[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌是一款類dota游戲,不過(guò)游戲玩法有些類似lol。
混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌是一款類dota游戲,不過(guò)游戲玩法有些類似lol,雖然是一款手機(jī)游戲作品,但是可以給玩家?guī)?lái)電腦游戲一樣的感受,下面是游戲中地下疆域攻略心得。
地下疆域攻略
特點(diǎn):節(jié)奏快,團(tuán)戰(zhàn)率高,經(jīng)濟(jì)快,一個(gè)人逆天勝率低,需要戰(zhàn)術(shù),塔nb,無(wú)法跨越的3塔,厚厚的火車,打野時(shí)間少,人頭數(shù)高,讓一下別的圖上不了高端的英雄在這里能混高端。
火車圖分為打車和守車。出門裝和別的圖一樣就可以了
守車方
守車的一般躲在距離塔第二三近的煙霧,兩個(gè)帶硬控的,來(lái)人集火。之后看時(shí)間,時(shí)間夠在走傳送門去打火車,不夠就守一輛車。
推薦:對(duì)面兩路人員不在一起,對(duì)面沒(méi)有相位末日這樣的帶aoe探路技能的,對(duì)面沒(méi)有螞蟻哥布林這樣視野的,專黑浪貨,來(lái)一個(gè)死一個(gè),來(lái)兩個(gè)死兩個(gè),來(lái)三個(gè)死兩個(gè)回城一個(gè),來(lái)四個(gè)死兩個(gè)兩回城,來(lái)五個(gè)看rp吧,畢竟你們有先手控的優(yōu)勢(shì)。等到距離游戲還有10秒以后,你們就應(yīng)該知道對(duì)面和你們想法一樣了,你們可以選擇護(hù)車或打車了。
特點(diǎn):開(kāi)局人頭數(shù)建立經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。
還有我玩火車圖的時(shí)候經(jīng)常看到獨(dú)眼弓箭同時(shí)甩技能,感覺(jué)有點(diǎn)費(fèi),減少了一部分硬控,所以開(kāi)局陰人的時(shí)候最好和隊(duì)友商量好,別浪費(fèi)珍貴的眩暈時(shí)間。
打車方
需要配置:至少一個(gè)帶較遠(yuǎn)aoe的英雄,如相位末日螞蟻哥布林神馬的。先在自己1塔下集合,除了離塔最近的煙霧別去別的煙霧,等人齊了,帶遠(yuǎn)aoe的用技能探道,防對(duì)面煙霧黑,(不要在乎你那點(diǎn)魔耗,你耗魔總比團(tuán)隊(duì)死人強(qiáng),確定煙霧沒(méi)人后,去先把幾個(gè)兵殺了,再去打爆火車,之后清蜘蛛野,這時(shí)你升級(jí)了,斗輔天賦藍(lán)也回了)。
特點(diǎn):開(kāi)局護(hù)塔,加大友方塔下生存率,隊(duì)中一人開(kāi)局300加的金錢。
還有就是為什么去守車不用探道,守車方比打車方走的路程少,所以對(duì)面會(huì)比你來(lái)的晚,正常人中沒(méi)幾個(gè)會(huì)開(kāi)局傳塔浪費(fèi)傳送的。
接下來(lái)就是英雄們出門點(diǎn)的技能
斗士篇
弓:打守車都是1守車抓的方便,打車可防對(duì)面偷襲。
色龍:隊(duì)內(nèi)沒(méi)有遠(yuǎn)aoe打車的時(shí)候2去探路,開(kāi)局煙霧陰人就1。
刺客:都是1。搶車陰人都方便。
暴君:都是2。打車給車減速守車給人減速。
安哥都是2,(估計(jì)有人要問(wèn)我了,安哥陰人2無(wú)誤,但是打車為什么2,你開(kāi)局點(diǎn)3,是打爆車幾率大了,但是,如果是你們打車,你會(huì)被隊(duì)友卡位,打不上幾下,2至少能搶下車。)
審判:都是1,陰人不必說(shuō),去打車,在你們沒(méi)有相位末日這些人時(shí),你的1就是最好的探道。
槍:都是2技能無(wú)力說(shuō)別的。
貓:看情況而定,陰人對(duì)面要是不是來(lái)回溜達(dá)就1,要不就等他進(jìn)來(lái)232連招,至于打車,你這邊沒(méi)人能探道,你就1吧,要是有可以考慮2。
法師篇
火人:bug前的好基友彈彈彈現(xiàn)在不能彈了,但還是1。
元素:陰人時(shí)等人靠近煙霧手動(dòng)拖拽2,打車用2來(lái)探道。
末日:2技能出去,探道陰人效率都高。
相位:2技能打車前探道,陰人時(shí)也是2來(lái)封路。
奧術(shù):2技能,這個(gè)應(yīng)該沒(méi)什么爭(zhēng)議,陰人等他靠近煙霧,奧術(shù)就把五波翔放出去,打車的時(shí)候一定不能自己去探道,車來(lái)啪啪啪啪啪,人來(lái)啪啪啪啪啪。
火馬:1技能出門,2蛋疼的前搖,火馬應(yīng)該跟在肉后面開(kāi)個(gè)1技能去溜達(dá)。
女妖:開(kāi)局陰人1無(wú)誤,一吸就河蟹了,至于去打車,我趕腳還是先1技能較好,預(yù)防煙霧爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),還可以幫隊(duì)友控一下,至于2大概是這樣的,你沖進(jìn)人堆,放個(gè)2,你死了。。。
賭徒:賭徒無(wú)爭(zhēng)議的出門點(diǎn)2,不辯了。
草坪:如果開(kāi)局陰人的話就點(diǎn)2送人個(gè)種子,如果開(kāi)局打車,就1技能飛葉快刀切車。當(dāng)然1技能在己方實(shí)在沒(méi)遠(yuǎn)aoe時(shí)探路。
tank篇
樹(shù)人:開(kāi)局陰人就點(diǎn)1一個(gè)沉默讓他閃現(xiàn)不了,開(kāi)局打車在沒(méi)有遠(yuǎn)aoe時(shí)點(diǎn)2,給進(jìn)煙霧探道的人加個(gè)2。
魚頭:開(kāi)局2作為魚頭唯一一個(gè)輸出技能,打車陰人都是必備的,當(dāng)然你們沒(méi)遠(yuǎn)aoe時(shí)你可以考慮點(diǎn)1給探路的人加個(gè)套。
冰人:陰人時(shí)可以選擇1或2各有各的好處,打車在沒(méi)遠(yuǎn)aoe時(shí)點(diǎn)3,開(kāi)3去探道。有遠(yuǎn)aoe就12隨便。
騎士:守車點(diǎn)2陰人直接一個(gè)減速,1也可以,打車就推薦點(diǎn)1,一群人團(tuán)車,容易被卡位,點(diǎn)1好搶火車。
碎骨:陰人的話比較推薦點(diǎn)2,定身效果不錯(cuò),打車時(shí)點(diǎn)1,如果隊(duì)內(nèi)沒(méi)有遠(yuǎn)aoe就賣下自己,開(kāi)1去探道,打車小旋風(fēng)繞車轉(zhuǎn)。
12b:守車就點(diǎn)1,來(lái)人直接盾黏上,如果守車,隊(duì)里沒(méi)遠(yuǎn)aoe點(diǎn)2開(kāi)2探道,如果有就點(diǎn)1。
骷髏:守車點(diǎn)1來(lái)人就扔,打車如果隊(duì)里沒(méi)遠(yuǎn)aoe,點(diǎn)3開(kāi)3賣自己探道,如果有,就點(diǎn)1。
獨(dú)眼:開(kāi)局2無(wú)爭(zhēng)議。
藍(lán)胖:開(kāi)局2無(wú)爭(zhēng)議。
輔助篇
牛頭:開(kāi)局守車,就點(diǎn)1陰人,開(kāi)局打車的話,個(gè)人感覺(jué)還是3好一點(diǎn),即使干不過(guò)對(duì)面他們也追不上你們,而且對(duì)車同樣有效,如果打車晚,加大打爆車概率。
螞蟻:開(kāi)局守車就點(diǎn)1,糞叉一扔,減速大大,開(kāi)局如果去打車,那就點(diǎn)2,視野效果直接讓對(duì)面煙霧陰人計(jì)劃泡湯。
奶爸:開(kāi)局守車就點(diǎn)2燃燒彈直接飛過(guò)去,如果開(kāi)局去打車,選擇2或3,畢竟準(zhǔn)備陰人時(shí)都很專注,你發(fā)個(gè)燃燒彈過(guò)去能磨血,但是他們隨便動(dòng)下?lián)u桿就會(huì)不出來(lái),讓你們以為里面沒(méi)有人,憑借先手控優(yōu)勢(shì),直接把你們滅團(tuán)。所以樓主一般點(diǎn)3照明直接看有沒(méi)人。
領(lǐng)主:都是1探道扔一個(gè),對(duì)面要隨時(shí)不出煙霧運(yùn)動(dòng)才能保證先手控,這期間已經(jīng)磨了不少血,提高團(tuán)戰(zhàn)成功率。守車來(lái)人就扔,磨血效果依舊不錯(cuò),看他敢不敢死守塔。
戰(zhàn)法:都是2,傷害高,探道雖然和那些別的英雄比起來(lái),距離略短,但傷害高。。。陰人技能傷害高還要說(shuō)什么。。。
蛇:開(kāi)局守車陰人就點(diǎn)2來(lái)人就減他速,開(kāi)局要是去打車,在沒(méi)有遠(yuǎn)aoe的時(shí)候點(diǎn)1開(kāi)1去探道。
肥婆:開(kāi)局打車守車點(diǎn)1守車陰人1減速不用說(shuō),肥婆三個(gè)小技能中是沒(méi)aoe的,so建議跟在tank后面,給集火對(duì)象放減速。
錘:沒(méi)用過(guò)。。。
幾個(gè)重要的位置,插眼處
方技能拖拽探路
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