[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《暗黑破壞神3》官方論壇中,有玩家建議在地獄難度以后再增加一個(gè)第四級(jí)難度,讓通過(guò)后的玩家仍然有事情可干。暴雪社區(qū)經(jīng)理針對(duì)這點(diǎn)作出了回復(fù),他在回復(fù)中表示,不會(huì)有第四級(jí)難度,但是正在想辦法讓玩家通關(guān)后也有內(nèi)容可以繼續(xù)游戲。
8月7日,《暗黑破壞神3》官方論壇中,有玩家建議在地獄難度以后再增加一個(gè)第四級(jí)難度,讓通過(guò)后的玩家仍然有事情可干。暴雪社區(qū)經(jīng)理針對(duì)這點(diǎn)作出了回復(fù),他在回復(fù)中表示,不會(huì)有第四級(jí)難度,但是正在想辦法讓玩家通關(guān)后也有內(nèi)容可以繼續(xù)游戲。
【原帖翻譯】。
玩家:在《暗黑破壞神2》中通關(guān)之后就只有反復(fù)的刷地獄難度最后一關(guān)的那幾個(gè)怪物,我覺(jué)得如果再增加一個(gè)難度級(jí)別,這個(gè)難度下游戲中所有場(chǎng)景和怪物都是適合80-90級(jí)的人物的,讓這些人物可以獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備。
暴雪Bashiok:很遺憾我并不贊同這個(gè)想法,因?yàn)檫@對(duì)通關(guān)后的玩家來(lái)說(shuō)并沒(méi)有多少吸引力。在《暗黑破壞神2》中,這樣是可以解決游戲節(jié)奏的問(wèn)題,不過(guò)《暗黑破壞神3》是一個(gè)不同的游戲。
我有提過(guò)很多次,3代并不是2代的加強(qiáng)版,所以2代中的問(wèn)題3代不會(huì)存在,3代是一個(gè)完全從零開(kāi)始開(kāi)發(fā)的游戲,我們可以做任何想做的事情。
無(wú)論如何,關(guān)于玩家通關(guān)后可以干什么的問(wèn)題,我們有很多的想法,也有很多好的想法正在討論中。已經(jīng)有些想法是我們將會(huì)去嘗試的。關(guān)于通關(guān)后的內(nèi)容設(shè)計(jì)工作,大部分都沒(méi)開(kāi)始。我們現(xiàn)在的主要工作還是在制作游戲的核心體驗(yàn)上(每個(gè)章節(jié)的場(chǎng)景、地下城還有怪物等)。都是在普通難度下的基本內(nèi)容,我得說(shuō),這些內(nèi)容都非常的棒。
暴雪Bashiok:剛才我和Jay還有Wyatt開(kāi)了個(gè)會(huì)(是關(guān)于另一些事情的),Wyatt說(shuō),通關(guān)后的內(nèi)容不能讓玩家老在某些區(qū)域和找特定boss練級(jí),為了想出解決辦法,晚上都睡不著了。這是一個(gè)真正的問(wèn)題,所以需要一個(gè)真正的解決方案。這也是我們?cè)O(shè)計(jì)師一直縈繞于心的問(wèn)題,只要需要,我們會(huì)嘗試找到解決之道的。
總的來(lái)說(shuō),我知道你們這些老玩家最看重的,就是通關(guān)后要有能夠長(zhǎng)期奮戰(zhàn)的內(nèi)容,不過(guò)游戲中有很多好的東西,我希望玩家們能享受整個(gè)劇本和整個(gè)游戲,而不是只看著通關(guān)后的內(nèi)容。
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