[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]各位斬魂的熱情粉絲,相信你們一定都把各自的角色練到了不低的等級(jí),想沒(méi)想過(guò)跟自己買(mǎi)套時(shí)裝呢。買(mǎi)當(dāng)然要沒(méi),不過(guò)在屬性選擇這個(gè)問(wèn)題上犯了難,該怎么選屬性呢,看看下面這篇攻略分析吧,希望對(duì)你們有所幫助。
各位斬魂的熱情粉絲,相信你們一定都把各自的角色練到了不低的等級(jí),想沒(méi)想過(guò)跟自己買(mǎi)套時(shí)裝呢。買(mǎi)當(dāng)然要沒(méi),不過(guò)在屬性選擇這個(gè)問(wèn)題上犯了難,該怎么選屬性呢,看看下面這篇攻略分析吧,希望對(duì)你們有所幫助。
優(yōu)點(diǎn):
1、便宜實(shí)惠、適合廣大群眾玩家(土豪可以無(wú)視我)
2、比起其他的散件,這套時(shí)裝走的應(yīng)該是萌路線,相當(dāng)?shù)目蓯?ài),有木有???
具體加法:
仙劍頭盔(水藍(lán))【施法速度 智力 精神】我選擇的是智力 法師都應(yīng)該加這個(gè)啦 智力=法攻
仙劍頭發(fā)(水藍(lán))【施法速度 智力 精神】我選擇的是智力 法師都應(yīng)該加這個(gè)啦 智力=法攻
仙劍面飾(水藍(lán))【攻擊速度 力量 恢復(fù)硬直 生命恢復(fù) 施加硬直】我選擇施加硬直,原因是攻速和力量對(duì)法師沒(méi)用,恢復(fù)硬直和生命恢復(fù)這個(gè)游戲不明顯,施加硬直對(duì) 于PK場(chǎng)和刷圖都是相當(dāng)有用,誰(shuí)用誰(shuí)知道
仙劍護(hù)手(水藍(lán))【攻擊速度 力量 恢復(fù)硬直 生命恢復(fù) 施加硬直】我選擇施加硬直,原因是攻速和力量對(duì)法師沒(méi)用,恢復(fù)硬直和生命恢復(fù)這個(gè)游戲不明顯,施加硬直對(duì) 于PK場(chǎng)和刷圖都是相當(dāng)有用,誰(shuí)用誰(shuí)知道
仙劍上衣(水藍(lán))【技能+1】我選的是三階火法,原因就是火系一般都是傷害最高的,當(dāng)然3火傷害是最高的,(這里告訴大家一個(gè)小技巧,有好多人說(shuō)3雷和3火不好用,其實(shí)是技能描述錯(cuò)誤了,這兩個(gè)技能相當(dāng)厲害的,放3火或3雷的時(shí)候,按了技能鍵之后猛擊Z或者K,就是所謂的技能鍵,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)技能的強(qiáng)大了)
仙劍背部(水藍(lán))【全屬性抗性 全屬性強(qiáng)化】我的選擇是全屬性強(qiáng)化,我認(rèn)為每個(gè)職業(yè)既然不能彌補(bǔ)他的缺點(diǎn),就應(yīng)該把他的優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮到最大,所以我選擇全屬性強(qiáng)化
仙劍護(hù)腰(水藍(lán))【法術(shù)防御 物理防御 體力 精神】我選擇的是物理防御,原因是布甲的法術(shù)防御已經(jīng)相當(dāng)高了,而且刷圖的話大部分怪都是物理攻擊,所以加這個(gè)
仙劍褲子(水藍(lán))【物理暴擊 法術(shù)暴擊 命中 閃避】法師當(dāng)然是法術(shù)暴擊了,不解釋!
仙劍靴子(水藍(lán))【移動(dòng)速度 跳躍力 恢復(fù)硬直】我選擇移動(dòng)速度,跑的快很重要,追擊和逃跑都有優(yōu)勢(shì),很明顯的。
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