10月強(qiáng)力推出又一大作!!
星球大戰(zhàn):原力釋放2降臨
星球大戰(zhàn):原力釋放。作為兩年前星球大戰(zhàn):原力釋放的續(xù)作,這次的
游戲更加的出色,行動(dòng)方面弒星者現(xiàn)在在
戰(zhàn)斗中表現(xiàn)的更迅速也更
敏捷了,而且,他擁有了一整套全新的行動(dòng),包括邊使出連續(xù)技邊沖過場景,這都?xì)w功于新作中弒星者使用的雙光劍。本作中的光劍比前作更具有殺傷力也更致命。原本領(lǐng)系統(tǒng)的制作也越發(fā)完善,加入了很多新的原本領(lǐng)招式,包括“抓取”等等。
《星球大戰(zhàn):原力釋放2》對(duì)應(yīng)多種工作環(huán)鏡詳情公布
這游戲比較怪 團(tuán)體畫面反而是不開陰影更好 開陰影場景 修建之類的都是一團(tuán)黑 一點(diǎn)細(xì)節(jié)都沒了 不開陰影層次感更強(qiáng)細(xì)節(jié)更好 建議關(guān)了陰影玩 享受更好的畫面
第1張是開陰影 第2張是關(guān)陰影

樣評(píng)價(jià),“同時(shí)這款游戲的風(fēng)格也是偏向一個(gè)暗中的風(fēng)格,就像《帝國反擊戰(zhàn)》的劇情和《新渴望》比起來更暗中一樣,但同時(shí)本作敘述的故事也更加的細(xì)膩,對(duì)人物的塑造更生動(dòng)形象,弒星者在旅途中和朱諾重聚了,而且一直在尋找他到底是誰這個(gè)問題的答案,這些因素都把《原力釋放2》打造成了一個(gè)像《帝國反擊戰(zhàn)》一樣擁有細(xì)膩的敘述,同時(shí)也不缺乏生動(dòng)角色的作品”。
工作環(huán)鏡種類,不過本日官方算是正式公布了此消息游戲相對(duì)應(yīng)PC,Xbox360,PlayStation3,Wii和NintendoDS發(fā)布銷售,發(fā)布銷售日期定為今年10月26日。在這里我們衷心渴望盧卡斯藝術(shù)工作室的《原力釋放2》能夠大獲成功星球大戰(zhàn):原力釋放。在《星球大戰(zhàn):原力釋放2》中,傳奇的故事將會(huì)繼續(xù)。在星戰(zhàn)3西斯復(fù)仇和星戰(zhàn)4新渴望之間的空白時(shí)間段,玩家將再一次扮演擁有毀滅性力量的starkiller-達(dá)斯維德的秘密弟子。以下我們公布幾張游戲視頻給大家鑒賞一下:
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