[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]全部關(guān)卡解讀、勝利、失敗條件以及注意事項(xiàng)
全部關(guān)卡解讀、勝利、失敗條件以及注意事項(xiàng)
漢化的關(guān)卡名字 | 英文名字 | 關(guān)卡解讀 | 勝利條件 | 失敗條件 | 過(guò)關(guān)關(guān)鍵 | 注意 |
1、死亡大廳 | Halls of the Dead | 在恐怖的大廳中游蕩著若干隱形的木乃伊,距離木乃伊太近會(huì)被攻擊。探險(xiǎn)家被攻擊2次后陣亡 | 時(shí)間限制內(nèi),任意一個(gè)探險(xiǎn)家在上方拿到鑰匙,并帶回起點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡 | RP吧 | 探險(xiǎn)家死亡,身上的鑰匙會(huì)掉落。木乃伊不會(huì)追著探險(xiǎn)家 |
2、停停走走 | Stop N' Go | 橋兩側(cè)有若干石塔,它們會(huì)按“綠-黃-紅-綠”變色。在紅燈時(shí)不能行走,必須使用隱形技能。 | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡 | 在黃燈時(shí)按下“i”建隱形,比較簡(jiǎn)單 | 火焰會(huì)殺死探險(xiǎn)家 |
3、死亡測(cè)驗(yàn) | Quiz of Death | 所有人累計(jì)回答正確巫妖考官的問(wèn)題,回答方法是按回車(chē)輸入數(shù)字(像聊天那樣) | 時(shí)間限制內(nèi)到所有玩家累計(jì)答對(duì)N個(gè)問(wèn)題 | 時(shí)間用盡前沒(méi)有答對(duì)規(guī)定數(shù)量問(wèn)題 | 眼力!看清問(wèn)題,然后看清屏幕,再回答 | 每道題有10秒時(shí)限,超時(shí)就判錯(cuò) |
4、刀刃迷宮 | Blade Labyrinth | 繞過(guò)數(shù)不清的刀刃,其中不動(dòng)的刀刃會(huì)秒殺探險(xiǎn)家 | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡 | 找到每個(gè)刀刃移規(guī)律 | 踩到一個(gè)傳送點(diǎn),所有探險(xiǎn)家會(huì)傳送過(guò)去 |
5、塔防TD | Tower Defence | 5回合的TD,一共4種塔,每種可升3級(jí),塔的功能不同 | 5回合內(nèi)使到達(dá)終點(diǎn)的敵人少于20個(gè) | 到達(dá)終點(diǎn)的敵人多于20個(gè) | 合理位置造合理的塔 | 一個(gè)BOSS(戰(zhàn)車(chē))算2個(gè)敵人! |
6、破壞巨石 | Boulder Rampage | 長(zhǎng)廊上方不斷有石頭砸下來(lái)!不幸被砸倒就掛了 | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡 | 看清石頭砸下的規(guī)律,一般都是4個(gè)點(diǎn)循環(huán) | 中途有一傳送點(diǎn),一玩家到達(dá)全體傳送過(guò)去。這關(guān)可能導(dǎo)致玩家無(wú)故掉線 |
7、寒冰洞窟 | Ice Core | 避開(kāi)寒冰攻擊,收集一定數(shù)量碎片 | 時(shí)間限制內(nèi)累計(jì)拿到足夠數(shù)量的并碎片 | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡前沒(méi)有拿到足夠碎片 | 躲過(guò)和烈焰風(fēng)暴挺像的攻擊,再拿冰就行了 | 要求數(shù)量很多,所以人越過(guò)越好。 |
8、沙丘洞窟 | Quicksand Pit | 穿過(guò)到處都是蟲(chóng)子火焰沙地的房間,途中不能踏上沙子。 | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡 | 每到拐彎處,按H鍵,防止被蟲(chóng)子攻擊后后退進(jìn)沙子 | 沙子已走上去就陣亡,即使用了whosyourdaddy秘籍也不能穿過(guò)沙子 |
9、火焰殿堂 | Chamber of Fire | 在火焰殿堂中堅(jiān)持一段時(shí)間,盡量不要被“引火上身” | 規(guī)定時(shí)間內(nèi)至少存活1人 | 規(guī)定時(shí)間己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 反應(yīng)迅速,不停跟據(jù)火焰位置轉(zhuǎn)移。最后30秒基本拼RP | 每次火焰只會(huì)引燃周?chē)?個(gè)圈圈(上下左右),下次可能有火!! |
10、吃書(shū)戰(zhàn)斗 | Tome Battle | 吃書(shū)增加自己屬性,殺了蝎子王 | 規(guī)定時(shí)間內(nèi)至少存活1人殺死蝎子王 | 規(guī)定時(shí)間沒(méi)有殺死蝎子王,己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 前期不要接近大蝎子,只是殺小的吃書(shū)。剩1分鐘左右圍攻大的,輪流加血 | 注意時(shí)間!不要超時(shí) |
11、地穴小精靈 | Crypt plunder | 類(lèi)似“吃豆子”,相信大家不陌生 | 吃光金子 | 吃光所有金子前己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 分散吃,用6個(gè)神符殺敵人 | 神符不右鍵點(diǎn)擊就不會(huì)吃到,而金子只要走過(guò)就自動(dòng)吃了 |
12、魔法防御 | Magic Defence | 用身子低檔敵人發(fā)射的東西~ | 規(guī)定時(shí)間內(nèi)使到達(dá)下方的敵人少于10個(gè) | 到達(dá)下方的敵人超過(guò)10個(gè) | 配合!玩家排成一隊(duì),千萬(wàn)不要擠成一團(tuán) | 飛下來(lái)的敵人也只算一次攻擊 |
13、骷髏的詛咒 | Skeleton's Curse | 在密室中殺骷髏吧,你有兩個(gè)技能,狂熱和突襲。右鍵泉水可以補(bǔ)生命 | 殺到屏幕上一個(gè)敵人也不剩 | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 因?yàn)橐谕粫r(shí)間殺光敵人,所以一個(gè)玩家打一個(gè)骷髏,這樣可以保證所有敵人一起死亡 | 骷髏復(fù)活時(shí)間會(huì)逐漸加長(zhǎng) |
14、鬼魂之路 | Ghost Path | 跟著鬼魂行走,每經(jīng)過(guò)一個(gè)圓圈,需要在圓圈上按“S”。走錯(cuò)或不按S均會(huì)死亡 | 至少一個(gè)玩家走遍鬼混走過(guò)的路 | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 利用shift可以100%通過(guò)。按住shift,依次按在鬼魂經(jīng)過(guò)的地方,按右鍵、s、右鍵、s、右鍵、s…… | 切記每走到一個(gè)圓圈一定要按下“s”鍵 |
15、甲蟲(chóng)之怒 | Beetle Rampage | 穿過(guò)擋路的蜘蛛,逃過(guò)小強(qiáng)追殺。走到蛛網(wǎng)上會(huì)被網(wǎng)住1秒,落石有致命傷害! | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 繞過(guò)小蜘蛛 | 落石的傷害不可忽視! |
16、火焰之橋 | Bridge of Flame | 穿過(guò)四周冒火的橋。每過(guò)20秒橋會(huì)變化:前面的升起來(lái),后面的損壞。 | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 在空中的火焰是不傷害的,要避開(kāi)落地的火焰。前15秒不動(dòng),然后趕快沖到橋上,躲避,等待20秒前面的橋升起來(lái) | 后面的橋損壞后,沒(méi)有經(jīng)過(guò)損壞地段的玩家死亡 |
17、尖刺陷阱 | Spike Traps | 走過(guò)隱藏陷阱的地面,陷阱包括2選1,3選1,4選1,其中每一排只有一個(gè)陷阱。 | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 不要貪生怕死。∫湎r(shí)間。玩家排一隊(duì),一個(gè)一個(gè)走,后一個(gè)緊跟前一個(gè)。若前一個(gè)死亡,則后一個(gè)換路走 | 玩家第一次死亡可以在起點(diǎn)處重生,每排只有1個(gè)陷阱 |
18、不死族的進(jìn)攻 | Undead Siege | 拆基地。圣光必學(xué);雷霆一擊不學(xué);咆哮(傳送圖標(biāo))部分人學(xué),輪流給己方加攻;圣光雨部分人學(xué),初期殺敵人小兵 | 時(shí)間限制內(nèi)拆了敵人基地 | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡 | 先殺敵人英雄因?yàn)閿秤⑿塾泄猸h(huán),然后殺敵人小兵,等到己方小兵壓過(guò)去后,再拆塔。敵人英雄復(fù)活后先圍殺 | 泉水只可補(bǔ)生命,不能不魔法。,有幾個(gè)玩家就有幾個(gè)敵人英雄 |
祭壇守護(hù)者 | Protectors | 阻止敵人僵尸拆字己方的塔 | 在規(guī)定時(shí)間內(nèi)保護(hù)祭壇 | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡或祭壇被拆 | 用吼的技能,讓僵尸跟著玩家往基地的反方向跑。玩家用醫(yī)療波輪流加血 | 吼的范圍 |
阻時(shí)者 | TimeStopper | 沒(méi)搞懂的關(guān)卡…… | 規(guī)定時(shí)間內(nèi)至少存活1人 | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 人滿 | 敵人可以大范圍暈 |
死亡競(jìng)賽 | Racing | 賽跑吧。敵人的速度快,還有光環(huán),能疊加! | 玩家第一個(gè)到終點(diǎn) | 敵人第一個(gè)到終點(diǎn) | 分散2敵人,否則敵人因光環(huán)互相疊加會(huì)跑的更快!選一個(gè)玩家主跑,加嗜血,其余玩家對(duì)一個(gè)敵人輪流投石和另一個(gè)減速 | 隔著墻也能對(duì)墻那邊的人用技能 |
滾石大沖擊 | Boulder Dash | 避開(kāi)上方滾下的石頭 | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡 | 操作吧 | 石頭規(guī)律是一次中間,一次兩邊 |
生存大考驗(yàn) | Team Survival | 類(lèi)似守護(hù)女神,不能讓敵人跑進(jìn)圈圈 | 殺光敵人 | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,敵人近圈圈 | 玩家等級(jí)根據(jù)玩家人數(shù)變化。醫(yī)療必加,魔法盾不加,其余根據(jù)情況加 | |
沉睡的木乃伊 | Sleeping Mummies | 繞過(guò)木乃伊 | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡 | 途中需要走近開(kāi)關(guān)來(lái)打開(kāi)門(mén)。此外,這關(guān)時(shí)間非常緊迫,必須有不同的玩家分別走向開(kāi)關(guān) | 時(shí)間非常緊迫 |
塔樓陷井 | Trap Tower | 技術(shù)關(guān)卡,利用技能急風(fēng)來(lái)躲避攻擊 | 規(guī)定時(shí)間內(nèi)至少存活1人 | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 一直跑,讓波浪在后面追你。等到極限時(shí),用技能隱形 | 敵人只要擊中你就必殺 |
忍者大亂斗 | Ninja | 追殺忍者劍圣 | 時(shí)間限制內(nèi)殺了敵人 | 時(shí)間用盡 | 玩家分散尋找敵人,找到后能攻擊就攻擊,如果超出供給范圍就用技能 | 敵人可能上墻,勝利后回到出發(fā)點(diǎn) |
魚(yú)死網(wǎng)破 | Chief's Showdown | 開(kāi)始有若干小僵尸,最后出僵尸BOSS | 殺死僵尸BOSS | 大戰(zhàn)士死亡 | 盡量不要讓?xiě)?zhàn)士被小僵尸攻擊,否則后面戰(zhàn)士HP不夠 | 醫(yī)療無(wú)法對(duì)戰(zhàn)士用 |
瘋狂的舞乃伊 | Dancing Mummies | 沒(méi)搞懂的關(guān)卡。一開(kāi)始食尸鬼內(nèi)戰(zhàn),然后就不動(dòng)了…… | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡 | 1分鐘之后是晚上,敵人視野小。這時(shí)一些玩家去吸引敵人,一個(gè)玩家溜到上面終點(diǎn) | 敵人速度極快,一被盯上就必死無(wú)疑 |
與獸同舞 | Stampede | 躲避獸王的野獸 | 規(guī)定時(shí)間內(nèi)至少存活1人 | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡 | 微操,運(yùn)動(dòng)幅度不要過(guò)大 | 后期兩個(gè)敵人會(huì)同時(shí)放野獸 |
失控的巨石 | Boulder Rampage | 繞過(guò)來(lái)回運(yùn)動(dòng)的石頭 | 時(shí)間限制內(nèi)到任意一個(gè)探險(xiǎn)家達(dá)終點(diǎn) | 己方探險(xiǎn)家全部陣亡,時(shí)間用盡 | 仔細(xì)看清每個(gè)石頭規(guī)律 | 急風(fēng)也會(huì)被砸死 |
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