[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]于新手對(duì)物品的孔數(shù)不勝了解~這里做下詳解~希望對(duì)你有幫助。
于新手對(duì)物品的孔數(shù)不勝了解~這里做下詳解~希望對(duì)你有幫助:
1、暗金、黃色、綠色物品:除自身帶有孔的以外。其他無(wú)孔物品只能第五幕鐵匠蘇拉克那任務(wù)打孔,均是一孔。
2、藍(lán)色物品:
a:孔詞綴(技工1-2孔、工匠3孔、珠寶匠4孔)出現(xiàn)這種詞綴的物品都是自帶孔的~值得注意的是珠寶匠詞綴,有些物品的設(shè)定最高只能出現(xiàn)3孔~例如刺客的爪、輕盾等~所以取最大孔數(shù)。
b、第五幕鐵匠蘇拉克任務(wù)打孔。隨機(jī)1-2孔
3、白色物品:a、公式打孔:
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類(lèi)型帶孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類(lèi)型帶孔頭盔
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類(lèi)型帶孔武器
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類(lèi)型帶孔盾牌
公式定義中會(huì)隨機(jī)選擇1~6孔(不論被打孔的物品是武器或防具)選取這6種孔數(shù)的幾率都是1/6然后再由下面表格中的最大孔數(shù)限制來(lái)決定產(chǎn)物最終的孔數(shù)如果超過(guò)物品自身的孔數(shù)限制,那么產(chǎn)物孔數(shù)取其最大值.
例如一個(gè)3孔的甲:出現(xiàn)1孔的概率的1/6、2孔的概率是1/6、3孔的概率是2/3.
一個(gè)4孔的盾:出現(xiàn)1孔的概率是1/6、2孔的概率是1/6、3孔的概率是1/6、4孔的概率是1/2.
b、第五幕鐵匠任務(wù)打孔:直接出現(xiàn)該物品的最大孔數(shù)(最大孔數(shù)由物品等級(jí)和物品來(lái)決定)
下面是物品的最打孔數(shù)表
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