[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《圍住神經(jīng)貓》游戲中的扭腰小貓那小樣真是欠抽,最近爆紅的原因尚不明確,游戲的玩法充滿了一定的智力成分,非?季客婕业乃季S能力和想象空間。
《圍住神經(jīng)貓》游戲中的扭腰小貓那小樣真是欠抽,最近爆紅的原因尚不明確,游戲的玩法充滿了一定的智力成分,非?季客婕业乃季S能力和想象空間,怎么樣才能最快、使用最少的步驟來(lái)圍住小貓呢?今天給大家?guī)?lái)圍住神經(jīng)貓三步速勝攻略秘籍。
圍住那只神經(jīng)貓,最重要的就是填滿它周?chē)鶄(gè)點(diǎn)
想要三步達(dá)成,開(kāi)局至少要已經(jīng)有3個(gè)點(diǎn)了。也就是說(shuō),開(kāi)局時(shí),這兩條路線中的一條,在離中心兩步處,要有3個(gè)點(diǎn)。掌握了這個(gè),不斷換開(kāi)局,直到出現(xiàn)滿足條件的開(kāi)局。
不過(guò),兩條路線是隨機(jī)的,有時(shí)一條路線上條件達(dá)到了它還是走了另一條,那也只能換一局。
關(guān)鍵點(diǎn)是:貓第一步必走圖中數(shù)字1的位置。其中上面兩個(gè)1其實(shí)是一條路線。(如圖所示)
定理1:如果你在貓邊上2格之內(nèi)布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開(kāi)闊場(chǎng)地,你的棋子至少和貓中間隔2個(gè)空格。
如果你走1,貓向右上走2,你再走5,貓走10,顯然完全攔不住,貓直接往右上方跑走了。
如果你在4布點(diǎn),貓還是向2移動(dòng),你走5的話和剛才一樣了,走10的話貓走5,等等,還是不行。
但是如果在7布點(diǎn),就不一樣了。貓1,你8,貓5,你11,就攔在了貓前面,逼迫它轉(zhuǎn)向。如果貓2,你可以13,等等,同樣可以攔住。
定理2:當(dāng)你在開(kāi)闊場(chǎng)地布下第一子時(shí),封鎖線會(huì)形成于你的這個(gè)子和貓中線的靠你那一側(cè)。你應(yīng)當(dāng)讓盤(pán)上已有子力和你的新子位于這條線上。
定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。
技巧:游戲一開(kāi)始會(huì)有點(diǎn)亮的格子,你要觀察哪邊到格子比較多,比較容易圍成一個(gè)圈,然后就要在相反的位置點(diǎn),讓貓進(jìn)入你設(shè)下的陷阱
開(kāi)始的時(shí)候最好點(diǎn)擊離貓兩個(gè)格子的位置,否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)貓永遠(yuǎn)比你跑的快
想要獲得最少的步數(shù),和開(kāi)始的點(diǎn)亮的格子有關(guān),是靠人品的游戲,多玩幾遍就可以掌握其中的技巧!
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