[樂游網(wǎng)導讀]全部關卡的戰(zhàn)役圖文流程攻略
全部關卡的戰(zhàn)役圖文流程攻略
馴獸師族原先是非常不好用的種族,原因是這個種族的部隊基本上都是地面部隊,2種飛行部隊的實力在相應等級部隊中幾乎是最差的,僅有的一種遠程部隊蜥蜴人又弱得有些離譜。所以在SoD中馴獸師族的實力得到了加強:蜥蜴人的生命值增加到了14,傷害力變成2-3,基礎生長量也增加到了9;蜥蜴勇士的生命值變成15,傷害力是2-5,攻防增加到6/8(這樣一來其實力就與獸人族的3級部隊半獸人相當了);蜻蜓在攻擊敵人時,不僅能解除敵人身上的有益魔法,而且能夠使敵人虛弱3回合。
在地圖編輯器方面,除了能夠?qū)γ筷P出現(xiàn)的寶物和英雄作限制外,還可以限制魔法和第二技能;而在創(chuàng)建英雄時,能夠設定他的初始的基本能力和魔法。這樣一來,很容易就能編出特殊的地圖了。
其它方面還有一些改進,例如任務哨塔的通過條件更加豐富,有的哨塔是需要特定的英雄或特定的一方才能通過的(先知任務方面也作了相似的改動);要塞的設定上,新增了一個“允許移動部隊”的選項,如果把這個選項關掉,那么就只能往要塞里放部隊,而不能向外拿了;還有就是修正了許多Bug,如鍵盤控制中的Bug,現(xiàn)在不能再攻擊避難所里的敵人,也不能利用Bug來復制部隊了,而對戰(zhàn)中攻城時的死機現(xiàn)象也沒有了……看起來SoD似乎已經(jīng)將所有的Bug都修正了,但是我又發(fā)現(xiàn)了一個新的:在某次守城戰(zhàn)中,敵人的攻城英雄使用了地震術,結(jié)果我的一些部隊就莫名其妙地消失了(圖標還在,但是沒有數(shù)量顯示,也不能控制),最后敵人英雄根本就沒有碰到我的部隊,光是用地震術就把我的城堡給打了下來。真不知道是否還有一些隱形的Bug未被發(fā)現(xiàn)……
關于SoD里所新增的7個戰(zhàn)役,難度應該說是比較適中的,可能有些關會比較難打,但是只要掌握了其中訣竅就能輕松應付。仔細研究一下戰(zhàn)役的劇情,會發(fā)現(xiàn)這些故事全都是發(fā)生在埃拉西亞的光復圣戰(zhàn)之前的,而且似乎有些地方已經(jīng)在光復版本中留下了伏筆。Gem為什么會戴上一副眼罩?Yog明明是野蠻人英雄,為什么他的種族卻是神怪?在國王萬歲戰(zhàn)役的第二關,Sandro為什么會被關在監(jiān)獄里?這些問題的答案在死亡陰影中都能找到。不僅是劇情方面,寶物組合系統(tǒng)方面也有類似的情況:“剛好”就有一套“龍的”裝備,其效果的總和又“剛好”能使英雄所有的能力增加10。看來許多東西NWC當初就已經(jīng)算計好了,他們這樣做肯定是出于商業(yè)方面的考慮,而對玩家來說,這到底算是一種幸運呢,還是不幸?
總體來看,死亡陰影并不是一個簡單的復刻版本,NWC確實投入了一些心血在里面,也許是想給大家留下一個美好的回憶吧?因為NWC現(xiàn)在已經(jīng)在用全新的引擎開發(fā)英雄無敵Ⅳ了。作為用舊引擎開發(fā)的最后一款英雄無敵產(chǎn)品,死亡陰影的表現(xiàn)還算及格,對于英雄無敵系列的忠實擁庇們來說,算是一道不錯的開胃菜—— 對于一個資料片,你還能要求多少呢?
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