[樂游網(wǎng)導讀]如果你剛剛嘗試部落守衛(wèi)戰(zhàn)這款塔防游戲,如果你還對游戲中的戰(zhàn)力與屬性的關系不甚了解。下面的分析一定能夠讓你初步了解這個方面的內容!
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就目前來說 很多玩家都發(fā)現(xiàn) 同樣的戰(zhàn)力 不見得就能打過別人。
其實這點很容易解釋,比如說 我們有的人六千多戰(zhàn)力的時候就能打過野外40級怪。而有的人八千都打的很吃力,關鍵在于英雄的加點 。
前期如果單英雄主堆防御 單英雄3300左右?guī)П?100就可以過野40了
單如果是平均屬性 或者防御攻擊偏低 3800都打的很玄
特別是技力 顧名思義提高技能傷害 技力現(xiàn)在作用等于0 技力的作用體現(xiàn)在12級以后 就是60祭壇的時候才能練野外技能 才能體現(xiàn)出作用來 如果可以大家盡量用攻擊防御寶石為主
目前我感覺 防御最重要 重要別人攻擊不破防 那么久很容易打過
其次是攻擊 攻擊必須保證在能破別人防 基本打別人一次 你就知道別人是不是主防御 如此可以針對性的去選擇攻擊敵人
至于血量 現(xiàn)在可以忽略 加100血量完全沒防御來的劃算 就是你血在高 只要別人能破你防就能殺你
就是你1點血 別人不能破你防 一樣滅別人
而技力 現(xiàn)在完全沒作用 前期沖刺別加技力 但是60祭壇以后 技力作用就體現(xiàn)出來了 同時血量的重要性也會出現(xiàn) 那是主防御的時代才會開始被取代
以上 不知道對不對 就這樣。
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