[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]地牢傳奇最大的特色是聯(lián)機(jī)系統(tǒng)下游戲角色不會(huì)真正的死亡,而是以鬼魂的形式存在。
地牢傳奇最大的特色是聯(lián)機(jī)系統(tǒng)下游戲角色不會(huì)真正的死亡,而是以鬼魂的形式存在,另外的玩家則可以通過(guò)搜集靈魂來(lái)復(fù)活死去的玩家,這樣的設(shè)定給游戲增加了更多的趣味。
游戲特點(diǎn)解析
該游戲有以下幾大特點(diǎn)
1.極為華麗的光影效果。相比其他像素風(fēng)格的游戲,該游戲可以說(shuō)是前所未有地采取了大量的動(dòng)態(tài)光影效果,無(wú)論是攻擊、使用魔法還是人物升,都會(huì)伴隨霓虹一般炫目卻又不失柔和的華麗光影。游戲中的光照設(shè)定也十分細(xì)心,有些關(guān)卡燈火通明,而有些卻黑得伸手不見(jiàn)五指,需要你拿上燈籠或者戴上一頂會(huì)發(fā)光的帽子才能勉強(qiáng)看得清。總而言之,這款游戲很好的融合了現(xiàn)代光影和3D關(guān)卡設(shè)計(jì),還有金屬像素畫(huà)派的元素。它們一起營(yíng)造了這個(gè)怪異的,半像素,3D像素環(huán)境的世界,這些物理效果能讓你找到在2D像素游戲中無(wú)法找到的樂(lè)趣。
2.和所有游戲類(lèi)似的是,你有個(gè)物品欄可以裝滿(mǎn)戰(zhàn)利品,一大堆東西等你去買(mǎi),一堆藥瓶等你去喝。但和那些主流3A級(jí)大作相反的是,你最好的選擇是朝著相反的方向奔跑——在你前往第26層的路上,有些怪物是你幾乎不可能打敗的,因?yàn)樗鼈儽緛?lái)就是打算讓你在從26層回來(lái)的時(shí)候再挑戰(zhàn)的。
3.聯(lián)機(jī)功能。在大部分的Roguelike游戲中,死亡都是永久性的,這意味著死了就會(huì)自動(dòng)刪檔,只能從頭來(lái)過(guò)。在《地牢傳奇》(簡(jiǎn)稱(chēng)LoD)中,單人模式下可以說(shuō)基本遵從了Roguelike游戲的傳統(tǒng),一旦死亡,就得回到開(kāi)局時(shí)的酒館,復(fù)活之后等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)清零。不過(guò)在多人模式下就完全不一樣了,一旦隊(duì)伍中的某位成員死亡,他不會(huì)永久消失,而是會(huì)變成鬼魂。在接下來(lái)的一段時(shí)間里,隊(duì)友擊殺怪物之后會(huì)掉落一些類(lèi)似靈魂碎片的東西,而鬼魂只要及時(shí)收集到足夠多的靈魂碎片,便可以直接復(fù)活。多么棒的設(shè)定!
宣傳視頻
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶(hù)網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論