[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟是一款熱門游戲,繼承了DOTA風(fēng)格。又新加入了特種英雄。對(duì)于英雄的選擇,無論是哪一種都有其獨(dú)特的打法,下面本文就后期,輸入,補(bǔ)給乏力的10位英雄做個(gè)點(diǎn)評(píng)。
英雄聯(lián)盟是一款熱門游戲,繼承了DOTA風(fēng)格。又新加入了特種英雄。對(duì)于英雄的選擇,無論是哪一種都有其獨(dú)特的打法,下面本文就后期,輸入,補(bǔ)給乏力的10位英雄做個(gè)點(diǎn)評(píng)。
No.10眾星之子索拉卡
大熱的奶媽索拉卡,前期we兩大續(xù)航,配合ez男槍無消耗推線,中期全屏大招,團(tuán)戰(zhàn)Q減魔抗十分imba。
后期乏力的原因:沒有控制技能,后期加血性價(jià)比降低,相比較其他熱門輔助諸如機(jī)器人寶石鳳女所欠缺的團(tuán)戰(zhàn)能力不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
乏力指數(shù):3
No.9 迅捷斥候 提莫
前期E技能的點(diǎn)人是線上消耗的神技,蘑菇中期給的視野還有Q技能對(duì)近戰(zhàn)AD英雄的針對(duì)也很明顯。但是到了后期比較起來其他英雄略感乏力。
后期乏力的原因:射程短,定位尷尬,脆皮。
乏力指數(shù):3.5
No.8 戰(zhàn)爭(zhēng)之王 潘森
長(zhǎng)范圍的大招,高傷害的QE技能,還自帶一個(gè)位移的暈眩,前期神技的被動(dòng)保證越塔強(qiáng)殺,這些讓潘森成了當(dāng)仁不讓的路人王。
乏力原因:技能AD加成不明顯,大招后期團(tuán)戰(zhàn)雞肋,容易被風(fēng)箏
乏力指數(shù):4
No.7 黑暗元首 辛德拉
新英雄出了之后就購(gòu)買了一直在用,辛德拉是少有的幾個(gè)四個(gè)技能都有AP加成的主流APC(火男,卡特。)前中期依靠短CD的Q技能,可以打出成噸的傷害!
乏力原因:沒有逃生技能 對(duì)沖臉英雄威懾力小 大招施法距離太短
乏力指數(shù):4.5
No.6 英雄投彈手 庫(kù)奇
當(dāng)前三大主流APC之一,Q集開視野高爆發(fā)于一身,長(zhǎng)距離的位移技能W,削弱護(hù)甲的E技能,還有無CD高傷害的大招,讓飛機(jī)成為了前中期ADC中爆發(fā)高的APC之一。
乏力原因:后期W技能CD略顯長(zhǎng) E釋放的時(shí)機(jī)不容易把握 和同樣是靠技能吃飯的ADC跟EZ比起來一個(gè)天上一個(gè)人間
乏力指數(shù):5
No.5 詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
脆皮法師的克星,單殺之王,諸多的頭環(huán)加在了妖姬的身上。到6的一輪爆發(fā),恐怕也只有鐵男亡靈少數(shù)幾個(gè)英雄不心驚膽戰(zhàn)吧。
后期乏力的原因:后期人家都抱團(tuán)了,你沒有單殺的機(jī)會(huì)了,更何況后期對(duì)面的裝備都起來了,魔抗堆的高高的,你也就秒不掉對(duì)面的APCADC了,秒不掉你就廢了,你廢了你們就團(tuán)滅了。
乏力指數(shù):6
No.4 深海泰坦 諾提勒斯
碩大的身軀,是泰坦帶給人們的第一感覺。神級(jí)的被動(dòng),E技能的兩段減速,Q技能的拉人,大招的控場(chǎng)能力,讓泰坦無論是前期gank還是中期小規(guī)模抱團(tuán)都是對(duì)手膽寒的存在。
后期乏力的原因:不出AP攻速流的話后期沒有什么輸出,只有一個(gè)大招的控場(chǎng),比起其他控場(chǎng)的英雄諸如阿木木盲僧簡(jiǎn)直弱爆了..
乏力指數(shù):7
No.3無極劍圣 易
這個(gè)說出來大家可能爭(zhēng)議很多吧,那么我就跟大家辯一辯。
先說現(xiàn)在的三種劍圣玩法,2T,AD,AP
先說AP吧。有人可能說后期AP劍圣怎么怎么樣開大招五殺之類的,但是我告訴你,朋友,一般來說不會(huì)有那么多機(jī)會(huì)給你來收割的。
比起其他的APC來,劍圣沒有一個(gè)控制技能,這是他后期乏力的最根本原因。而如果一個(gè)Q秒不了人或者說人頭被隊(duì)友kiss了,那么劍圣就處在一個(gè)很尷尬的定位,這段時(shí)間AP劍圣就會(huì)造成一個(gè)沒有AP輸出的局面。所以說,AP劍圣還是有很大的局限性的,比起其他的APC來說,自然是要后期乏力了。
再說AD吧。lz最近在rank1800的局里面經(jīng)常使用純AD的劍圣打法,感覺還不錯(cuò),前期的爆發(fā)真心高,不論是打輔助位置還是上單位置都是有很好的成效,但是這種劍圣也有一個(gè)很大的通病,怕硬控,怕風(fēng)箏,后期怕荊棘。
再說說2T的劍圣,也是爭(zhēng)議最多的劍圣。前期通過E技能的高傷害可以橫行四方,但是我想說的是,這樣的劍圣,其實(shí)到了后期就跟小丑一樣,輸出不高不低,血量不高不低,真心很尷尬。
乏力指數(shù):8
No.2 詛咒巨魔 特朗德爾
巨魔這個(gè)英雄是一個(gè)沒有傷害技能的gankT,前期依靠大棒子的效果或許會(huì)給gank帶來很好的提升效果,中期團(tuán)戰(zhàn)QR技能對(duì)對(duì)面ADC的威懾力也是可以預(yù)見的,但是...
共同乏力原因:作為一個(gè)T/2T,沒有一個(gè)遠(yuǎn)距離的突進(jìn)技能,并且中期轉(zhuǎn)后期的時(shí)期會(huì)讓他們處在一個(gè)很尷尬的位置,玩家會(huì)很難確定自己的定位和出裝,團(tuán)戰(zhàn)的切入時(shí)機(jī)也很不好把握。這一切的因?yàn)樵斐闪诉@兩個(gè)英雄乏力。
乏力指數(shù):9
No.1 惡魔小丑 薩科
無可否認(rèn)的前期gank小王子,全lol最快速度拿到雙buff的打野選手,別人一級(jí)你2級(jí),別人2級(jí)你三級(jí)。三個(gè)技能對(duì)于gank的提升都很明顯,Q技能長(zhǎng)距離的突進(jìn)還有逃生,W技能的恐懼效果,E技能的減速和傷害,配合前期的紅buff,讓小丑的gank威懾力達(dá)到了前所未有的高度。
后期乏力的原因:容易被風(fēng)箏,輸出環(huán)境不明顯,后期技能性價(jià)比大大降低。
乏力指數(shù):10 ( 可以說,只要有了前三的任何一個(gè)英雄,只要拖到60分鐘,雙方穩(wěn)穩(wěn)的打,擁有這幾個(gè)英雄的隊(duì)伍必輸。)
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