[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]秦時(shí)明月手游里面很多弟子都有組合緣,這也是游戲的一大玩點(diǎn),不同緣可以得到不一樣的技能效果和屬性加成。
秦時(shí)明月手游里面很多弟子都有組合緣,這也是游戲的一大玩點(diǎn),不同緣可以得到不一樣的技能效果和屬性加成,下面是熱門(mén)陣容組合詳解,新手玩家可以參考參考。
熱門(mén)陣容組合特點(diǎn)詳解
首先關(guān)于已出所有組合技能當(dāng)中,最好的組合技能,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是三極隕滅了。三極隕滅的有點(diǎn)很明顯。
一、傷害高,尤其是開(kāi)了雙攻緣的少司命放基本可以做到?jīng)Q定勝局的作用。
二、觸發(fā)幾率問(wèn)題,由于三級(jí)隕滅是三個(gè)人觸發(fā),所以相對(duì)于縱橫來(lái)說(shuō)其實(shí)是幾率更高,經(jīng)常看杯賽的人也可以發(fā)現(xiàn),三極在杯賽里面觸發(fā)的幾率是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于縱橫的。
三、形成三級(jí)隕滅陣容的三個(gè)人也都很給力,基本都是高攻的,而且作為三級(jí)隕滅當(dāng)中的相對(duì)短板大司命,也因?yàn)橛袀(gè)天罡的血緣大大提升了自身的存活能力。
總的來(lái)說(shuō)就是三級(jí)隕滅陣容可以說(shuō)現(xiàn)版本已出陣容中最給力核心組合。具有前期決定勝負(fù)后期逆天翻盤(pán)的實(shí)力。
接 下來(lái)說(shuō)說(shuō)個(gè)人對(duì)于這個(gè)陣容如何破解的基本辦法。由于三級(jí)隕滅的陣容一般玩家都會(huì)追求全攻少量血的極致加屬性方法,所以基本三極隕滅陣容比較脆皮。而其中的 少司命尤其脆皮,血防的成長(zhǎng)都非常低,如果在極致追求攻擊的話,少司命基本就是陣容中最脆皮的人。所以對(duì)付這類陣容最重要的就是針對(duì)少司命,如果能搶的先 手擊殺少司命,那么三極隕滅基本就可以說(shuō)是告破了。一般針對(duì)少司命的方式主要是對(duì)位放置三行攻擊人選,衛(wèi)莊,勝七。或者對(duì)位放置后排進(jìn)攻人選趙高。
接下來(lái)我想分析的是縱橫寰宇和屠龍之刃陣容。之所以選這兩個(gè),其實(shí)很簡(jiǎn)單,個(gè)人實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,現(xiàn)有的322組合的確是三極縱橫屠龍最給力。如果一味追求戰(zhàn)斗力而放棄屠龍改用勝七替代荊軻配緣的來(lái)說(shuō),我覺(jué)得其實(shí)沒(méi)必要。
關(guān)于縱橫的優(yōu)點(diǎn)。
一、雙橙色弟子,高成長(zhǎng)賣點(diǎn),緣分好,衛(wèi)莊蓋聶都是能抗能打一把好手。缺盾的大r可以將這兩個(gè)都培養(yǎng)成盾位。同時(shí)蓋聶帶上鬼谷子,全場(chǎng)最快的出手速度,誰(shuí)用誰(shuí)知道啊。
二、縱橫的收割能力是現(xiàn)有技能最強(qiáng)的,沒(méi)有之一。由于其每擊殺一人,傷害輸出提升10%的附加特效,基本在第二輪發(fā)動(dòng)縱橫,具有毀天滅地的翻盤(pán)能力,最近杯賽我也兩次靠著后手縱橫逆天翻盤(pán)。
當(dāng)然咯,相對(duì)于三極來(lái)說(shuō),縱橫的劣勢(shì)就比較多了。
一、也是最重要的,低到令人發(fā)指的觸發(fā)概率,也就陽(yáng)春白雪的概率可以和他比比了。杯賽很多時(shí)候其實(shí)也就是個(gè)擺設(shè)威懾技能。讓你時(shí)刻燃燒著能夠翻盤(pán)的希望,然而卻大多數(shù)時(shí)候帶來(lái)的只是失望。
二、 組成陣容弟子的技能。蓋聶的百步飛劍,說(shuō)實(shí)話,我只想吐槽策劃。你是猴子請(qǐng)來(lái)的逗比么?這么垃圾的技能你也能想的出來(lái)?這能配的上劍圣的名號(hào)么?先手釋放 打不死同等級(jí)的前排,后手釋放約等于一次普通攻擊。人家大司命和你一樣的單體技能,可好歹附加了個(gè)咒的效果,楚南公還帶個(gè)暈,趙高更是切后排利器。你呢? 簡(jiǎn)直逗比啊。其次是衛(wèi)莊的三行技能,我也就不吐槽了,低的令人發(fā)指的概率,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
總的來(lái)說(shuō),縱橫也就是在這個(gè)缺乏合體技能的時(shí)代憑借自身弟子超高的屬性占據(jù)一席之地的雞肋技能。以后的弟子能爆這節(jié)能幾條街,請(qǐng)讓我們拭目以待吧。
縱橫陣容的破解辦法,其實(shí)基本沒(méi)什么破解的。這兩個(gè)人大r基本放前排當(dāng)盾,速度秒了就好,要不然就是純看臉。至于放后排純輸出單縱橫的陣容來(lái)說(shuō)的話,我覺(jué)得完全就是臉斗士。二者帶緣確實(shí)高防高血量,基本能夠存活到最后。一般就看對(duì)面能不能放出縱橫來(lái)決定勝局了。
接下來(lái)是屠龍之刃。要問(wèn)我個(gè)人對(duì)于這版本最喜歡的技能,我肯定毫不猶豫的會(huì)選擇屠龍之刃。無(wú)論從哪個(gè)角度來(lái)評(píng)價(jià),屠龍都是綜合性價(jià)比最高的陣容。
一、屠龍的超高觸發(fā)率。從已知的組合技能實(shí)戰(zhàn)小高來(lái)看,如果觸發(fā)率來(lái)個(gè)排名的話,基本屠龍就可以排到第一位了。
二、逆天的傷害系數(shù),對(duì)比所有的單體技能,基本屠龍可以在其中稱雄。10階310%的傷害系數(shù)。先手秒前排,后手能收割。無(wú)論是先手后手都有著非凡的意義。甚至有時(shí)候?qū)ι夏切┣芭挪蛔⒅囟ㄏ?a href="http://www.bnctovga.cn/k/189/" target="_blank">培養(yǎng)的選手,基本還能做到先手秒兩個(gè),這基本就是開(kāi)局決定勝利的走向。
三、鏈狀收割技能,后排破核再也不怕沒(méi)人啦。在中局如果發(fā)動(dòng)屠龍實(shí)現(xiàn)收割的話,極大可能跳轉(zhuǎn)后排收割對(duì)方核心輸出。
四、帶刺客的荊軻,出手速度基本只慢于帶鬼谷子的蓋聶。基本是處于全場(chǎng)最先出手的速度,再配合自身技能的超高觸發(fā)頻率,以及屠龍的超高觸發(fā)頻率。基本就是一個(gè)技能小王子。
五、超高的性價(jià)比,燕丹看臉,荊軻2998.相對(duì)于前兩個(gè)陣容動(dòng)輒7,8萬(wàn)元寶的價(jià)格。屠龍真良心價(jià)。基本建議首抽燕丹的請(qǐng)人手一個(gè)。
六、兩弟子都是高成長(zhǎng)高屬性,燕丹第一能抗的男人,配上第一紫色弟子。還有什么值得猶豫的呢?屠龍之刃,你值得擁有。
從 上面這些都可以看出,屠龍真心是當(dāng)前版本最令人喜愛(ài)的組合陣容了。可以說(shuō)基本做到了完美無(wú)缺。如果非要說(shuō)有缺點(diǎn)的話,那就是荊軻的血量問(wèn)題。這陣容最大的 短板就在于荊軻的脆皮。如果荊軻對(duì)位遇上趙高或者對(duì)面切后排技能多的話,那基本屬于最先翹辮子人選之一。最后只能剩燕丹大叔孤獨(dú)寂寥的被圍觀群毆的節(jié)奏。
如果哪一天加強(qiáng)了荊軻的血量成長(zhǎng),那么將屠龍排在第一組合技絕對(duì)不是yy。
接下來(lái)是人氣組合,雪糕組合了。最開(kāi)始樓主也是帶著雪糕組合走過(guò)來(lái)的。而且經(jīng)過(guò)上次禁地的小高活動(dòng),以及兩位的時(shí)裝(這里我實(shí)在不得不吐槽那丑陋的時(shí)裝, 簡(jiǎn)直太難看了),可以說(shuō)有一半的玩家的核心陣容基本就是雪糕組合了。
雪糕組合強(qiáng)不強(qiáng)呢,個(gè)人觀點(diǎn)來(lái)看,這和縱橫基本屬于一個(gè)性質(zhì)的組合,也就是臉斗士組合。
先說(shuō)說(shuō)雪糕組合的優(yōu)勢(shì)。
一、傷害不錯(cuò)。雖然比不上三級(jí)隕滅和縱橫寰宇。然而在已開(kāi)放技能里面也算是佼佼者了。
二、技能效果非常好。后手觸發(fā)后的冰凍效果,可以說(shuō)是破核一把好手。運(yùn)氣好能夠?qū)?duì)面形成致命打擊。
三、弟子技能不錯(cuò),兩個(gè)弟子雪女小高的技能都還可以,不算是特別雞肋。尤其是小高的易水寒,附帶的概率冰凍,先手也能凍住人。
四、人物好湊,相對(duì)來(lái)說(shuō)性價(jià)比很高。兩個(gè)弟子的緣也都很平民,也就是說(shuō)適合玩家很有針對(duì)性,基本就是月卡黨人手一個(gè)的感覺(jué)。
雪糕組合的缺陷呢,個(gè)人認(rèn)為有以下幾個(gè)。
一、第一臉斗士技能,無(wú)論是低的令人發(fā)指的概率,還是冰凍效果的概率,還是易水寒釋放后冰凍的概率。一切的一切,都要看你的臉。如果臉好了,ko了同等級(jí)的三級(jí)縱橫屠龍陣容那也沒(méi)什么值得驚訝的。如果臉差了,被什么零號(hào)白虎虐著玩也別傷心,臉斗士技能,玩的就是一個(gè)心態(tài)。
二、雪女的成長(zhǎng),雪女的成長(zhǎng)太拖這個(gè)組合的后腿了。強(qiáng)烈建議要求加強(qiáng)雪女。好歹人氣主角之一,駿夢(mèng)你把雪女做的這么渣,玄機(jī)知道么?
至于破核,雪女脆成渣了,比起荊軻來(lái),雪女完全不能看。其次不帶胡非子的小高和帶了胡非子的小高是兩個(gè)小高好么?
接下來(lái)我想介紹的是妖孽組合,也就是天地玄黃二人組。
最近禁地新出的弟子木劍蓋聶,相信一大批的大叔粉都已經(jīng)入手了,當(dāng)然啦,樓主也不例外,并且還帶上去實(shí)在感覺(jué)過(guò)。總的來(lái)說(shuō)只有一個(gè)字,坑。如果非要我把所有的組合技排個(gè)名然后選擇誰(shuí)墊底的話,我肯定毫不猶豫的就選妖孽了。妖孽到底有多坑呢?
一、 性價(jià)比,對(duì)比同樣價(jià)格的趙高和木劍蓋聶,我也就笑笑。這能比?木劍那低到令人發(fā)指的攻,那逗比到極致的緣,那渣到極致的技能輸出。這還不如小高呢。我覺(jué)得 最多150的貢獻(xiàn)了。駿夢(mèng)你定900確定你沒(méi)腦抽?緣分亂七八糟的,有橙緣有藍(lán)緣,你說(shuō)誰(shuí)帶?開(kāi)橙緣的誰(shuí)稀罕你那個(gè)破藍(lán)緣?按照價(jià)格來(lái)說(shuō),這弟子的針對(duì)人 群應(yīng)該是中r人群,然而他的緣分可以說(shuō)是中r最恨的,比起全紫色的小高來(lái)說(shuō)這是一個(gè)什么樣的逗比?橙色的中r玩家開(kāi)的起的有幾個(gè)?藍(lán)色的中r玩家誰(shuí)愿意 帶?搞了半天你針對(duì)的人群一個(gè)緣都開(kāi)不了,你確定你不是在逗我?
二、技能坑爹,從技能的描述感覺(jué)來(lái)說(shuō)最初我還感覺(jué)蠻給力的,低30%嘛提升輸出。 然而實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),同等級(jí)的觸發(fā)這個(gè)效果的概率比較可憐。其次木劍妥妥的是個(gè)前排。和同樣是前排的燕丹勝七比我就笑了,你能再逗點(diǎn)?那攻擊居然連純防御的燕丹 都不如?這有個(gè)屁的輸出。所以這技能也就是基本靠逍遙子輸出。三行輸出,先手打的不疼不癢,后手,基本沒(méi)有后手。就算有基本也是于事無(wú)補(bǔ)的感覺(jué)。所以這樣 的技能屬于先手不能決定勝負(fù)后手不能翻盤(pán)勝利,尚未入坑的,就在這里恭喜大家啦。
至于對(duì)付這樣的組合,其實(shí)也沒(méi)什么好說(shuō)的,帶這組合的配不了緣,基本都是脆皮無(wú)輸出,好看而已。
下來(lái)說(shuō)說(shuō)三主角的零號(hào)白虎吧。雖然沒(méi)有用過(guò)零號(hào)白虎,不過(guò)我會(huì)從個(gè)人遇到的一些實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來(lái)談?wù)勅鹘牵绻胁粚?duì)的地方,大家可以多多指出。
從我個(gè)人來(lái)看,三主角算是很不錯(cuò)的組合。對(duì)于非r和小r來(lái)說(shuō),其實(shí)可以做到人手一個(gè)。零號(hào)白虎的優(yōu)勢(shì)還是很多的。
一、便宜,最容易入手的組合技能。任何人都可以湊齊,平民向的緣分,基本緣和針對(duì)人群搭配非常的合理。
二、技能傷害給力,從我實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,技能傷害其實(shí)真的很不錯(cuò),同等級(jí)打的話具有決定勝負(fù)的能力。
三、容易突破,三主角作為藍(lán)色弟子突破到10階遠(yuǎn)遠(yuǎn)易于其他任何一個(gè)組合,同等級(jí)來(lái)看基本技能輸出是和其他組合可以做到無(wú)差。
當(dāng)然咯,作為藍(lán)色弟子組合技能,他的缺點(diǎn)也是相當(dāng)?shù)拿黠@。
一、弟子成長(zhǎng)太低,這制約了技能的總體成長(zhǎng),即使再好的技能,上限就已經(jīng)被藍(lán)色弟子給束縛了。
二、核心太單一了,石蘭作為技能最關(guān)鍵的部分,有點(diǎn)過(guò)于脆皮,很容易被針對(duì)。如果石蘭一倒這陣容基本就可以gg了。
綜上所述基本來(lái)說(shuō),平民組合是這陣容的最大優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)也同樣的明顯,要針對(duì)基本就是對(duì)位針對(duì)石蘭,論劍杯賽都可以這樣。所以基本只是個(gè)過(guò)度陣容。希望駿夢(mèng)早日給出三橙主的組合技能,這樣的話對(duì)于廣大非r玩家來(lái)說(shuō)也是一個(gè)不錯(cuò)的福利。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)人物已出,但是還沒(méi)湊齊的一些組合技能,這些基本都是屬于管中窺豹,有不對(duì)的地方大家互相討論吧。最先想說(shuō)的是混沌洪荒技能。
其實(shí)我個(gè)人對(duì)于這個(gè)技能的評(píng)價(jià)真的不是很高,如果讓我在三極和混沌里面選一個(gè)的話,我會(huì)毫不猶豫的選擇三極。能帶的起混沌的玩家,我想肯定基本都有三極組合了。所以對(duì)于混沌,我想和三極,縱橫這些作對(duì)比來(lái)寫(xiě)。
混沌和三極來(lái)比,很多人肯定都會(huì)覺(jué)得混沌肯定非常的nb,無(wú)論是從三橙色的弟子組合,還是東皇太一的boss光環(huán),以及技能眩暈的給力介紹都讓人期待無(wú)比。然而理智的推敲來(lái)看,其實(shí)混沌真不如三極。
首先是三橙色弟子組合,你確定姬如千瀧是橙色弟子么?緣分帶個(gè)碧玉環(huán)我就不吐槽了,技能擾民掌法相信已經(jīng)威震秦時(shí)。這樣的弟子放到混沌組合技能里面,你確定不是猴子請(qǐng)來(lái)的逗比?帶混沌就必須帶這么一個(gè)拖后腿的人物,你確定你愿意舍棄三極縱橫換姬如千瀧?
其 次是技能的介紹,效果帶暈,我就笑了。這還不如單東皇的無(wú)極太一你沒(méi)發(fā)現(xiàn)么?如此苛刻的發(fā)動(dòng)條件,要對(duì)面有咒印效果,三極有個(gè)可以放,如果帶三極帶混沌就 6個(gè)人了,請(qǐng)問(wèn)這6個(gè)人,5個(gè)脆皮還有誰(shuí)當(dāng)盾?如果不帶三極光靠擾民掌法和月神的技能,你能讓幾個(gè)人帶咒然后后手釋放混沌洪荒?還不如東皇的無(wú)極太一概率 暈?zāi)亍4蠹以傧胂耄@三人組肯定是姬如千瀧和月神去放技能,然后東皇去暈,東皇一個(gè)大肉盾你確定放出來(lái)技能輸出效果會(huì)比月神放好?
如果是月神放,那純輸出,又何必追求暈?所以這技能的效果看似很美好,其實(shí)很雞肋,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如單東皇來(lái)的實(shí)惠。
所以混沌洪荒從我個(gè)人感覺(jué)來(lái)說(shuō),只能是屬于相信中的美好,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有什么多大的實(shí)戰(zhàn)意義。
緊接著我想說(shuō)的就是天下大同了,作為即將推出的組合技能,個(gè)人真的是非常期待,不說(shuō)別的。光是那技能的效果:按照對(duì)面弟子最低防結(jié)算技能傷害就已經(jīng)心動(dòng)不已啦。
來(lái)說(shuō)說(shuō)看已知的優(yōu)點(diǎn)吧。
一、技能,光從技能的介紹來(lái)說(shuō),已經(jīng)超越了現(xiàn)有的任何組合技能了。簡(jiǎn)直就是前排后排專殺組合。按所有弟子的最低防來(lái)說(shuō),對(duì)于很多后排定向培養(yǎng)的玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)般的存在。荊軻怎么辦,大司命怎么辦?如果帶這些弟子的話基本就是一個(gè)技能打下來(lái)就讓你哭的節(jié)奏啊。
二、三橙色弟子。如果付念顏路不是特別坑爹的話,那么就是實(shí)實(shí)在在的三橙色弟子組合技能。這可不是坑爹的混沌洪荒帶姬如千瀧充數(shù)的組合。三橙色弟子觸發(fā)概率肯定是和三極差不多了,基本可以保證杯賽運(yùn)氣好每場(chǎng)放一個(gè),然而這一個(gè)技能基本就能決定勝負(fù)啊。
三、都相對(duì)很能抗不容易倒,畢竟三人有一個(gè)27%的防緣在那。基本是活到后期的節(jié)奏啊。全場(chǎng)威懾有木有?
從上訴幾點(diǎn)來(lái)看,個(gè)人就覺(jué)得可以入手啦。當(dāng)然這陣容也不是完美無(wú)缺的。首先是緣其實(shí)并不是特別好,張良的韓信緣,公孫緣是肯定不可能有人去開(kāi)吧,其次是顏路的木劍蓋聶緣,基本也沒(méi)幾個(gè)蛋疼的會(huì)去開(kāi)。除非真要改頭換面來(lái)個(gè)儒家陣容倒是可以試試。
至于如何對(duì)付這樣的陣容,個(gè)人觀點(diǎn)就是只能撐血了,畢竟血量比都撐防始終要來(lái)的劃算吧,防止被秒才是第一要?jiǎng)?wù)啊。
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