[樂游網導讀]pokemon go官方在2016年7月31日進行了一個重大的版本更新,新版本帶給玩家太多的驚喜和刺激,但是老的玩家會感到微微的失落,畢竟很多格局已經被打破,你需要重新去適應和開始。
pokemon go官方在2016年7月31日進行了一個重大的版本更新,新版本帶給玩家太多的驚喜和刺激,但是老的玩家會感到微微的失落,畢竟很多格局已經被打破,你需要重新去適應和開始,下面給大家提供pokemon go更新后版本攻略教程。
在7月31日時,我們迎來的Pokemongo的一次小更新。但是新更新新體驗,我今天來說一說這個更新(畢竟很多人還沒有玩上或者正在走在能玩的路上)
1、主界面:更新后登錄主界面,一般都是會彈出一個對話框(很多人都問我是不是自己被封了。。這時候我只能呵呵。。正應了白菜大叔那句話——英語都學不好,你拿什么去玩游戲)
其實呢,這個對話框也就是一個標語(提示語)
例如
別進入危險的地方玩pokemongo
別在開車時玩pokemongo
時刻保持著警惕,注意周邊環境(差不多就是這個意思了,別咬文嚼字的。)
2、人物經驗介紹界面(別問我為啥這么低,作為一個天天在外面受凍的人,還要趕攻略的人來說。還湊合吧)。現在新西蘭是冬天,好冷下雨下了一周了
新版本中,日志選項被移動到了菜單當中,而且新增加了一個換裝選項。
(日志之前說過了,這次就不重復了)
換裝界面
圖片左側依次為:膚色,發型
眼睛,帽子
衣服,褲子
鞋子,背包
然后改成你所喜愛的樣子后點擊保存(√按鈕)
噔噔噔噔!!換裝完畢(忠誠藍隊)↖(^ω^)↗
改變當然不止這些。
在人物界面下面的成就界面中(人物界面和成就界面是連在一塊的)
這個游戲也為成就界面增加了新的標志,很(ran)好(bing)看(ruan)
3、使用櫻花界面
使用櫻花界面,比較之前得使用畫面,改版后多了對于櫻花的解釋說明(雖然沒啥用,但是好歹初衷是好的。)
4、捕捉畫面
相對于來說,捕捉畫面變動比較大,尤其像我已經在之前那個版本抓了3000只精靈的人來說。突然的變動讓我有點不適應
改動后的樣子
雖然表面看著沒什么變化,其實變化很大
好的方面:
好的方面就是球砸中精靈變得比以前容易了,而且相比之前得版本,此版本的捕捉精靈界面拉得更近,換句話說也就是精靈距離你更進了
還一個就是,之前得版本在抓精靈時,有時候球會發生“迷之走位”(也就是明明扔的直線,但是球卻被“吹飛”了),但是在這個版本中,我沒遇到過這個情況。
壞的方面:
壞的方面對于老手最大的就是不習慣了。。而且感覺這個版本抓精靈的幾率貌似難了。。。
還一個壞的方面就是,在這個版本中,捕捉精靈時的卡頓要比之前版本嚴重很多,非常影響游戲的順暢程度。。。。(你說我要是坐公交玩這個游戲,抓只精靈一直卡頓,多浪費時間取補給站)
最后說一點,這個版本的變動,也從側面角度上修復了之前得兩個漏洞
第一個漏洞就是開場動畫一結束就扔球(高速球),這個扔法在新版本里面無法使用
第二個漏洞是很多人有這個習慣,就是在抓某個稀有精靈時,習慣精靈剛從精靈球里跑出來,就馬上點開背包。其實精靈從精靈球里蹦出到逃跑是有一小段時間的(估計0,5秒?)但是若當你點開背包(比如說切換球啊,用漿果啊),精靈卻跑掉時,游戲會產生卡死(就是你關閉不了背包界面)
而在這個新版本中,只有當精靈站穩時才能打開背包
另外在沒捕捉到的時候會提示一句話
如圖
等字結束才能繼續操作(純屬浪費時間的設定)
5、精靈屬性界面
精靈屬性界面也有了一些改動
點開便可以看到
雖說這個改動僅僅是把標記星星和放生放到了菜單里,但是相對于屏幕反映不太靈敏或者游戲有卡頓的玩家來說,還是比較方便的
另外更新后,被標記星星的精靈不可以被放生(若放生需要先取消標記)
6、精靈的分布變化
這個我沒法用圖片表示,但是說句實話。總體的變動不是很大(別的地方我不知道)
總之像我這邊,過去都是各種蝙蝠,現在可算好點了,各種波波,各種拉達,鯉魚王啊,哥達鴨什么的(莫非被臺風吹來的?)
說實話= =見到近千只蝙蝠,捕捉700+蝙蝠的我可算能脫離苦海了(今天就在外面抓了一個小時。但是只抓了3只蝙蝠= =。嗯。。不錯)
7、腳印的取消:
對于附近精靈的腳印的取消,我個人認為有兩種可能
第一種是往好的方面想。就是,這個腳印的bug暫時與其余的文件發生沖突(例如精靈界面的捕捉時的地圖位置顯示),編寫比較費勁,所以先移除,等修復后再重新開啟(畢竟這也是這個游戲的亮點之一)。或者移除這個腳印是為了暫時減少當前數據傳輸,既然暫時無法修復,莫不如先移除,減少服務器的壓力,從而使更多用戶玩上。
第二種是往壞的方面想。就是徹底移除了,理由也很簡單,或許是因為開服到現在的新聞多次報道,例如“XXX為了捕捉皮卡丘進入警察局”。所以為了廣大玩家的安全,從而永久移除這個腳印。
當然,這只是我的猜想。到以后具體老任會怎么個決策,我們還需拭目以待。
8、技能的變化
新版本中技能變化相對來說還是比較大的了,但是我在這不打算將(比較長)
這個精靈的優劣和這個道館怎么玩,還有這個技能的選擇,我會單獨出一篇(幸虧我之前沒出,出完又得改,煩死了)
我還是那句話,游戲是給自己玩的。。摸索出一套自己的領悟才是游戲的真諦
至所有玩家:童年的回憶,才是這游戲的浪漫。持支持之正版,多出去走走。
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