[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]適合絕大多數(shù)的25人團(tuán)攻略,絕對(duì)不坑爹的打法
二號(hào) 乒乓球(好吧。。我是真不記得他的名字了)
當(dāng)時(shí)我們開(kāi)荒的時(shí)候,把這個(gè)BOSS想得太過(guò)復(fù)雜反而走了很多彎路,滅了2個(gè)小時(shí)才過(guò)。以下是適合大多數(shù)團(tuán)隊(duì)的站位圖。
開(kāi)場(chǎng)如下[ http://pic.962.net/up/2012-1/2012011310251630518.jpg ]
大的圓形是BOSS戰(zhàn)周?chē)容^明顯的凹陷地帶。將遠(yuǎn)程和治療分為2個(gè)遠(yuǎn)程組各7人,共14人,其他近戰(zhàn)和多出來(lái)的治療全部站在近戰(zhàn)位。MT開(kāi)場(chǎng)直接上去抽丫臉,近戰(zhàn)爆菊。等第一個(gè)黑洞出現(xiàn)在了遠(yuǎn)程2的位置后,MT立刻將BOSS拉到如下圖的位置。
這樣站位的好處在于:
1:球可以最遠(yuǎn)距離在2個(gè)遠(yuǎn)程組之間互相碰撞,減少了碰撞次數(shù)也就減少了治療壓力
2:這么站位的話,撞球和DEBUFF的出現(xiàn)基本是分開(kāi)的,很少有同時(shí)出現(xiàn)的情況,減少了撞球+DEBUFF瞬秒減員
3:不會(huì)有人站在球的軌跡上造成非正常撞球
但是這么站位有一點(diǎn)需要注意:球的軌跡可能會(huì)偏轉(zhuǎn)一定的角度 這個(gè)時(shí)候只需要2個(gè)遠(yuǎn)程組互相協(xié)調(diào)一下就行了 那么大的球還是很容易看見(jiàn)的
球在被撞擊后的幾秒內(nèi)會(huì)變成空心狀態(tài),這個(gè)時(shí)候是無(wú)法被撞擊,也無(wú)法被BOSS吸收的,注意!
在遠(yuǎn)程2吃完撞擊,并且球已經(jīng)飛到遠(yuǎn)程1組半場(chǎng)的時(shí)候,MT將BOSS拉到場(chǎng)地中間等遠(yuǎn)程1組把球撞過(guò)來(lái)就進(jìn)入P2了,這個(gè)時(shí)候BOSS的BUFF大概在7層左右,治療壓力還是有的,請(qǐng)刷好MT。
這里需要說(shuō)明一下:球的碰撞體積很大,所以MT拉動(dòng)BOSS準(zhǔn)備吃球的時(shí)候近戰(zhàn)在原地等待進(jìn)入P2以后再集合,否則非正常撞球很容易CR。
進(jìn)入P2以后全團(tuán)集中站BOSS背后猛抽猛刷。這里基本上沒(méi)什么壓力,實(shí)在危險(xiǎn)就放減傷技能覆蓋吧。P2結(jié)束以后回到P1的開(kāi)場(chǎng)站位等待黑洞出現(xiàn)。如此反復(fù),BOSS就OVER了
奶騎:我的位置一般是遠(yuǎn)程2組的位置吃第一次和第三次撞球,同組的還有一名牧師負(fù)責(zé)驅(qū)散以及團(tuán)血。奶騎的任務(wù)包括:2次撞球后的遠(yuǎn)程2組的血線 BOSS的BUFF疊高以后MT的血量 如果球被撞歪了,奶騎可以開(kāi)無(wú)敵單獨(dú)撞球 光環(huán)精通保證P2的血線
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