[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《百萬亞瑟王》中玩家將面對兩個(gè)點(diǎn)數(shù)的分配,即AP和BC加點(diǎn)。這里我們詳細(xì)整理了AP和BC加點(diǎn)方案,希望能夠?yàn)槟闾峁┖玫膮⒖迹?
《百萬亞瑟王》中玩家將面對兩個(gè)點(diǎn)數(shù)的分配,即AP和BC加點(diǎn)。這里我們詳細(xì)整理了AP和BC加點(diǎn)方案,希望能夠?yàn)槟闾峁┖玫膮⒖迹?/p>
AP全稱為Action Point,既行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。在游戲中進(jìn)行探索等行動(dòng)的必要點(diǎn)數(shù),而玩家的發(fā)展速度也是與ap息息相關(guān)的,因?yàn)橛螒蛑刑剿鳙@得的獎(jiǎng)勵(lì)是與ap掛鉤的。在探索中玩家會(huì)得到金錢和經(jīng)驗(yàn)值,而其中獲得的 經(jīng)驗(yàn)值 = 消費(fèi)AP x 3 (小機(jī)會(huì)得到5倍的經(jīng)驗(yàn)值) 而獲得的 金錢 = 消費(fèi)AP x 20 x [0.8 ~ 1.0不等] 。由此大家可以看出,探索中消耗的ap越多,獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。
BC全稱為Battle Cost,既戰(zhàn)斗消耗。顧名思義,BC就是你戰(zhàn)斗所需要消耗的點(diǎn)數(shù),這個(gè)點(diǎn)數(shù)直接關(guān)系到了你能使用卡牌的數(shù)量,所以手里有大量卡牌的玩家需要大量的BC點(diǎn)數(shù)支持。基本上BC可以代表一個(gè)玩家戰(zhàn)斗力的高低,因?yàn)橐粋(gè)玩家所能使用的卡牌不會(huì)超過bc的最大量。
怎樣合理的分配AP和BC點(diǎn)數(shù)
在擴(kuò)散性MA的點(diǎn)數(shù)分配上,存在著一些爭議。有的人認(rèn)為應(yīng)該限制BC發(fā)展AP,為了進(jìn)行探索得到更多的金錢和經(jīng)驗(yàn),而有的人認(rèn)為應(yīng)該首當(dāng)其沖發(fā)展BC,AP只要有足夠探索的便足夠。其實(shí)這里還是要看各位的需求,游戲中有一種功能叫因子戰(zhàn),你可以去搶奪好友的因子碎片,這時(shí)候是可以獲得經(jīng)驗(yàn)值的,并且經(jīng)驗(yàn)值的多少是根據(jù)BC的高低決定的,低BC打高BC會(huì)得到更多的經(jīng)驗(yàn)值,所以這里并不是一定要依靠AP來探索獲得經(jīng)驗(yàn)。
了解的人可能知道,在擴(kuò)散性百萬亞瑟王中,卡牌的主要來源還是進(jìn)行扭蛋,如果你有足夠的羈絆點(diǎn)數(shù)或是扭蛋卷,你可以在初期就獲得大量的卡片,并且在游戲中進(jìn)行高級扭蛋的MC并不是很貴,所以初期想刷出大量卡片并不是不可能的。
當(dāng)你獲得了強(qiáng)力的卡片的時(shí)候,卻因?yàn)锽C不夠而無法使用,那是多么蛋碎的情況啊!所以在這里小編建議大家根據(jù)自己手中的卡牌來進(jìn)行加點(diǎn),升級后并不一定需要立即加點(diǎn),在卡組頁面稍微算一下BC,然后根據(jù)需求來進(jìn)行加點(diǎn)即可。但是這里要注意的是,卡組的排序也是有一番學(xué)問的,不要隨便亂搭配,這樣只會(huì)造成浪費(fèi)。
ds加法:AP,BC輪流加,全部加到100以后開始加bc,等到把bc加到210+以后把a(bǔ)p加到120,之后全部bc。這樣分配比較適合跑圖打妖精的活動(dòng),至于PvP活動(dòng),ds是肯定不會(huì)參加的233。
另外強(qiáng)調(diào)一下,一個(gè)通用加點(diǎn)方法是大號(hào)全點(diǎn)BC,小號(hào)全點(diǎn)AP。
AP和BC哪個(gè)更重要
在上一段中,小編建議了各位自己去摸索,但是很可能各位新人還是一頭霧水,不知道怎么進(jìn)行分配更好,在這里小編就大膽的表述一下自己的像法。
在現(xiàn)在這個(gè)版本中,沒有任何理由不去主要發(fā)展bc,bc決定了你戰(zhàn)斗的強(qiáng)度以及持久度,而這個(gè)版本中進(jìn)行戰(zhàn)斗顯然比探索劃算的很多,在初期玩家沒有太多強(qiáng)力卡牌和combo的時(shí)候可以主要的進(jìn)行ap加點(diǎn),只要將ap加到60~80點(diǎn)左右即可,畢竟這個(gè)游戲的主要內(nèi)容不是在探索上,而且探索以毫無樂趣可言。
延伸自己牌組的能力,開發(fā)出強(qiáng)力的個(gè)性牌組去進(jìn)行戰(zhàn)斗才是游戲的核心,所以各位玩家請放心的將點(diǎn)數(shù)加在bc上,但是要注意手中卡牌的數(shù)量和價(jià)值,不要造成阿浪費(fèi)。
關(guān)于ap/bc要注意的幾點(diǎn)
1. ap和bc都是消耗性點(diǎn)數(shù),而在升級后這些點(diǎn)數(shù)都會(huì)被充滿,所以在升級前一定要先把點(diǎn)數(shù)消耗掉,不然的話就會(huì)造成浪費(fèi),在同等級上落后他人很多。
2. 探索會(huì)有幾率回復(fù)ap和bc,所以探索中對這些點(diǎn)數(shù)的消耗并不是很大,尤其是在bc上,如果幸運(yùn)很可能根本不會(huì)消耗bc,所以如果想要進(jìn)行探索,建議先到戰(zhàn)斗中消耗一些bc再去探索。
3. 主線劇情是會(huì)回復(fù)ap和bc的,所以建議在消耗完這些點(diǎn)數(shù)后再去進(jìn)行主線探索。
4. 加好友會(huì)得到3點(diǎn)可分配點(diǎn)數(shù),而刪除好友會(huì)扣3點(diǎn)(優(yōu)先扣除點(diǎn)數(shù)多的屬性),根據(jù)這一點(diǎn),加錯(cuò)點(diǎn)的玩家可以用來刷屬性,很費(fèi)時(shí)間就是了,因?yàn)槊刻熘荒軇h除一個(gè)好友。
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