[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這位國外玩家在停服期間反復(fù)研究了虛空艦,并自創(chuàng)了名為“折磨流”的打法,現(xiàn)在他分享了自創(chuàng)打法,玩家們也來發(fā)表一下自己的意見吧。
在星際2暫停測試的這么長時(shí)間里,我十分“寂寞”的玩了大量的測試地圖。恰恰是這茫茫多的測試地圖讓我發(fā)現(xiàn)了一些很瘋狂的細(xì)節(jié),我現(xiàn)在簡直想轉(zhuǎn)投神族懷抱了,虛空艦真是太強(qiáng)大了……
我們先來回顧下虛空艦的特性。它的攻擊特性十分有趣,傷害會(huì)隨著不斷的攻擊而疊加,并且攻擊是沒有冷卻時(shí)間的。當(dāng)他們攻擊時(shí),他們會(huì)立刻做出疊加傷害,換句話說,如果你持續(xù)操作虛空艦,讓他的攻擊目標(biāo)來回往復(fù)的在2個(gè)敵方目標(biāo)之間切換,并且鼠標(biāo)點(diǎn)擊一定要快速,快速到仿佛虛空艦一直在攻擊一個(gè)目標(biāo),你就能實(shí)現(xiàn)事半功倍的雙重傷害。當(dāng)然具體傷害有多少還是很取決于你的操作速度的。一艘虛空艦殺死兩只刺蛇的效率甚至可以比兩艘虛空艦殺死一只刺蛇的還要高。
同樣的,當(dāng)敵方單位多于2個(gè)時(shí),你可以用shift來配合快速的逐個(gè)點(diǎn)擊來將對面的多個(gè)單位“抱團(tuán)蒸發(fā)”。當(dāng)然在那些自身射程不如虛空艦的單位面前,比如未升過射程的刺蛇時(shí),這招才顯得比較有效,他們根本沒法還手……
我很享受這個(gè)技巧,還給他起了個(gè)很強(qiáng)大的名字“折磨流”。但愿暴雪不要去修改它,我希望自己可以足夠出名,讓大家都接受“折磨流”這個(gè)名字。
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