[樂游網導讀]玩了幾關,說一下自己的感受吧,首先是畫面,雖然不夠完美。但是也比較渣了。作為一個改編型的游戲,制作周期不長,能做成這樣也不錯了。優化不夠好,或者說這優化真對不起這畫面...
玩了幾關,說一下自己的感受吧,首先是畫面,雖然不夠完美。但是也比較渣了。作為一個改編型的游戲,制作周期不長,能做成這樣也不錯了。優化不夠好,或者說這優化真對不起這畫面...
在喪尸背后可以一擊必殺,正面戰斗時也可以推一下喪尸然后繞到背后,對付沒發覺你的、落單的倒是沒什么問題,但是如果兩只以上就比較麻煩,因為在“終結”敵人的動畫下,本身并不是無敵的,這個時候會被其他喪尸攻擊到,而正面砍一只喪尸需要對著頭砍4下(小刀,錘子)再說槍械,第一次拿到槍會出現說明,槍的響聲會吸引喪尸,我開槍之后發現這哪是吸引,感覺像是開槍之后就會有喪尸刷出來...因為還沒拿到弩哥的本體,具體不知道換成弩是什么樣,根據游戲提示,弩箭可以回收
任務
不管是支線還是主線,基本就是找東西找人,而且根本沒有什么劇情選項,并且雷同程度略大,不知道后面有沒有什么新奇的
隊友
在游戲的進程中會遇到隊友,隊友可以在每關開始之前可以分配任務,裝備物品,看起來很美,過關之后會顯示隊友找到了什么、受傷、或者死了,隊友就只有這樣的作用了,我真希望起碼有點互動...
物資
真是爽快簡單的“生存游戲”啊,口糧?飲料?作用是填飽肚子嗎?不,他們是血包和血瓶
行進
這算是這游戲稍稍出彩的地方吧...但感覺制作組心大力不足...每關結束之后,選擇行進的方向,選擇的路線似乎會對結局照成影響,每次行進要在小路、街道、高速公路三種道路進行選擇,期間會遇到特殊事件,比如車壞了找零件、路過小鎮、高速公路堵塞,就是一個個區域很小的小型關卡...遺憾的是,屁大點的區域,依舊沒有隊友互動,跑過去看一下車輛,發現他們甚至不在車里...憑空消失了...
能想到的也就這么多了,總體來說還有些新意,并不是十分的不堪,倒是可以玩一下的,怎奈制作組不給力呢,游戲的各方面要素略顯簡陋
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