[樂游網導讀]
說道故事模式,首先從情節上,非常無趣,尤其才玩了COD:BO之后覺得H.A.W.X 2故事情節如同嚼蠟---可怕分子、民族主義者、私家武裝、軍事政變....美國及其盟友又一次拯救了千萬無辜群眾的生命.....任務設置上也較死板,一個地圖上幾十個坦克編隊,打一下子就不想打了;個人最喜愛的是其中逃離的那一關,設計非常風趣,惋惜離開基地以后在河谷飛行時間也太長了,非常消磨人的興致。
再說控制,不得不說這個游戲的操作性還是非常不錯的,掌握基礎的飛行技能還是很容易的,目前只用鍵盤玩,我想用搖桿手柄應該覺得更好吧。此外HUD輔助的功能對于新手降落加油以及完成較難的動作幫助非常大。飛赴全球熱點國家展現你的大無畏氣概從莫斯科到波斯灣,從北極圈到印度洋,來自GeoEye的商業級高分辨率衛星地圖能確保游戲營造出令人震撼的逼真程度。
電腦AI,僅玩過Hard難度故事模式,不知道其他怎么樣,反正電腦盟友就是覺得很遲鈍,天上飛過去飛過來就只打醬油,很少見擊落敵機的;而敵人AI就顯得很賤,倒不是說多厲害,就是非常猥瑣。你要1v1的話,他就一直跟你在近距離繞啊繞啊。的,我跟一架Su-47在天上繞了10分鐘,誰都打不到誰。這就有種挫敗感了,難以感受像AC系列那樣暢快的覺得。
用了2天時間完成了故事模式,總體覺得還算得上是一款比較好的空戰類游戲,比起一代來說畫面和擬真度都有略微的提升。不過我建議目前還沒玩上的童鞋們不要抱太高的期望鷹擊長空2,鷹擊長空。雷克雅末協定更加深地令他們授權軍隊工作的每一方面合化法,當PMCs如此的利益浮上水面之后,周圍增強的好壞干系接納他們足夠強大的力量開始擴張。
變成齏粉;呼嘯著掠過地面,身后傳來激光制導炸彈的雷鳴。戰爭也許并不美好,但場面定會讓人難以忘懷鷹擊長空2,鷹擊長空。暢快程度不如AC系列,另一方面也顯得更真實。游戲特色迎頭纏斗在陸上機場和航母甲板起飛及降落夜間精確打擊任務控制靜謐無聲的無人駕駛灰機追蹤并摧毀對手在任務間隙進行空中加油游戲畫面:
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