[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]一直很喜歡《狂野西部:槍手》中的劇情主線發(fā)展模式,按照這種模式制作一個(gè)牛仔風(fēng)格的zombiehunter出來(lái),我猜也是相當(dāng)不錯(cuò)滴!下面是我玩了該游戲之后的一些圖片和文字心得,分享給大家。
一直很喜歡《狂野西部:槍手》中的劇情主線發(fā)展模式,按照這種模式制作一個(gè)牛仔風(fēng)格的zombiehunter出來(lái),我猜也是相當(dāng)不錯(cuò)滴!下面是我玩了該游戲之后的一些圖片和文字心得,分享給大家。
先看配置要求 GTX650就可以流暢運(yùn)行最高畫(huà)質(zhì) 但是最低畫(huà)質(zhì)也要8800gt。
游戲有點(diǎn)無(wú)主之地的感覺(jué) 但是不是很明顯的線條邊框 光線看上去有點(diǎn)孤島危機(jī)的感覺(jué)。
游戲有黃金槍設(shè)定 這點(diǎn)和以前的生死同盟一樣 大大增加了可玩度。
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