[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在放逐之城游戲中,玩家們作為一個(gè)主宰者將會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,如何解決人口老年化呢,下面就為玩家?guī)?lái)此問(wèn)題的解決方法。
在放逐之城游戲中,玩家們作為一個(gè)主宰者將會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,如何解決人口老年化呢,下面就為玩家?guī)?lái)此問(wèn)題的解決方法。
放逐之城人口老齡化解決方法:
最近用的規(guī)律繁殖(建房子)中耗材、保證溫飽、 低耗材 、生產(chǎn)材料、 搞民生服務(wù)、 高耗材 、等待人口增多, 繼續(xù)保證溫飽、 穩(wěn)定 。
然后繼續(xù)第一點(diǎn),發(fā)現(xiàn)大家很多倉(cāng)庫(kù)爆滿,我感覺(jué)壓縮這個(gè)空間還是好的,我都有東西就用,產(chǎn)能和消耗持平 ,略高一點(diǎn),倉(cāng)庫(kù)夠用的 ,可以保證快速發(fā)展 ,老齡化再也沒(méi)出現(xiàn) 。
因?yàn)闆](méi)有階梯式發(fā)展 ,整體上是完整的畫一個(gè)圓 ,也可以看做是把發(fā)展波動(dòng)一步步縮小再發(fā)展, 并縮小 中間速度要快 ,不能拖長(zhǎng) 房子可以分到其他階段一起建 ,保持你都在建房子,房子才能繁殖是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)不是缺點(diǎn), 變成有效的控制人口的雙刃劍 ,用不好自然傷自己了。
把食物木材壓縮在可控的緩沖范圍內(nèi) ,比如我現(xiàn)在100人我壓縮在2000 ,設(shè)警戒線為1000 ,低于1000救抽調(diào)力量搞食物, 放棄高耗人力的礦業(yè)和一些儲(chǔ)備充足的職業(yè), 每個(gè)職業(yè)都有一定空缺 ,推薦把漁業(yè)作為緩沖食物職業(yè) ,沒(méi)食物 牧場(chǎng) 農(nóng)林都快滿了時(shí)救急, 我經(jīng)常食物全空 ,就是餓不死人 ,春天一到糧食又回來(lái)了。
這樣就解決了大家普遍的老齡化,其實(shí)就是大家發(fā)展斷層,都在儲(chǔ)備的問(wèn)題,并解決了爆倉(cāng)這個(gè)次生問(wèn)題。倉(cāng)庫(kù)爆滿可以放到貿(mào)易站里啊。
有個(gè)辦法可以解決老齡化~造若干木屋+棚屋然后點(diǎn)改建石屋,改建的房主會(huì)動(dòng)遷到棚屋里,改建幾個(gè)木屋把老頭老太和小夫妻一起動(dòng)遷進(jìn)去,然后全取消,有一定幾率老頭老太會(huì)被趕去棚屋,小夫妻就有房了~前期基本都造木屋,所以這方法實(shí)用性還行,就是不知道后期還會(huì)不會(huì)老齡化。
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