[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]算是目前最完整的卡爾攻略了,全面分析了卡爾的技能、順風(fēng)局逆風(fēng)局出裝加點(diǎn),以及冰雷、火雷、冰火卡爾的加點(diǎn)優(yōu)勢(shì)和團(tuán)戰(zhàn)技巧
九:寒冰之墻(冰墻):
掌控元素(冰 火)
1:(冰)減速(20%-140%),一旦被冰墻減速,那么不管你后面是否在冰墻之中,你都會(huì)有4秒的冰墻減速效果,冰越高,減速越明顯,個(gè)人覺得沒有80%的減速(冰4),這冰墻你還是不要拿出來為好。
2:(冰)持續(xù)時(shí)間(3-12秒),持續(xù)時(shí)間,意味著打亂敵方陣型的時(shí)間,制造混亂的時(shí)間,阻礙敵方推進(jìn)的時(shí)間,面對(duì)冰墻,你是進(jìn)來還是不進(jìn)來?這點(diǎn)有點(diǎn)像黑暗賢者的復(fù)制之墻。一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn),最小時(shí)間大概為7秒,沒有7秒的冰墻(冰4)是起不到打亂敵方陣型或是阻止敵人進(jìn)攻時(shí)間的效果的。
3:(火)傷害(6-42),這個(gè)傷害是個(gè)雞肋,為什么這么說,若要追求那每秒42點(diǎn)的傷害,就要優(yōu)先累積火,火高了冰就必然低,冰低了持續(xù)時(shí)間就斷,沒有持續(xù)時(shí)間的持續(xù)性傷害能叫傷害么?而到了后期就這42點(diǎn)每秒的傷害,誰又能看在眼里呢?可是,這個(gè)傷害是有用的,一方面可以禁止冰墻中的單位使用恢復(fù)品,第二他可以觸發(fā)一些效果,比如(速冷),冰墻+速冷誰用誰知道。
技能強(qiáng)時(shí)期:“冰火”,10-15分鐘以后的“冰四”,以及中后期。“冰雷”,25-30分鐘以后的“冰四”,以及后期。
首先,這個(gè)技能的定位在于中后期的團(tuán)戰(zhàn)控制,它的強(qiáng)大之處在于在一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中能把整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)分割成兩塊,就算此時(shí)你并沒有凍到人,但是只要能把敵方關(guān)鍵性的英雄與后排支援型控制分隔開,那么這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)勝利了一半了。
下面就來簡單介紹一下這個(gè)技能的幾種使用方法:
① 分割戰(zhàn)場(chǎng)、掩護(hù)友方部隊(duì)
② 冰墻的側(cè)封
3 冰墻側(cè)封的練習(xí)
④ 逃生
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