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英雄無敵3死亡陰影寶物合成

來源:樂游整理 日期:2012/4/19 10:24:25 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]全部神器的合成方法及所在關(guān)卡戰(zhàn)役地點(diǎn)

全部神器的合成方法及所在關(guān)卡戰(zhàn)役地點(diǎn)

天使聯(lián)盟(Angelic Alliance)

由圣光頭盔、審判之劍、獅紋金盾、天國項(xiàng)鏈、圣者草鞋和奇跡盔甲組合而成。裝備這把神劍后,英雄所帶領(lǐng)的騎士、女巫、精靈、獸人和馴獸師族的部隊(duì)將被視作同種族部隊(duì),而不會(huì)對(duì)士氣有不良影響;同時(shí)在戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)自動(dòng)施展專家級(jí)的祈禱魔法(不受禁止魔球的制約,如由牧師Loynis來使用,則效果更佳),魔法的延續(xù)時(shí)間為10回合。天使聯(lián)盟能使英雄所有能力增加21,但組合頗為不易,幾乎只可能在戰(zhàn)役中出現(xiàn)。

不死國王披風(fēng)(Cloak of the Undead King)

由死亡護(hù)身符、吸血鬼頭巾和死者之靴組合而成。裝備了這件披風(fēng)后,即使英雄完全不會(huì)招魂術(shù),仍然能夠在戰(zhàn)斗獲勝后將敵人死亡部隊(duì)的30%(原來3件寶物的綜合效果)轉(zhuǎn)化為骷髏兵。這里需要說明的一點(diǎn)是:SoD中招魂術(shù)的設(shè)定有了變化,如敵人部隊(duì)單體生命值小于骷髏兵的生命值,則按總生命值來計(jì)算所造骷髏兵的數(shù)量;如敵人部隊(duì)單體生命值大于或等于骷髏兵的生命值,則直接按殺死部隊(duì)的數(shù)量來計(jì)算(以下情況與此相似)。而如果英雄的部隊(duì)中有骷髏戰(zhàn)士而沒有骷髏兵,則戰(zhàn)斗勝利后造出來的部隊(duì)是骷髏戰(zhàn)士,并且所造部隊(duì)的數(shù)量要減少1/3。不僅如此,當(dāng)英雄掌握了招魂術(shù)的時(shí)候,造出來的部隊(duì)會(huì)隨著招魂術(shù)等級(jí)的不同而變化(基礎(chǔ):僵尸,中級(jí):鬼魂,專家:死靈法師)。這件寶物在實(shí)戰(zhàn)中比較容易組合出來,作用非常強(qiáng),光是想想帶著大量死靈法師出去作戰(zhàn)的情景,就會(huì)叫人激動(dòng)不已。

長生仙藥(Elixir of Life)

由生命戒指、活力戒指和生命血瓶組合而成。這種藥水能夠使部隊(duì)的生命值增加25%,在戰(zhàn)斗中每回合自動(dòng)恢復(fù)生命值(最多50點(diǎn),補(bǔ)滿為止)。需要注意的是,長生仙藥對(duì)無生命的戰(zhàn)斗單位是無效的(包括不死系生物、元素類生物、石像鬼、假人和戰(zhàn)爭(zhēng)武器)。這個(gè)寶物對(duì)低級(jí)部隊(duì)和高級(jí)部隊(duì)來說都非常有用,但考慮到原先3種寶物的效果(生命值增加4),對(duì)低級(jí)部隊(duì)的幫助會(huì)更大一些。

詛咒鎧甲(Armor of the Damned)

由骷髏金盔、黑暗之劍、死亡之盾和骨甲組合而成。裝備這種鎧甲后,在戰(zhàn)斗開始時(shí)能自動(dòng)施展專家級(jí)的減速、詛咒、虛弱、災(zāi)禍魔法,魔法的延續(xù)時(shí)間是 50回合,并且不受禁止魔球的限制。雖然詛咒鎧甲所增加的英雄基本能力比較少,但是使用這幾種魔法后敵人的戰(zhàn)斗力立刻會(huì)大幅度下降,因此實(shí)際作用是非常大的。但是要注意一點(diǎn),如果敵人英雄會(huì)全解除或是全治療魔法,那么這件鎧甲的作用就不大了。

軍團(tuán)雕像(Statue of Legion)

由軍團(tuán)之頭、軍團(tuán)之手、軍團(tuán)之軀、軍團(tuán)之腰和軍團(tuán)之腳組合而成。軍團(tuán)雕像能夠使我方所有城堡的生物基本生長量增加50%(注意與終極建筑的區(qū)別),不過有沒有錢招募這些部隊(duì)就變成一個(gè)大問題了。

神龍能量裝(Power of the Dragon Father)

由龍牙王冠、龍牙項(xiàng)鏈、龍翼披風(fēng)、龍炎之劍、安靜龍眼之戒、寂靜龍眼之戒、龍骨之靴、龍鱗護(hù)甲和龍鱗盾牌組合而成。這件強(qiáng)力裝甲能夠使英雄的所有能力增加6點(diǎn),并且我方所有部隊(duì)將不受1-4級(jí)魔法影響。考慮到組合前寶物的效果,神龍能量裝實(shí)際上能夠使英雄所有能力增加16點(diǎn),而且所有部隊(duì)都有了相當(dāng)于金龍的防魔能力,應(yīng)該說作用是非常強(qiáng)的。但是由于組合條件太高,總共需要9件寶物,所以實(shí)戰(zhàn)中幾乎沒有機(jī)會(huì)得到。

泰坦之雷(Titan's Thunder)

由閃電頭盔、泰坦之劍、泰坦之甲和護(hù)衛(wèi)盾牌組合而成。裝備了這把寶劍之后,英雄就能夠在戰(zhàn)斗中使用特殊的5級(jí)魔法——泰坦狂雷,魔法的傷害值是600 點(diǎn)(會(huì)受英雄巫術(shù)等級(jí)的影響),并且不消耗魔法值。泰坦之雷的作用實(shí)在有點(diǎn)恐怖,誰要是得到了它,那就是對(duì)手的噩夢(mèng)了(除非有相應(yīng)的防魔道具)。

海軍上將之帽(Admiral's Hat)

由船長之帽和海洋之心項(xiàng)鏈組合而成。在一般情況下,英雄上船或上岸時(shí)會(huì)把當(dāng)天所剩余的行動(dòng)力一下消耗完。但是如果英雄裝備了海軍上將之帽,上下船時(shí)只會(huì)消耗少量的行動(dòng)力(相當(dāng)于走一步);考慮到陸地與海上行動(dòng)力的差別,在上下船時(shí)會(huì)按照百分比算出相應(yīng)的數(shù)值。這頂帽子在海戰(zhàn)中作用巨大,其它方面就沒有什么值得稱道的了。

狙擊手神弓(Bow of the Sharpshooter)

由精靈木弓、獨(dú)角獸索和天使羽箭組合而成。有了這把弓,遠(yuǎn)程部隊(duì)在戰(zhàn)斗中的射擊傷害就不會(huì)再受距離和城墻的限制;更恐怖的是,即使遠(yuǎn)程部隊(duì)已經(jīng)被敵人逼住,仍然可以向地圖上任何位置的敵人射擊(包括面前的)。關(guān)于這把弓,我都不知道該說些什么好了,這絕對(duì)是所有遠(yuǎn)程部隊(duì)夢(mèng)寐以求的神物!

魔力源泉(Wizard's Well)

由魔力符咒、魔力護(hù)身符和魔力神球組合而成。這件寶物能夠在每天行動(dòng)開始時(shí)自動(dòng)補(bǔ)滿英雄的魔法值,相當(dāng)于隨身帶了一口魔法井。無論是魔法型還是力量型英雄,得到了這件寶物后恐怕都會(huì)高興得合不攏嘴吧?

魔法師之戒(Ring of the Magi)

由咒語項(xiàng)圈、咒語戒指和咒語斗篷組合而成,能夠使魔法的延續(xù)時(shí)間增加 50回合。相對(duì)而言,這是最沒用的一樣組合寶物了,恐怕只能用來對(duì)付對(duì)付野外部隊(duì)。

聚寶盆(Cornucopia)

由水晶披風(fēng)、水銀寶瓶、硫磺戒指和寶石戒指組合而成,能夠每天增加4 個(gè)單位的水晶、水銀、硫磺和寶石。考慮到組合前寶物的效果,聚寶盆每天的產(chǎn)量實(shí)際上是5個(gè)單位,有了它,再也不用為資源的事情發(fā)愁了。

對(duì)于組合寶物,還有兩點(diǎn)需要說明:一是組合后的寶物仍然要占據(jù)原先寶物的位置(所以道具欄中存放雜物的格子增加成了5個(gè));二是用鼠標(biāo)右鍵單擊組合寶物,可將其拆散,而再次用右鍵單擊時(shí)就能把它再組合起來。

死亡陰影中另一個(gè)比較大的變化就是在城堡的防御設(shè)施方面。原先在英雄無敵Ⅲ中,不同城堡的防御設(shè)施是不盡相同的,例如獸人族的城堡就沒有護(hù)城河,而是在城墻外有幾堆亂石。而在SoD中,情況有了很大的變化,每個(gè)種族在城墻外沿都有特定的防御設(shè)施,而且都有傷害力!請(qǐng)看下表:

種族 防御設(shè)施 傷害力

騎士 護(hù)城河   70

女巫 荊棘   70

精靈 地雷   150

地獄 熔巖   90

鬼族 尸骨場(chǎng)   70

男巫 沸油   90

獸人 木釘   70

馴獸師 焦油   90

元素 護(hù)城河   70

說明:精靈族的防御設(shè)施是地雷,攻城部隊(duì)踩上去后會(huì)爆炸(然后地雷就消失了),對(duì)守城部隊(duì)無害,另外也不能對(duì)某些具備魔法抗性的生物造成傷害(如綠龍、黑龍、魔法元素、火怪等等)。除此以外,其它城堡的防御設(shè)施都能對(duì)所有部隊(duì)造成傷害(包括守城部隊(duì)在內(nèi)),而且即使部隊(duì)站在防御設(shè)施上不動(dòng),每個(gè)回合也會(huì)受傷(火墻魔法也作了同樣的改動(dòng)),所以攻城時(shí)在城墻打開之前千萬不要站到防御設(shè)施上去。還有,馴獸師族的焦油是兩格寬的,都具有傷害力,所以攻城難度會(huì)更大。

初看起來,攻城的難度似乎大大增加了,但實(shí)際情況并不完全如此,因?yàn)殡娔X守城時(shí)的AI也有了變化。在從前版本中,除非是電腦的守城部隊(duì)非常強(qiáng)(或者我方有很強(qiáng)的遠(yuǎn)程部隊(duì)),否則是不會(huì)主動(dòng)出城的;而在SoD中,電腦的守城部隊(duì)會(huì)非常輕易地就跑出城來。從某種意義上來說,攻打電腦城堡的難度非但沒有增加,還有所降低。不過在人與人對(duì)戰(zhàn)時(shí)情況就不一樣了,NWC這樣設(shè)定也許是為了限制快攻,飛行部隊(duì)在攻城戰(zhàn)中的地位大大提高。

SoD里新增了8種特殊的地形,對(duì)于作戰(zhàn)或冒險(xiǎn)都有一定的影響:

神圣之地:在這種地形上戰(zhàn)斗,正義方部隊(duì)的士氣會(huì)增加1,而邪惡方部隊(duì)的士氣會(huì)減少1。

邪惡之霧:在這種地形上戰(zhàn)斗,正義方部隊(duì)的士氣會(huì)減少1,而邪惡方部隊(duì)的士氣會(huì)增加1。

苜蓿園地:在這種地形上戰(zhàn)斗,中立方部隊(duì)的幸運(yùn)會(huì)增加2。

海風(fēng)區(qū):在這種區(qū)域里航行,行動(dòng)力的消耗會(huì)減少1/3(關(guān)于這一點(diǎn),游戲本身的說明是錯(cuò)誤的)。

魔法之云:在這里可以施展專家級(jí)的風(fēng)魔法。

亂石巖地:在這里可以施展專家級(jí)的土魔法。

烈火之地:在這里可以施展專家級(jí)的火魔法。 清澈池沼:在這里可以施展專家級(jí)的水魔法。

另外,詛咒之地的設(shè)定作了一些改動(dòng),在這上面可以使用1級(jí)魔法了。這個(gè)改動(dòng)對(duì)戰(zhàn)斗的影響相當(dāng)大,因?yàn)橛行?級(jí)魔法練到專家級(jí)后是非常有用的,例如全加速、全減速、全治療等。

在兵種的能力方面,SoD也作了一些改動(dòng)。原來游戲中招募天使和大天使時(shí)只需要花錢,不需要其它的資源;而現(xiàn)在招募1個(gè)天使要額外花費(fèi)1單位寶石,招募大天使時(shí)要額外花費(fèi)3個(gè)寶石。

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