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惡搞DotA英雄出A杖大招效果

來源:樂游整理 日期:2011/7/21 15:30:43 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]給還未有A杖加成效果的英雄們先YY一下

2 頁 敏捷英雄

      敵法師

      在裝備A杖后,對目標(biāo)施放法力虛空的同時(shí),目標(biāo)獲得當(dāng)前等級法力虛空的魔法消耗3倍的魔法值(即125/200/275*3),可以對友軍使用,CD改為20秒。當(dāng)裝備兩把狂戰(zhàn)斧+兩把蝴蝶時(shí),敵法師獲得永久反隱以及永久刃甲效果,無視魔法免疫。

      矮人狙擊手:

      在裝備A杖后,可在3秒內(nèi)選擇定點(diǎn)精準(zhǔn)打擊部位,無視魔法免疫。

頭部:造成100/150/200點(diǎn)額外傷害以及1/1.5/2秒的昏迷;
手臂:造成55/75/95點(diǎn)額外傷害以及2.5/3.25/4秒內(nèi)無法做出攻擊動作;
腿部:造成40/70/100點(diǎn)額外傷害以及降低其移動速度至矮人狙擊手當(dāng)前移動速度的60%/45%/30%;
下身:造成175/250/325點(diǎn)額外傷害附加每秒45/85/125點(diǎn)的生命值與魔法值的流失和沉默效果,持續(xù)5秒。此5秒內(nèi)目標(biāo)移動速度提高30%。

      取消暗殺技能的CD和魔耗,每施放一次暗殺,矮人狙擊手要停下來15秒抽根軟中華,用S鍵可取消此動作。另外距離每延伸500碼,暗殺的精確度下降5%。

      德魯伊

      在裝備A杖后,角色I(xiàn)D改名為“ZHOU神附體”。施放變形術(shù)之后獲得“米沙的愛撫”效果,連同熊靈可被“支配頭盔”、“神圣勸化”、“魅惑”等技能馴化。每使用一次變形術(shù),熊靈的下一次普通攻擊出纏繞的幾率提高100%/200%/300%,不可疊加。打命令-ROLL時(shí),擲出90以上的幾率提高300%。

      變體精靈

      在裝備A杖后,復(fù)制友方英雄后,幻象會獲得友方英雄的的ID,而不再顯示為“變體精靈”。復(fù)制的幻象攻擊任意某個(gè)敵方英雄一次,則強(qiáng)迫該英雄隨機(jī)施放一個(gè)不處于冷卻當(dāng)中的技能。幻象也獲得變體精靈當(dāng)前等級的所有技能。

      娜迦海妖

      在裝備A杖后,海妖之歌會對有效范圍內(nèi)的友軍和建筑,包括自己奏效。若想免疫海妖之歌對自己的效果,可按ESC鍵后輸入命令/slap來欺騙自己。CD恒定為75秒。

      幻影長矛手

      在裝備A杖后,角色I(xiàn)D改名為“大師兄”。新生成的幻象第一次普通攻擊生成幻象的幾率提高100%/200%/300%,取消幻象上限。在裝備A杖時(shí)再購買三根金箍棒后,可將其合成“暗魔棒”,用以加長攻擊距離200。可升級3次,每升級一次加長80攻擊距離,提高對女性角色英雄所造成的傷害25%。被剛背獸背起的時(shí)候可作為900攻擊距離的遠(yuǎn)程炮臺進(jìn)行攻擊。

      月之女祭司:在裝備A杖后,施放月之暗面后,所有敵方英雄進(jìn)入隱身狀態(tài),做任何動作都不會打破隱身效果,且己方所有英雄在敵方小地圖上顯示并高亮提示。持續(xù)時(shí)間15/25/35秒,此期間內(nèi)月神之箭技能CD與魔耗減少90%。CD恒定為60秒。

      隱形刺客

      在裝備A杖后,免疫一切反隱手段,取消永久隱身效果。只有在攻擊剛背獸和秀逗魔導(dǎo)師時(shí)可以進(jìn)入永久隱身狀態(tài)。 

      巨魔戰(zhàn)將

      在裝備A杖后,在向全屏的隊(duì)友提供攻速的4秒內(nèi),同時(shí)提供一個(gè)傷害轉(zhuǎn)移護(hù)盾用以吸收傷害,期間隊(duì)友受到任何傷害均不會損失生命值。當(dāng)隊(duì)友身上的戰(zhàn)斗專注效果結(jié)束之后,將以80%/100%/120%的比例轉(zhuǎn)移戰(zhàn)斗專注效果存在時(shí)所受到的全部傷害至巨魔戰(zhàn)將(英雄攻擊 加強(qiáng)傷害)。無法被驅(qū)散,只對英雄本尊有效。

      賞金獵人

      在裝備A杖后,角色I(xiàn)D改名為“黨的好干部”。追蹤術(shù)可以對所有單位、英雄、建筑施放(不論敵我,包括賞金獵人自身),甚至對場景、路燈、樹木、野外商店依然奏效。在被追蹤術(shù)效果影響的目標(biāo)以任何方式被殺死、消滅、摧毀之后,賞金獵人額外獲得75/150/225點(diǎn)金錢獎(jiǎng)勵(lì)。無視魔法免疫。

      黑暗游俠

      在裝備A杖后,每發(fā)生一次黑暗游俠的攻擊彈道在飛到目標(biāo)之前,目標(biāo)被殺死、消滅、摧毀的情況,則黑暗游俠永久提高1/3/5點(diǎn)敏捷。在同時(shí)裝備古之忍耐姜歌、瘋狂面具和散夜對劍時(shí),角色I(xiàn)D改名為“Phoa”,并且永久免疫刃甲的反傷效果。

      圣堂刺客

      在裝備A杖后,靈能陷阱將添加一個(gè)自動判定機(jī)制。在陷阱生成后的3秒內(nèi),若400范圍內(nèi)有敵方英雄存在,則當(dāng)即自動觸發(fā)減速效果,無需手動;若400范圍內(nèi)沒有任何英雄存在,則3秒過后,陷阱自動回到圣堂刺客身后并且對其觸發(fā)減速效果;若400范圍內(nèi)只有己方英雄存在,則3秒過后,陷阱自動對范圍內(nèi)所有己方英雄觸發(fā)減速效果,圣堂刺客自己不受影響。

       熊戰(zhàn)士

      在裝備A杖時(shí),開啟激怒并完成12連拍之后,獲得“非常生氣”效果,5秒內(nèi)免疫一切限制移動效果且下一次攻擊附帶12連拍所造成傷害總和的75%/100%/125%的傷害(英雄攻擊 普通傷害)。在同時(shí)裝備跳刀、羊刀和黑黃杖時(shí),此效果將提升20%。

      血魔

      在裝備A杖時(shí),對目標(biāo)施放割裂后,血魔每移動一定距離后會給目標(biāo)回復(fù)相當(dāng)于移動距離20%/40%/60%的血量。在同時(shí)裝備彈射法杖與刃甲時(shí),身上有割裂效果的單位每移動一定距離后會對血魔反饋傷害相當(dāng)于移動距離的20%/40%/60%;在裝備輝耀時(shí),割裂有30%/20%/10%的幾率施放給全地圖范圍內(nèi)隨機(jī)某一隊(duì)友。

      骷髏射手

      在裝備A杖后,使用死亡契約并進(jìn)入疾風(fēng)步狀態(tài)后,提高生命值上限和攻擊力的效果可一直持續(xù)到疾風(fēng)步效果消失15秒后結(jié)束,期間若再次使用死亡契約后進(jìn)入疾風(fēng)步狀態(tài)則刷新時(shí)間并且效果疊加。最多可疊加3/5/7次。若使用死亡契約后不進(jìn)入疾風(fēng)步狀態(tài),則效果無法延長和疊加。

      育母蜘蛛

      在裝備A杖后,開啟極度饑渴時(shí),附加的額外攻擊力提高至125/200/275點(diǎn)。期間英雄不受控制,將肆意攻擊600/800/1000范圍內(nèi)絕對血量值最低的單位(不分?jǐn)澄遥敝两^對血量值更低的單位出現(xiàn)在范圍內(nèi)或者目標(biāo)死亡、超出范圍,否則無法停止。可以使用物品。 

      地穴刺客

      在裝備A杖時(shí),每當(dāng)?shù)匮ù炭瓦M(jìn)入復(fù)仇狀態(tài)后,敵方的動物信使處于距離地穴刺客3000/4500/6000的范圍內(nèi)時(shí)將在小地圖上高亮顯示9/12/15秒。當(dāng)?shù)匮ù炭痛虺鰪?fù)仇所造成的破隱一擊傷害之后,3/3.5/4秒內(nèi)的普通攻擊有17%/34%/50%的幾率使地穴刺客再次進(jìn)入當(dāng)前等級的復(fù)仇狀態(tài),不計(jì)CD和魔耗。此效果有5/6/7秒的內(nèi)置CD。

      地穴編織者

      在裝備A杖后,“時(shí)光倒流”的效果將有10%/15%/20%的幾率影響600/900/1200范圍內(nèi)的所有單位、英雄、建筑、尸體和Roshan(不分?jǐn)澄遥?/15/21的作用數(shù)量上限。若地穴編織者1500/2000/2500范圍內(nèi)出現(xiàn)血魔且為敵方英雄,則在小地圖上顯示20秒且高亮提示。

      幻影刺客

      在裝備A杖后,每當(dāng)幻影刺客打出由恩賜解脫提供的暴擊傷害時(shí),有10%/18%/25%的幾率在此次攻擊造成傷害時(shí)附帶一個(gè)當(dāng)前等級恩賜解脫所帶來的暴擊傷害。可無限疊加,有6/4.5/3秒的冷卻時(shí)間。在同時(shí)裝備狂戰(zhàn)斧和3把圣劍時(shí),每次普通攻擊有3%/4%/5%的幾率原地掉落一把圣劍。

      影魔

      在裝備A杖后,魂之挽歌將變成錐形直線噴射式傷害,可手動調(diào)整方向(類似巨魔戰(zhàn)將遠(yuǎn)程形態(tài)下的旋風(fēng)飛斧),傷害不變,波及范圍取決于影魔當(dāng)前體內(nèi)所儲存的靈魂數(shù)量,最大范圍1200/1500/1800。另外,在吟唱魂之挽歌技能時(shí)若受到到小于0.8秒的暈眩或催眠效果后自動獲得持續(xù)1/1.25/1.5秒的魔法免疫效果。在同時(shí)裝備黑黃杖和跳刀時(shí),可矯正影魔腰部的扭動動作。

      靈魂守衛(wèi)

      在裝備A杖時(shí),靈魂守衛(wèi)在行進(jìn)時(shí)腳下所產(chǎn)生的火焰將對非己方單位造成每秒5/7.5/10點(diǎn)傷害,且每次使用變身技能后,播放全屏音效:“我被囚禁了一萬年,又被逐出了自己的故鄉(xiāng)。現(xiàn)在你們居然敢闖入我的領(lǐng)地,你們這是自尋死路!”在對目標(biāo)施放靈魂隔斷后,下一次普通攻擊附帶“剪切”效果,翻身一擊將當(dāng)前目標(biāo)的生命值上限打掉60%(英雄攻擊 普通傷害),若目標(biāo)身上裝備先鋒盾則可減免一定傷害。

      幽鬼

      在裝備A杖后,鬼影重重技能CD減少至30秒,鬼影持續(xù)時(shí)間增加至300秒,不可控制且不可被攻擊(類似TB的倒影)。鬼影不再攻擊敵方英雄,而是始終跟隨著敵方英雄并且肆意地攻擊400范圍內(nèi)當(dāng)前血量低于其生命值上限8%/10%/12%的任意單位和建筑(不分?jǐn)澄遥9碛袄^承幽鬼自身當(dāng)前攻擊力的40%/50%/60%,并繼承所有法球效果和攻擊特效,幽鬼降臨之后鬼影不會消失。鬼影最多同時(shí)存在15/25/35個(gè)。

      蛇發(fā)女妖

      在裝備A杖后,施放石化凝視后,蛇發(fā)女妖正前方30°/40°/50°800范圍內(nèi)的所有敵方單位都會由于被蛇發(fā)女妖凝視而原地嘔吐2/3.5/5秒,期間無法移動、施放技能、使用物品。受此效果影響的英雄可以按S鍵以停止嘔吐動作。

      魚人夜行者

      在裝備A杖后,將擁有900/1050/1200的高空視野。當(dāng)暗影之舞所提供的移動速度提升和被動回血效果消失時(shí),魚人夜行者將獲得900/1050/1200范圍的偵測隱形效果,且攻擊變?yōu)檫h(yuǎn)程,距離為500。

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