[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]QQ炫舞2已于今天開啟測試,下面我們將為玩家們介紹一下游戲的玩法模式,希望能夠給新老 玩家們帶來幫助,幫助大家加深對QQ炫舞2的理解!
QQ炫舞2已于今天開啟測試,下面我們將為玩家們介紹一下游戲的玩法模式,希望能夠給新老 玩家們帶來幫助,幫助大家加深對QQ炫舞2的理解!
傳統(tǒng)模式
繼承了傳統(tǒng)操作的游戲模式,并支持4鍵和8鍵的形式,與4鍵的上下左右四個方向相比,8鍵增加了左上、右上、左下、右下四個方位,難度更大。在傳統(tǒng)模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,最高至LV9。傳統(tǒng)模式需要盡可能多地操作出Perfect判定并累計連P數(shù),從而獲得更高的分?jǐn)?shù)。
節(jié)奏模式
該模式強(qiáng)調(diào)操作的節(jié)奏感,屏幕中會出現(xiàn)向右滾動的節(jié)奏音符,此時需要正確輸入不斷向右滾動進(jìn)入判定框中的節(jié)奏音符方可得分,連續(xù)輸入正確(Combo)可獲得更高分?jǐn)?shù)。該模式全程使用節(jié)奏操作的模式,支持4鍵和8鍵形式。
炫舞模式
傳統(tǒng)模式和節(jié)奏模式的結(jié)合,支持4鍵和8鍵形式。在歌曲比較柔和的部分將使用傳統(tǒng)音感輸入方式操作,而當(dāng)進(jìn)入到歌曲的高潮部分時,畫面會提示進(jìn)入“Mode Change”段落,進(jìn)入節(jié)奏模式的輸入單元。當(dāng)兩種操作方式切換時,連P和Combo的累計將會被中斷。支持4鍵和8鍵形式。
動感模式
動感模式強(qiáng)調(diào)節(jié)拍感的游戲模式,支持4鍵和8鍵形式。游戲中會按4個音樂節(jié)拍為一個操作回合,每一拍對應(yīng)一組按鍵操作。玩家需要順著節(jié)拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結(jié)束后進(jìn)行等級判定,然后間歇一拍后開始下一個回合。歌曲在高潮段落時,會進(jìn)入Triple Beat模式,此時需要玩家連續(xù)進(jìn)行3個回合的輸入,并根據(jù)3個回合的輸入情況對每回合進(jìn)行等級判定。
斗舞模式
斗舞模式中,雙方將使用傳統(tǒng)操作模式,每3次操作形成一次對決判定。每次操作的評級有P(Perfect)、G(Great)、g(good)、b(bad)、m(miss),雙方操作水平的差距將決定攻擊傷害的多少。每60秒為一個回合,回合結(jié)束或其中一方血量為0時,該回合結(jié)束,如果雙方血量同時變0,或者在單挑結(jié)束時血量相等,則判為平局。先獲得三個回合勝利的玩家勝出。
DJ模式
DJ模式有四鍵和五鍵兩種選擇,相比使用D、F、J、K四鍵,五鍵形式則增加了Space鍵,游戲難度更大。該模式中,你需要在上方音符落下之前需找合適的時機(jī)按下對應(yīng)鍵以完成輸入,當(dāng)你輸入錯誤的時候游戲音樂音量會降低,而當(dāng)你按輸入正確時音量又會恢復(fù)正常。操作界面中間的小進(jìn)度條表示當(dāng)你連的combo打到一定數(shù)量時會有show time,操作分?jǐn)?shù)會成倍增加,一旦中途出現(xiàn)輸入錯誤則立刻恢復(fù)普通操作。
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