[樂游網導讀]實況足球2014與前作相比,不少地方做了改變或者改善,很多玩家表示自己比較低的配置任然可以在低效果下流暢運行。
實況足球2014與前作相比,不少地方做了改變或者改善,很多玩家表示自己比較低的配置任然可以在低效果下流暢運行,這說明游戲的優化做的還不錯,下面是玩家的游戲評價及心得。
評價心得
畫質: 2014的實況算是很給力,配置CPU i3 120,集成顯卡2K,在低畫質下完全可以流暢運行,而且球場有觀眾,有邊裁,上述的情況至少在2013低畫質完全沒有出現; 家用機為什么會卡,就是家用機全都用上高畫質,高特效,你能說你的計算機能比上家用機嗎?不,因為有些游戲家用機會比用計算機的時候流暢,因為計算機始終不是專門用于游戲方面,盡管你沒有執行太多程序,但計算機始終要運行其他軟件,例如提供你游戲的WINDOW…
操控: 操控手感上很像FIFA,而且球員不能容易做簡單的過人動作,FIFA至少按上LT就可以做簡單的控球技巧,而實況就必須靠控桿來做出;跑動方面不像以前的實況,隨意做出90度轉身,隨時停止隨時全速,加速不能馬上就可以全速,你控制球員的時候就知道,加速的情況下只能繞成圓形的跑,不能隨時做出G形的跑動, FIFA 14也出現了這一種情況;
射門: 這里不講太多,因為遠射同單對單都一樣,只要控制好,一樣沒有分別,至起碼我到現在所進的球都是由大禁區外起腳.
進攻: 就好像其他網友說的一樣,不太積極進攻,前鋒只會去到前線以后便不會隨便走動來擾亂敵人,當你按傳球,他先會跑,感覺上實況的前線處于一個消極態度,而FIFA就處于一個過于積極的態度(隨時越位),實況的好處就是當有人貼近你的時候,球員便會自動護球.
防守: 由于球員不能隨時做出90度轉身及隨時全速,以及G形跑動的關系,令防守變得更加困難,敵人就像希望你們像它一樣,進攻人多的時候多傳球,人少的時候就靠技術和速度.
速度: 比FIFA慢,接近正常比賽節奏,這個情況應該可以在游戲速度中調較
最后: 實況2014始終都是改引擎后的第一代,不能說有什么優化,但最少在網上看游戲短片的時候,就像看真正的比賽一樣,玩家和制造商一樣強調真實足球,玩家卻因為游戲過于真實而不能接受,這是什么道理;我只可以講一句:這一代的實況和FIFA越來越接近真實足球,這就是你在真實踢足球的情況,真實足球是不能隨意加速,防守的時候不能隨意左上右落的亂跑,但技術好,你可以變成C朗,美斯,因為我們始終在用手操控.
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