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《三國(guó)群俠傳》仙術(shù)技能詳細(xì)解析

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2013/5/2 15:24:33 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]三國(guó)群俠傳獨(dú)立技能是每個(gè)角色獨(dú)有的技能,而仙術(shù)則是很多角色都可以學(xué)習(xí)的

三國(guó)群俠傳中的技能分為獨(dú)立技能、仙術(shù)、方術(shù)和異術(shù),其中獨(dú)立技能是每個(gè)角色獨(dú)有的技能,而仙術(shù)則是很多角色都可以學(xué)習(xí)的,下面是三國(guó)群英傳仙術(shù)技能的詳細(xì)解析。

仙術(shù)技能詳細(xì)解析

仙術(shù)的種類分為9種,分別是

治療術(shù)

強(qiáng)療術(shù)(需先學(xué)習(xí)治療術(shù))

解毒術(shù)(需先學(xué)習(xí)治療術(shù))

定心術(shù)

靈息術(shù)(需先學(xué)習(xí)定心術(shù))

鼓舞術(shù)(需先學(xué)習(xí)定心術(shù))

清醒術(shù)(需先學(xué)習(xí)定心術(shù))

掙脫術(shù)(需先學(xué)習(xí)清醒術(shù))

破邪術(shù)(需先學(xué)習(xí)解毒術(shù)、靈息術(shù))

可習(xí)得仙術(shù)的隊(duì)友

主角(游戲開始已在隊(duì)中)

諸葛亮(蜀國(guó),加入條件:智力80以上,仁德80以上,加入后智力+25,仁德+15)

荀彧(魏國(guó),加入條件智力70以上,加入后智力+15)

張角(他國(guó),無(wú)加入條件,加入后智10、仁-10、勇5、醫(yī)10)

治療術(shù)

游戲說(shuō)明:令目標(biāo)隊(duì)友生命值恢復(fù)30%

與實(shí)際情況相符(注1)

技能使用人物:主角、諸葛亮、荀彧、張角

學(xué)習(xí)方法:直接學(xué)習(xí)

學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)37,耗內(nèi)力20,恢復(fù)目標(biāo)隊(duì)友的生命30% ,屬于比例恢復(fù)輔助法術(shù),必中,最遠(yuǎn)距離5,影響延伸范圍1,時(shí)序delay100

強(qiáng)療術(shù)

游戲說(shuō)明:令范圍1格之內(nèi)所有隊(duì)友生命值恢復(fù)40%

與實(shí)際情況相符

技能使用人物:主角、諸葛亮、荀彧、張角

學(xué)習(xí)方法:治療術(shù)→強(qiáng)療術(shù)

學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)75,耗內(nèi)力40,恢復(fù)目標(biāo)隊(duì)友的生命40%,屬于比例恢復(fù)輔助法術(shù),必中,最遠(yuǎn)距離4,影響延伸范圍1,時(shí)序delay100

強(qiáng)療術(shù)與治療術(shù)的評(píng)價(jià)及使用要點(diǎn):治療術(shù)與強(qiáng)療術(shù)的差別在于,治療術(shù)耗內(nèi)力少,恢復(fù)HP少,施法距離遠(yuǎn),強(qiáng)療術(shù)耗內(nèi)力多,恢復(fù)HP多,施法距離近,可看實(shí)際情況使用。

解毒術(shù)

游戲說(shuō)明:解除目標(biāo)人物所受到的[中毒]、[虛弱]、[麻痹] 狀態(tài)

與實(shí)際情況相符

技能使用人物:主角、諸葛亮、荀彧、張角

學(xué)習(xí)方法:治療術(shù)→解毒術(shù)

學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)75,耗內(nèi)力40,解除目標(biāo)隊(duì)友身上的[中毒]、[虛弱]、[麻痹] 狀態(tài),屬于恢復(fù)狀態(tài)輔助法術(shù),必中,最遠(yuǎn)距離4,影響延伸范圍1,時(shí)序delay100

評(píng)價(jià)及使用要點(diǎn):解毒術(shù)主要用于解毒(貌似是廢話),因?yàn)橹卸緺顟B(tài)在戰(zhàn)斗后保留,需要靠接狀態(tài)技能或者九堇黃解除,主要針對(duì)小混混的帶毒普攻、董卓軍弓手的毒箭、毒氣術(shù)。虛弱、麻痹狀態(tài)游戲中比較少見,主要針對(duì)大鵬鳥的普攻

曹操的霸氣技能。

定心術(shù)

游戲說(shuō)明:解除目標(biāo)人物所受到的[誤導(dǎo)]、[混亂]、[迷戀] 狀態(tài)

與實(shí)際情況相符

技能使用人物:主角、諸葛亮、荀彧、張角

學(xué)習(xí)方法:直接學(xué)習(xí)

學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)37,耗內(nèi)力20,解除目標(biāo)隊(duì)友身上的[誤導(dǎo)]、[混亂]、[迷戀] 狀態(tài),屬于恢復(fù)狀態(tài)輔助法術(shù),必中,最遠(yuǎn)距離4,影響延伸范圍1,時(shí)序delay100

評(píng)價(jià)及使用要點(diǎn):使用比較頻繁的解狀態(tài)技能,因?yàn)槎寇娕肿雍臀髑加率坑锚{子吼的幾率太高了,混亂是個(gè)比較惡心的狀態(tài)。

靈息術(shù)

游戲說(shuō)明:令目標(biāo)隊(duì)友內(nèi)力值恢復(fù)25%

與實(shí)際情況相符

技能使用人物:主角、諸葛亮、荀彧、張角

學(xué)習(xí)方法:定心術(shù)→靈息術(shù)

學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)37,耗內(nèi)力30,恢復(fù)目標(biāo)隊(duì)友的內(nèi)力25%,屬于比例恢復(fù)輔助法術(shù),必中,最遠(yuǎn)距離4,影響延伸范圍1,時(shí)序delay120

評(píng)價(jià)及使用要點(diǎn):最常用的仙術(shù),恢復(fù)內(nèi)力意味著團(tuán)隊(duì)續(xù)航能力的增加,特別是高耗藍(lán)的技能比如異術(shù)、絕技。

鼓舞術(shù)

游戲說(shuō)明:解除目標(biāo)人物受到的[禁制]、[詛咒]、[封印] 狀態(tài)

與實(shí)際情況相符

技能使用人物:主角、諸葛亮、荀彧、張角

學(xué)習(xí)方法:定心術(shù)→鼓舞術(shù)

學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)37,耗內(nèi)力20,解除目標(biāo)隊(duì)友身上的[禁制]、[詛咒]、[封印] 狀態(tài),屬于恢復(fù)狀態(tài)輔助法術(shù),必中,最遠(yuǎn)距離4,影響延伸范圍1,時(shí)序delay100

評(píng)價(jià)及使用要點(diǎn):詛咒狀態(tài)戰(zhàn)后保留,不過(guò)較少遇到,主要是僵尸的普攻,董卓軍弓手的咒箭。封印狀態(tài)主要針對(duì)孟獲及董卓軍胖子的封魔擊

清醒術(shù)

游戲說(shuō)明:解除目標(biāo)人物受到的[沉睡]、[定身]、[死戰(zhàn)] 狀態(tài)

與實(shí)際情況相符

技能使用人物:主角、諸葛亮、荀彧、張角

學(xué)習(xí)方法:定心術(shù)→清醒術(shù)

學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)37,耗內(nèi)力20,解除目標(biāo)隊(duì)友身上的[沉睡]、[定身]、[死戰(zhàn)] 狀態(tài),屬于恢復(fù)狀態(tài)輔助法術(shù),必中,最遠(yuǎn)距離4,影響延伸范圍1,時(shí)序delay100

評(píng)價(jià)及使用要點(diǎn):沉睡狀態(tài)沒中過(guò),定身狀態(tài)主要是董卓軍弓手的定身攻擊,死戰(zhàn)主要是給自己人消的

掙脫術(shù)

游戲說(shuō)明:解除目標(biāo)人物身上的所有狀態(tài)

與實(shí)際情況相符

技能使用人物:主角、諸葛亮、荀彧、張角

學(xué)習(xí)方法:清醒術(shù)→掙脫術(shù)

學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)112,耗內(nèi)力80,解除目標(biāo)隊(duì)友身上的所有狀態(tài),屬于恢復(fù)狀態(tài)輔助法術(shù),必中,最遠(yuǎn)距離4,單體,時(shí)序delay120

評(píng)價(jià)及使用要點(diǎn):雖然時(shí)序和內(nèi)力耗的多了點(diǎn),但解所有狀態(tài)是很實(shí)用的效果,縱觀仙術(shù)那么多解狀態(tài)的技能,居然沒有解燃燒、冰凍、羈絆、破兵破甲這些最常中的狀態(tài),只能靠掙脫術(shù)解,同時(shí)要注意的是,該技能同樣會(huì)消除角色身上的正面狀態(tài)。

破邪術(shù)

游戲說(shuō)明:令范圍3格之內(nèi)的所有敵人受到20點(diǎn)傷害

與實(shí)際情況相符

技能使用人物:主角、諸葛亮、荀彧、張角

學(xué)習(xí)方法:解毒術(shù)+靈息術(shù)→破邪術(shù)

學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)75,耗內(nèi)力30,直接傷害20,屬于法術(shù)固定傷害技能,必中,攻擊范圍以自身為中心的附近三格內(nèi)敵人,時(shí)序delay120,可被燃燒、蓄勁、迷戀解除狀態(tài)加成,最大傷害64

評(píng)價(jià)及使用要點(diǎn):范圍尚可,攻擊低得讓人發(fā)指,打蛇打豆兵的時(shí)候尚能一用,平時(shí)用于攻擊貧血敵人

總結(jié)

游戲中異術(shù)主輸出,方術(shù)主控制,仙術(shù)主回復(fù),但在游戲中由于異術(shù)的狀態(tài)控場(chǎng)同樣強(qiáng)大,方術(shù)能控場(chǎng)還有BUG狀態(tài),仙術(shù)顯得有點(diǎn)無(wú)足輕重,主回復(fù)的技能道具方式多樣,比如用使用物品做回復(fù)并不會(huì)比仙術(shù)差,輔助技能、華佗都有回復(fù)、解狀態(tài)的效果,更重要的是周瑜的西門行太過(guò)BT,一個(gè)技能就完勝仙術(shù)所有回復(fù)技能,六無(wú)戒的出現(xiàn)讓解狀態(tài)技毫無(wú)用武之地,還有游戲里BOSS和小兵的實(shí)力差距過(guò)大,小兵打人不痛,BOSS打人秒人加不上,這都讓仙術(shù)失去了光芒,只能說(shuō)排除了周瑜六無(wú)戒,隊(duì)伍里有個(gè)仙術(shù)師對(duì)于隊(duì)伍的續(xù)航能力還是很有幫助的。當(dāng)真是“既生瑜,何生亮”。

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