄厚兵力的Carsas決戰(zhàn),獲勝后得到虎盔胸甲。
3、殘酷戰(zhàn)爭
目標(biāo):找到被Pratlan隱藏起來的虎式頭盔(tiger helm)。
流程:級別高達(dá)28級的Dogwoggle只需帶少量部隊(duì),便可清除大部分野生生物。攻下西南部的鬼族城,拜訪附近的兩座帳篷,然后往東推進(jìn),先后攻克中部的鬼族城和東南部的龍族城。每一種顏色的對手至少有一名20多級的英雄,頭兩個對手的主力英雄還不太難,在戰(zhàn)斗一開始就讓毒卵射擊之,毒系攻擊對付英雄很奏效;但朝場景東北挺進(jìn)時,敵人會經(jīng)由紫色傳送門突然出現(xiàn)在后方,Dogwoggle難免會顧此失彼。對策分三方面:一是多布置低級生物偵察敵人的動向,以便Dogwoggle及時回防;二是積攢起足夠兵力,經(jīng)由場景東北部,推進(jìn)到西北部的位置(59,33),拜訪紫色帳篷;三是培養(yǎng)第二、第三英雄。作戰(zhàn)中仍可采用仙水+投降的戰(zhàn)術(shù),消耗敵人兵力。經(jīng)過漫長的角逐,終于控制住地面全境。到西北部由隧道(99,27)下至地下世界,很容易就找到Pratlan。調(diào)集重兵將他擊敗,返回地面,在西北角通過關(guān)隘(86,18),走單向傳送門,在熔漿橋的對面撿得虎式頭盔。
戰(zhàn)役五 生命與死亡
1、第一次接觸
目標(biāo):與線人接頭。
限制:18級。
流程:東進(jìn),攻下東北角的鬼族城。一面搞建設(shè),一面探索附近地區(qū)。此城只能出二級兵種,故不可久呆。率部南下,攻克另一座鬼族城,出吸血鬼,建魔法塔,防御敵人從北部和中部的襲擊。第二座城的西南不遠(yuǎn)處有座矮人房屋,用奪來的矮人盾牌交換得到一些資源,支援城鎮(zhèn)建設(shè)。Alita對敵的主要手段是死亡系魔法的召喚和復(fù)活術(shù),對中低級的生物可形成以其人之道、還制其人之身之勢,因此重點(diǎn)發(fā)展死亡系技能,而不是生命系。貼著場景東部邊界,往南經(jīng)過關(guān)隘(74,142),從牢房里救出騎士英雄Allenvale,他將跟隨Alita的探險,發(fā)展其戰(zhàn)術(shù)系的技能。場景中部的關(guān)隘是無法通過的,敵人將從那兒出來進(jìn)行騷擾。積累一些吸血鬼,往西南進(jìn)發(fā),繞過一條峽谷,貼著南部邊界朝西推進(jìn),在西南角轉(zhuǎn)往北,一直到西北角,攻下人族城堡,該城旁邊有道關(guān)隘。將Alita和Allenvale的部隊(duì)留在關(guān)外,兩人只身通過它,走傳送門到場景中央的封閉小島上,擊敗偷襲的盜賊,進(jìn)入酒館,成功與線人接上頭,獲知兩件光明戒指和黑暗披風(fēng)的位置。
2、幕后黑手
目標(biāo):取得光明戒指。
限制:25級。
流程:前期以Alita的召喚術(shù)和復(fù)活術(shù)(animate undead)在場景西南部發(fā)展,之后分別往東和往北推進(jìn),攻占場景東南和西北的各一座城。殲滅東面的紅色對手是必須完成的第一步,這并不困難,但是橙色對手的主力則要強(qiáng)大得多。徹底擊敗紅色對手后,到場景東部,經(jīng)過關(guān)隘(46,112),送70名狂戰(zhàn)士給矮人族,獲得他們開山辟路的回報(bào),然后由位置(47,98)處的峽谷深入到北方。攻下北部中央和東北部的兩座城,拜訪紅色帳篷(32,55),從而能在整個場景中自由出入了,為與橙色對手的周旋創(chuàng)造了便利。積蓄兵力,以慘重代價擊敗橙色主力后,控制住全部五座城,最后組織起包括鳳凰、十字軍、冠軍騎士、獸人法師、螳螂在內(nèi)的軍隊(duì),到北部中央(62,53)與光明之手組織的首腦Ebis決戰(zhàn),他擁有數(shù)目龐大的人族軍隊(duì)。注意多用詛咒術(shù)和dispel術(shù)來降低其部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,擊敗他后撿得光明戒指。
3、黑暗之路
目標(biāo):找出通往亡靈邪教的道路。
限制:32級。
流程:主城周圍的礦產(chǎn)多被吸血鬼占據(jù),不可率低級生物去挑戰(zhàn)之。稀有資源于是相對緊張,在兵種選擇上往十字軍和冠軍騎士發(fā)展,靠這兩種只耗費(fèi)木材和鐵礦的兵種去對付野外的吸血鬼。攻占場景東南部的兩座城,西面的兩道關(guān)隘暫時無法通過,走位置(58,110)處的渡口,攻下東北部的Bones Ville城,這樣方能通過主城旁的關(guān)隘(89,94)。但需注意,若此城失守,則無法再通過它。此關(guān)的難點(diǎn)就在于敵人擁有通道的便利,東部湖泊的三個渡口、連接西南與正北的雙向傳送門、西南的兩道關(guān)隘、西北一座始終由關(guān)隘保護(hù)起來的敵城,敵人能夠通過它們方便地移動,但是Alita則必須考慮長途奔襲所蘊(yùn)藏的后方失守的風(fēng)險。從作戰(zhàn)角度,敵人并不難打,只是到后期必須避開紫色對手的骷髏龍主力。由于目標(biāo)并不是將敵人全滅,因此只需完成兩個關(guān)鍵步驟即可過關(guān)。一是下正北端的隧道(49,33),在地下招募一些土元素,到東面不遠(yuǎn)的位置(33,48)處,通過關(guān)隘,拜訪藍(lán)色帳篷。二是攻克西南部的鬼族城,湊齊12個吸血鬼,下隧道(126,57),將吸血鬼交給小屋中的尸巫,從而打開通往生命之盾的道路,撿起該寶物,回到地面,憑借它通過正西部的關(guān)隘(109,43),拜訪紅色帳篷。最后,兩位主力英雄抵達(dá)西北角,通過紅、藍(lán)兩道關(guān)隘,擊敗埋伏之?dāng)常氐缆非靶,即通過了敵人的第一道防線。
4、營救
目標(biāo):找到黑暗披風(fēng)(cloak of darkness),攻占敵方主城,救出Allenvale。
流程:Alita出現(xiàn)于東北角,利用召喚小惡魔術(shù)和復(fù)活吸血鬼術(shù),擊敗野生生物。沿道路往西,從小屋(12,36)處接到一個尋找魔法書的任務(wù)。繼續(xù)朝西,攻克西北角的人族城。此關(guān)只需經(jīng)營它即可,由于木材短缺,因此只能往出天使的方向發(fā)展。拜訪了紅色帳篷(27,14)后,往南穿過紅色關(guān)隘,攻占地面上的其余兩座城。東部的隧道和紅色傳送門,均能使Alita下至地下世界。此關(guān)的形勢是:敵主力由兩位等級高達(dá)30多級英雄率領(lǐng)著眾多高級兵種,Alita無法與之抗衡,而敵人的弱點(diǎn)在于無法通過紅色關(guān)隘,因此西北角的人族城總是安全的。一面派小兵到地下世界四處探索,一面積蓄實(shí)力,然后在Alita率領(lǐng)下,下西北角的隧道,擊敗一群骷髏龍,這才得以通過北部中央的灰色關(guān)隘,撿得一本死亡系的魔法術(shù),將它送往東面的小屋,獲得黑暗披風(fēng)。然后,一邊繼續(xù)積蓄兵力,一面?zhèn)刹鞌持髁Φ膭酉,并通過奪回被占之城的方法來引誘敵主力離開地下世界。Alita乘隙由紅色傳送門下去,到地下場景的西南角,通過關(guān)隘,傳送至敵主城門口。雖然敵主力部隊(duì)不在,但此仗仍不可輕視,多用death call術(shù)來御敵,攻克后即救出Allenvale。
戰(zhàn)役六 暴風(fēng)驟雨
1、風(fēng)暴初現(xiàn)
目標(biāo):找到南部的通道并清除障礙。
流程:五位英雄出現(xiàn)于場景西北角。雖然他們個個都是能獨(dú)當(dāng)一面的角色,不過將其組合起來會更加強(qiáng)大。根據(jù)各英雄的特點(diǎn)和相互配合時對士氣的影響程度,將他們分為兩組。第一組為吟游詩人Agraynel、魔法師Kozuss、將軍Dogwoggle,其主要戰(zhàn)法為Agraynel施展召喚螳螂術(shù)或蚊蟲纏繞術(shù)、Kozuss施展強(qiáng)力打擊法術(shù)或hypnotize術(shù)(控制住敵人部隊(duì)三個回合)、Dogwoggle發(fā)動強(qiáng)大的物理攻擊。第二組由兩位魔法師Alita和Bohb組成,戰(zhàn)法上以Bohb的召喚鳳凰術(shù)、Alita的亡靈復(fù)活類法術(shù)為主,宜在少量生物的配合下進(jìn)行作戰(zhàn),以便為通過召喚術(shù)積累兵力提供時間。相對而言,第一組要強(qiáng)大得多,是主戰(zhàn)力量。初期先將Agraynel從第一組中抽出來,單騎出動,一面探索場景、占領(lǐng)礦產(chǎn),一面憑借隱身技能在野生生物旁獲取大量經(jīng)驗(yàn)。此關(guān)的野生生物很不好對付,邪惡女巫的爆炸術(shù)對英雄有致命威脅,是第一個需解決的目標(biāo);暗黑騎士攻防能力極高,而且速度快,在無法“消化”掉的情況下用傳送術(shù)令它遠(yuǎn)離英雄;gargantuans更強(qiáng),不過數(shù)目不多;goblin勇士相對輕松點(diǎn),卻擁有數(shù)量優(yōu)勢,不可掉以輕心。
兵分兩路,一路往東,一路往南。消滅野生生物,占據(jù)各類出兵的場所,積累資金和礦產(chǎn)。若英雄在作戰(zhàn)中陣亡,則讓隊(duì)友帶著他的石碑到避難所中,可復(fù)活之。場景中的黃色傳送門連接了西南部、東北部和中部,通過它會師于場景西南,從這往東過橋,即逼近此關(guān)唯一的一座城。敵方主力由兩位約40級英雄率領(lǐng),擁有眾多強(qiáng)力兵種,不宜和它過早開戰(zhàn)。借助時間因素,等敵兩位主力英雄分開后,購買一些部隊(duì),再發(fā)動攻擊。以第一組出戰(zhàn),獲勝后占據(jù)場景南部的城,拜訪位置(83,87)處的藍(lán)色帳篷,從而掌握主動權(quán),收拾掉殘敵已不困難了。但要通過此關(guān),還需拜訪三個地點(diǎn)并付出一定的資源:一是場景西南的小屋(116,77),要求10000元和六種資源各10個;二是東北的農(nóng)舍,要求9000元和40個農(nóng)民,后者可在場景中部(65,72)雇到;三是場景東南的矮人礦井,需15000元、40個寶石、40個硫磺。全部完成后,五位英雄會合為一組,通過東南部的關(guān)隘(78,113),沿道路前行,擊敗攔截之?dāng),終于通過此區(qū)域。
2、攻堅(jiān)戰(zhàn)
目標(biāo):控制住全部城堡,保證五位英雄都活著。
流程:按上關(guān)的組合方法,英雄們分為兩組,從西北的主城出發(fā)。場景中四個邊角各一座城,只要在攻克了另外三座城后守住三天就算勝利。三個對手雖然都有兩名30多級甚至40級的主力英雄,但是他們的部隊(duì)不強(qiáng),對抗時優(yōu)先關(guān)照對方英雄可獲勝。由于地勢原因,控制住場景中部至關(guān)重要,讓第二組英雄在此扼守,并派出小兵在四周警戒;第一組主力則負(fù)責(zé)主攻。作戰(zhàn)中若形勢不利,可利用回城術(shù)脫離戰(zhàn)場;具體的戰(zhàn)斗配合策略則和上一關(guān)基本一致。場景東北和西南各有一棵知識樹,將多余的資源轉(zhuǎn)為寶石,供各位英雄升級。
3、決戰(zhàn)
目標(biāo):在第五個月之前擊敗Hexis。
流程:出現(xiàn)于場景南端,往北有三條路,均通往Hexis的藏身地,建議走西面的道路。此路上的障礙由gargantuans和goblin勇士組成,數(shù)目雖多達(dá)數(shù)百,但可讓Kozuss施展hypnotize術(shù)令它們自相殘殺,而Dogwoggle的強(qiáng)力攻擊和Agraynel的召喚螳螂的積累,都有助于戰(zhàn)斗的取勝。前期派Agraynel繞到兩側(cè)敵人身后,撿得仙水和加血、加魔法能量的藥瓶。推進(jìn)過程主要依靠Agraynel、Kozuss、Dogwoggle三人小組,Alita與Bohb只在沿途充當(dāng)撿物品的跑腿角色。若直接往北,將遇上速度較快的暗黑騎士,往東則遇上可一擊擊殺英雄的邪惡女巫,兩者都較難對付。往西北的道路蜿蜒曲折,敵人幾乎三步一崗、五步一哨,因此對魔法的消耗量很大。途中有許多紫色單向傳送門,它們的作用都是把人送到一座避難所旁,用于復(fù)活陣亡的英雄。用以上方法,不到一個月,便可推進(jìn)到西北部的海濱,走位置(69,29)處的紅色傳送門,抵達(dá)Hexis的藏身之處。
Hexis等級40,不吃魔法,所率部隊(duì)極其強(qiáng)大,為此需對隊(duì)伍做番調(diào)整:將Alita加到主力隊(duì)伍中,其余三個位置留給自然系宗師英雄所自動召喚出來的Satyr,它們的Mirth法術(shù)可幫助提升因Alita的加入而陡降的士氣。決戰(zhàn)的關(guān)鍵在于一開始就由Kozuss施展hypnotize術(shù)控制住邪惡女巫,讓后者一舉擊斃Hexis(他的速度只有6,所以行動起來通常會落在后面),除掉頭號威脅;第二回合控制gargantuans,防止它的大范圍遠(yuǎn)程攻擊對英雄的殺傷,強(qiáng)大的暗黑騎士則在邪惡女妖的implosion術(shù)的打擊下將損失2/3,之后“消化”起來就不再困難。接下來的進(jìn)程和前面擊敗野生生物的差不多,主要策略是在促成敵人自相殘殺的同時進(jìn)行遠(yuǎn)程的射擊或施法攻擊,召喚生物配合打掃戰(zhàn)場。此戰(zhàn)獲勝即徹底完成使命。
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